Очутился мой вояка в каких-то шахтах, и первое что бросилось в глаза -
ущербная прорисовка персонажа и ужасная детализация текстур. А когда на
меня напала кучка гоблинов, я чуть со стула не упал, увидев их
углообразные морды. Хотя это все не так ужасно, настоящий ужас ожидал
меня, сразу после покупки новой брони, напялив ее на своего героя, я
увидел лишь матово белое одеяние, без прорисованных текстур.
THE
LORD
OF THE RINGS
ВОЙНА НА СЕВЕРЕ
Последняя игра по легендарной трилогии, The Lord of the Rings: Conquest, была очень не
удачной и многие обоснованно не ждали от War in the North каких-то
откровений. Однако следует сказать, что The Lord of the Rings: War in
the North хоть и не стала, каким - то откровением, игра, тем не менее,
не только оправдала часть ожиданий, но даже в какой, то мере умудрилась
их превзойти.
DRAKENSANG: РЕКА
ВРЕМЕНИ
Действия игры разворачиваются в фантастическом мире — Авентурия.
Который только недавно освободился из ледяного плена, и теперь
готовиться расцвести во всей своей красе. Игра поражает яркими красками,
вниманием к мелочам и оригинальным сюжетом.
На мой взгляд еще бы немного, и серия бы вышла в лидеры, но как это ни
печально, на продолжение и исправление ошибок не стоит надеяться, ибо
разработчик игры давно обанкротился. А ведь все могло сложиться совсем
по-другому...
CRYSIS-2
Игра – взрывоопасный коктейль, под завязку набитый всеми возможными
штампами последних 10 лет игропрома. Здесь есть отважные
морпехи, злобные наемники, продажное и слабое правительство, массовые
эпидемии, разрушенный Нью-Йорк, гонки на бронетранспортерах, гениальный
профессор, инопланетяне и, разумеется, супергерой, то бишь игрок. И
именно вам предоставляется ответственная задача встряхнуть и перемешать
этот коктейль, обильно приправив его кровью и стреляными гильзами.
FABLE 3
Мир нового Fable
- это знакомый нам по Fable -2 Альбион пятьдесят лет спустя. Всего за полвека остров шагнул в индустриальную эру и превратился из пряничного королевства в мрачную державу с заводами, трубами и засмоленным небом. Правит государством один из сыновей Героя из предыдущей части
- судя по всему, тот, которому достались "злые" гены. А "добрый" сбегает из замка и присоединяется к подпольному движению, которое, как выясняется, давно планирует свергнуть монарха.
ВЕДЬМАК 2: УБИЙЦЫ КОРОЛЕЙ
Этот мир жесток и циничен. Здесь каждый действует в своих интересах. Здесь у каждого своя правда,
ради которой он готов убивать. Здесь предают тебя и предаешь ты. Здесь кровь льется рекой,
а на повешенных, раскачивающихся на ветру по нескольку дней, не обращают внимания даже дети.
И только мы, глазами Геральда, с горечью взираем на это
сумрачное место. Перед нами уже и не игра, перед нами мрачная,
беспристрастная летопись. Вы хотели героической сказки? Вы ошиблись
адресом. Добро пожаловать в суровую реальность.
TWO WORLDS 2
Two Worlds 2 - заметно запоздавшая RPG от польской студии Reality
Pump.
Первый Two Worlds можно назвать позором игровой индустрии. Почему?
Мертвый мир подкреплялся ужасным сюжетом и геймплеем. И это - при
сильнейшем дисбалансе в сторону магов и более чем скромном выборе
вооружения. Проект, хоть и оказался провальным, но почему-то заслужил
продолжение. Разработчики обещали нам идеальную игру, которая станет
ролевой игрой №1 последнего времени. Смогли ли добиться они этого?
КОРОЛЬ АРТУР
Вторая часть культовой РПГ. Вам предстоит узнать
тайну нападения на вашу деревню, и отправиться по следу злодеев в
жемчужину Берега Мечей - город Невервинтер. Где вы узнаете, что Темные
силы готовят орды нежити к нападению на ваш родной край. Вам необходимо
помешать их коварным планам и спасти Невервинтер. Но сделать это не
просто, придется отправиться в неизведанные и полные опасности земли. По
ходу компании к вам буду присоединяться спутники, многие из которых
станут вашими лучшими друзьями.
FAHRENHEIT-II
Лихо закрученный психологический детектив, сменяющийся
мистическим триллером и ураганным экшеном. Что уж и говорить, над сюжетом поработали на славу.
Жалко лишь то, что к концу игры детектив
и триллер уступают месту фантастике. Это не то чтобы минус, просто игр,
дающих возможность вот так вжиться в роль убийцы или детектива, идущего
по его следам, попросту нет, поэтому есть некоторая доля сожаления, что
сценарист не счёл нужным и дальше развивать в игре это направление.
PORTAL-2
Прежде всего, Portal 2 – это головоломки. Порой они заставляют
адреналин кипеть в венах, ибо реагировать на происходящее, думать, надо
быстро, а действовать с хирургической точностью. Право, сначала надо
использовать серое вещество мозга, а только потом пальцы.
Игра не тянет на самую реалистичную графику, но она невероятно-реально
прекрасна. Она бодренько несёт игрока по геймплейным американским
горкам, выдавая один пейзаж красивее другого.
ORBITER
Строго говоря, Orbiter это не совсем игра. Правильнее его назвать симулятором космических полетов в пределах Солнечной системы. Вы не найдете здесь ни сюжета ни брифингов ни миссий. Только полеты. Зато какие… Запустив быстрый старт вы окажетесь на взлетно-посадочной полосе центра им. Кеннеди, что на мысе Канаверал,
в кабине футуристического космоплана. Врубаем двигатели и вперед.
STARCRAFT II:
WINGS
OF LIBERTY
Действие игры происходит в 26 веке в отдаленной части галактики Млечный Путь спустя четыре года после событий первого StarCraft. Знакомство с продолжением начинается в сюжетного видеоролика. Один из главных героев прошлой части космический пират Джим Рейнор тоскует по пропавшей подружке и глушит печаль в алкоголе. Всякие темные личности впутывают его в свои дела, и так начинается первая миссия. Джим Рейнор
начинает партизанить против императорской армии.
ANOMALY:
WARZONE EARTH
Потушите папиросы, пристегните ремни, отключите мозг – сейчас мы
будем спасать планету от нашествия инопланетян. Вы может быть не в
курсе, но два обломка НЛО брякнулись на Землю. Один на Багдад, другой на
Токио. Оба города тут же накрыло аномальными силовыми куполами. Что это
такое, не спрашивайте – я всё равно не знаю, тем более что уже отключил
мозг. С включённым мозгом в такие игры играть нельзя – взорвётся. Под
куполами же закопошилось нечто. А вот что это за нечто, нам и предстоит
узнать.
RISE OF THE ARGONAUTS
Все еще со школьной скамьи знают миф о Ясоне и Аргонавтах. И вот
студия Liquid Entertainment решила создать игру на основе этой
прекрасной легенды Античности. Однако
Все ждали настоящего шедевра, который совсем нелегко создать в жанре
action-rpg. А шедевра не получилось. Но все таки игра оказалась неплохая
и благосклонно принята многими игроками. Она предлагает нам приключения,
поединки, скитания по красивым картам и погружение в атмосферу Древней
Греции.
ЗАКАТ СОЛНЕЧНОЙ ИМПЕРИИ: НОВАЯ ВОЙНА
Полагаю, все знают, что очень долго рынок «cимуляторов
космической империи» был практически не занят. За исключением Galactic
Civilization достойных продуктов почти не имелось. Давным давно, в
далекой галактике было несколько удачных реализаций, но они уже не
привлекут новых игроков своей устаревшей графикой (легендарная Master of
Orion 2, Homeworld). На этом фоне никому до селе не известная Ironclad
Games Corporation в феврале 2008 выпускает игру, оказавшуюся достойным
продолжателем старых традиций - Sins of Solar Empire (в русской
локализации «Закат солнечной Империи»).
KING’S
BOUNTY: ARMORED PRINCESS
Полураздетая Амели, которой в таком наряде впору красоваться на глянцевых страницах мужских журналов, а не спасать мир, оказывается перед замком короля Фридриха. Новый мир удивительно похож на Эндорию и, в частности, на её родной Дарион.
Фридрих тепло принял засланку из другой реальности, но небольшое испытание всё
же устроил. После рассказанной Амели истории, король, в свою очередь, поведал о, так называемой, легенде Анхеля.
В ней говорилось, что тот, кто соберёт восемь камней Теаны, сможет
спасти мир от Хаоса.
KING’S BOUNTY: THE LEGEND
В 2008 году состоялся релиз компьютерной игры под названием «King’s
Bounty: Легенда о рыцаре». Компания «Katauri Interactive» из
Калининграда создала масштабную ролевую фэнтези-игру. В центре внимания
- история рыцаря, поначалу обычного выпускника Храма, известного узкому
кругу людей, затем, в какой-то миг, превращающегося в одного из видных
деятелей своей эпохи.
DISCIPLES III: RENAISSANCE
Как и в любой пошаговой стратегии тут присутствует два основных
режима: стратегической карты и поля боя. Сюжетные линии игры за все
фракции, так или иначе, переплетены с определенным важным событием. Это
значит, что понять весь сюжет вы сможете, когда сыграете все компании до
конца. Начиная играть за определенную фракцию - вы выбираете сложность игры
(три уровня) и класс лорда.
DEAD SPACE
«Dead
Space» - очень точное название для этого шутера. Действительно, космос
здесь представляет собой не жажду приключений и открытий, а показывается
в виде могилы человеческих амбиций и надежд.
Успех игры - в соединении нескольких родственных, но всё же
достаточно самостоятельных направлений. Помимо хоррора и саспенса, это и
незаурядная боевая система с разнообразным поведением монстров. Стоит
выделить и атмосферу мистики и недосказанности
Ну и, конечно же, взаимоотношения героев истории и их дальнейшая судьба.
RESIDENT EVIL IV
Это был год, когда произошли те ужасные убийства в Арклайских горах. Вскоре всему миру открылось, что это вина секретных экспериментов над вирусами с целью создания супер-солдат, проводимыми International Pharmaceutical Enterprise, Umbrella.
Вирус вырвался в близи от горной общины, Raccoon City. И ударил по
маленькому мирному городку с разрушительными последствиями.
M&M:
CLASH OF HEROES
Что же мы увидим, запустив игру «Clash of Heroes»? С первого
взгляда вроде бы ничего нового. Все те же фракции и существа,
знакомые нам по пятой части «Героев», правда, в новой, довольно
яркой, мультипликационной рисовке. Все те же герои-полководцы,
ведущие свои войска в бой и пошаговые сражения на тактической
карте. Собственно на этом-то, сходство между играми и
заканчивается. В игре были кардинально изменены системы
перемещения, найма юнитов и ведения боя.
M&M: DARK MESSIAH
Dark Messiah – это первая игра из жанра фэнтези-экшен,
которая использует Source во всей его красе. До этого движок
использовался исключительно шутерами, а примечателен он своими
способностями в физике. На эту его особенность создатели и
делали основной упор, и в итоге, подарили игрокам возможность
убивать компьютерных врагов, не только размахивая мечом или
кидая фаерболы, но и сотней других способов.
MAJESTY 2: The Fantasy Kingdom Sim
Стратегии непрямого контроля (Real Time Indirect Control) –
довольно редкая вещь в современном игровом мире, а фэнтезийные
представители этого поджанра, откровенно говоря – просто
раритет. Dungeon Keeper, Black&White, да вот пожалуй и все, что
я могу вспомнить, с ходу. Но даже среди этих игр, серия Majesty
всегда стояла особняком, ведь именно в ней система непрямого
управления достигла своего апогея, она стала основной идеей
игры.
BASTION
Эта игра, а точнее action-rpg – дебютный проект компании «Supergiant
Games», выпущенный Warner Bros. Interactive Entertainment. И
конечно следует ожидать, что первый блин, как всегда, получится
комом. Но с этой игрой не все так просто. Разработчики поставили
перед собой задачу, сделать продукт, который бы напомнил людям о
детстве, поэтому не стоит ожидать от него неповторимого рубилова
и убиения толп ни в чем не повинным монстров, он рассчитан на
уже более менее зрелую аудиторию.
PARADISE
Хотя завязка сюжета отнюдь не райская, а вполне может послужить, при
желании, основой для забойного триллера. Король Маурании Родон ждет
возвращения дочери. Самолет с ней сбивают повстанцы. При падении
девушка остается жива, но начисто теряет память. К счастью, ее
доставили во дворец к одному из принцев.
Место действия игры хоть и названо раем, но ни богов, ни демонов, ни
фэнтезийной составляющей не имеет. Вымышленная страна Маурания со всех
сторон окружена горами и пустынями...
TITAN QUEST
«Titan Quest» целиком и полностью посвящен
античной мифологии. И ваш герой, непременно, будет разгуливать в
коринфском шлеме, размахивать направо и налево фалькатой, или поражать
стрелами сатиров, минотавров и прочую мифологическую нечисть. И все это
ради того, чтобы загнать титанов обратно в тюрьму богов.
FABLE
В «Fable – The Lost Chapters» для героя на время скитаний
существуют лишь два вопроса: «Добро или Зло? Свет или Тьма?
Святость или Грех?» Но опять же, стоит помнить, что плохое не
всегда в разруху, а хорошее – в созидание. Правила суровы и с
виду не шибко заумны – добро пожаловать в виртуальный мирок «Фейбла»
Альбион. Сюжет здесь не только заковырист, но и по-настоящему
тернист. Героя, конечно, будут ожидать приятные
DRAGONSHARD:
Кристалл Всевластья
Эбберон (Ebberon) – самый молодой фантастический мир во вселенной
ролевых игр Dungeons&Dragons. Ему всего лишь около десяти лет и он еще
довольно плохо изучен, и сравнительно скудно освещен в фэнтезийной
литературе. Но, тем не менее, компании Liquid Entertainment и Atari
выбрали именно его для создания своей игры DragonShard, в русской
локализации «Кристалл Всевластья».
ADVENT RISING
Космос сиял бесконечными мириадами звёзд. Родная планета разбавляла иссиня-чёрное окружающее пространство красками морей, земель, лесов и облаков. Пилот небольшого космического корабля Гидеон Вайт наслаждался ни с чем не сравнимыми красотами этого кусочка Вселенной, спеша к месту свершения событий исторического масштаба.
Вскоре показалась людская станция. Своей круглой формой издали она напоминала серебряное кольцо, надетое поверх скопища светил...
SPELLFORCE-2
Shadow
war
Создатели игры правильно
выбрали направление развития – больше батальности и простоты, меньше
условностей и мелочей. Однако они слишком широко размахнулись и на корню
упростили игру. Куда делась отличная ролевая система с навыками и
характеристиками? Куда исчез огромный выбор заклинаний? Их больше нет,
приходиться довольствоваться скудным древом развития способностей и
десятком умения и чар. Где прежние расы со своими уникальными отрядами,
плюсами и минусами?
WARHAMMER 40 000 Dawn of War II
В перерывах между сражениями бравые воины Легиона отдыхают на
борту межгалактического Имперского Крейсера «Армагеддон». Здесь вы
можете посмотреть статистику игры, посмотреть доступные миссии и развить
подопечных. Развиваем мы как-бы не весь отряд, а его командиров –
кстати бессмертных – убить в миссии их невозможно, просто потеряв всю
полоску здоровья они будут валяться на бренной земле «без сознания»...
CHRONOSTORM:
СИБИРСКИЙ РУБЕЖ
Единственная кампания повествует о героической борьбе российских войск с
китайскими захватчиками. Миссии делятся на два классических типа –
«построй свою базу и разнеси базу противника» и «проведи свой отряд из
точки А в точку Б». С не менее традиционным «главный герой не должен
погибнуть».
Игра на «одиночных/случайных картах», пресловутый «скирмиш», главное,
ради чего создаются RTS, в «Сибирском рубеже» представлена всего
четырьмя (повторяю – четырьмя!) картами. Ну, зато там дадут возможность
поуправлять и китайцами.
SPORE
Не знаю, существует ли «официально» жанр компьютерных игр «симулятор
бога», но Spore под него вполне подходит. Конечно, нельзя объять
необъятное, и на одном уровне показать и космическую экспансию, и
биологическую эволюцию, и еще много чего одновременно. Но, в целом, игра
получилась очень удачная. Для своей ниши. И для своей аудитории – не
столько детской, сколько уставшей от «серьезных» игр взрослой.
ENCLAVE
Во многих фэнтезийных мирах демоны – самые неспокойные существа.
Любят они мутить воду и отвлекать порядочных существ от мирной жизни. И
цель у них, как часто бывает, до боли стереотипна: поработить мир. Так и
вышло в игре «Enclave» от шведских разработчиков из «Starbreeze Studios».
Демон Ватар хочет всеобщего Армагеддона, одни его всецело поддерживают и
бросают все силы на воскрешение дьявольской сущности, а других,
естественно, такой расклад не устраивает.
ОБИТАЕМЫЙ ОСТРОВ
Сюжет игры заложен в ее названии "Обитаемый остров. Послесловие". То есть, это игровое продолжение романа
Стругацких, который заканчивался уничтожением излучателя "Благонадежности", под действие которого обитатели планеты всегда были послушными как овечки. Излучатель уничтожил, конечно же, Максим Камерер. Из благих побуждений. Но получилось черте что. Страна Отцов впала в хаос непослушания, чем тотчас воспользовались злые соседи: Островная Империя, Хонтийцы,
Южные варвары и внутренняя контрреволюция
STAR
WARS
Действие игры происходит в 26 веке в отдаленной части галактики Млечный Путь спустя четыре года после событий первого StarCraft. Знакомство с продолжением начинается в сюжетного видеоролика. Один из главных героев прошлой части космический пират Джим Рейнор тоскует по пропавшей подружке и глушит печаль в алкоголе. Всякие темные личности впутывают его в свои дела, и так начинается первая миссия. Джим Рейнор
начинает партизанить против императорской армии.
GALACTIC
CIVILIZATION - 2
Если вы играли в "Цивилизацию"
Сида Мейера, то перед вами - ее космический близнец.
С той разницей, что вместо городов - планеты, вместо армий - космические
флоты, вместо океана - космос. В остальном - все то же самое: дерево
технологий, отсталые цивилизации проигрывают продвинутым. Все очень
стильно, красиво, динамично. Есть в игре и "сценарий". Космос в нем уже
поделен между "добрыми" и "злыми" расами, война стоит на пороге.
Но куда интереснее развивать свой мир с нуля, осваивая планеты и строя
космические станции
COMMAND & CONQUER TIBERIUM WAR
В недалеком будущем человечеству ничего хорошего не светит. Впрочем, как всегда. Землю и всех ее обитателей ожидают очень паршивые времена. В ходе двух тибериумных
войн была уничтожена большая часть населения Земли, а некогда прекрасный
голубой шарик стал почти сплошной зоной экологического бедствия и
разрухи. Но этого мало - начинается Третья
Тибериумная Война, между GDI (Global Defense Initiative) и повстанческой
группировкой NOD
THE
LORD OF THE RING
The Battle for Middle-Earth II:
The Rise of the Witch-king
События компании разворачиваются задолго до Войны Кольца. Сильнейший
из назгулов, воспользовавшись разногласиями между правителями Арнора –
королевство нуменорцев - решает нанести удар прямо в сердце империи
наследников Исильдура. Но Саурон уничтожен, его владения в плачевном
состоянии и чародею приходиться рассчитывать только на свои собственные
силы, магию Моргот, а также на людскую гордость и тщеславие. Собрав силы
Зла в цитадели Карн-Дум, истощая земли врагов черным поветрием, он
начинает свой разрушительный поход, чтобы стереть с карты Средиземья
Арнор, во славу Саурона.
THE
LORD OF THE RING
The Battle
for Middle-Earth -2
Именно под этим девизом, вдохновленные экранизацией Питера Джексона,
в декабре 2004, разработчики из Electronic Arts выпустили в продажу свое
детище «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth». Стратегия,
в реальном времени, она целиком и полностью посвящена событиям
одноименной трилогии, известного английского писателя Дж. Р. Р. Толкина.
Игра создает удивительную атмосферу: герои любимого фильма, подвластные
вам легионы Мордора, или бесстрашные всадники Рохана, завораживающая
музыка Ховарда Шора, видеоролики из фильма, сопровождающие каждую миссию
в кампании, все это делает игру крайне привлекательной, для каждого
поклонника творчества знаменитого писателя.
THE
LORD OF THE RING
The Battle
for Middle-Earth
Именно под этим девизом, вдохновленные экранизацией Питера Джексона,
в декабре 2004, разработчики из Electronic Arts выпустили в продажу свое
детище «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth». Стратегия,
в реальном времени, она целиком и полностью посвящена событиям
одноименной трилогии, известного английского писателя Дж. Р. Р. Толкина.
Игра создает удивительную атмосферу: герои любимого фильма, подвластные
вам легионы Мордора, или бесстрашные всадники Рохана, завораживающая
музыка Ховарда Шора, видеоролики из фильма, сопровождающие каждую миссию
в кампании, все это делает игру крайне привлекательной, для каждого
поклонника творчества знаменитого писателя.
SUPREME COMMANDER
Фирма Gas Powered Games не стала «изобретать велосипед», выдумывать какие-то уникальные ходы и эксклюзивные «фишки». В ее новой фантастической стратегии Supreme Commander все предельно просто и построено по классической схеме: добываем ресурсы, делаем из них солдат и посылаем воевать. Три расы, их битва за превосходство во Вселенной, и роботы, роботы, роботы…
СИБИРСКИЙ
КОНФЛИКТ
У партии и правительства Советского Союза много тайн. Одна из них –
это зона странных аномалий в районе падения Тунгусского метеорита. Как
водится, эта зона надежно оцеплена, исследуется и охраняется войсками.
Мотострелковое отделение, позывной “Гончая 13”, почти закончило
патрулирование свой зоны ответственности, как приходит приказ о смене
маршрута. Через несколько сотен метров мотострелки заметили группу
странных созданий, которые встретили их огнем.Так началась война с
пришельцами.
EVIL GENIUS
Жанр игры можно охарактеризовать как
«симулятор злого гения». На протяжении всей игры вам придётся
пробиваться к заветной цели большинства стандартных злых гениев, то есть
к мировому господству. Так уж повелось, что у каждого более-менее
крупного злодея должна быть секретная база. В нашей игре такая база тоже
есть. И есть подручные. К
примеру, русский генерал может сделать минное поле или сплясать гопак с
разбрасыванием гранат вокруг, а самурай-самоучка зарубить одним ударом
особо заковыристого противника...
THIEF-3
Deadly Shadow
Путь злодея не менее интересен, чем стандартное геройство, а может быть
и более.
В этом нас и пытаются убедить разработчики из Ion Storm Austin,
создавшие в 2004 году игру "Тень смерти", которая стала продолжением,
нашумевшей в прошлом, серии "Вор". Эта серия, вместе с такими шедеврами
как Hitman и Metal Gear, заложили основы жанра "Стелс-экшен", а третья
часть "Вора" - Thieth-3: Deadly Shadow. стала квинтэссенцией всего лучшего, чем так знаменито это
направление игр.
CHASER
Всю игру, с того таинственного пробуждения на борту станции «Majestic»,
Джон Чейзер пытается вернуть себе память. Первое время его мучают
видения, в которых он постоянно видит мелькающих людей в военной форме и
скафандрах. Причём эти галлюцинации могут навещать героя абсолютно в
любой момент. Потом с этими военными даже случится участвовать в
прохождении миссий. Позже, встречаясь с разными влиятельными людьми и
выполняя задания, Джон сложит тот фундамент памяти, что в
одно время оказался разрушен.
AGE OF MYFOLOGY
Мифы и легенды столь же интересны, столь же притягательны, как фэнтези,
Вот ив Ensemble Studios решили не
проходить мимо этой, заведомо выигрышной, темы, и создали в 2002 году
игру Age of Mythology – и не прогадали. Игра получилась что надо, она
тут же завоевала верхушки рейтингов и сердца миллионов игроков.
Подумайте - миллионов. Только за первый же месяц релиза было
продано 1000 000 копий.
А
награда «Лучшая стратегия года», стала лишним тому подтверждением!
Кинотрилогия Питера Джексона – «Властелин Колец», несомненно, стала
тем выстрелом в горах, который пустил лавину популярности Толкинизма.
Тут же, как грибы после дождя, стали расти многочисленные фансайты и
форумы, книжные издательства стали переиздавать произведения великого
мастера Дж. Р. Р. Толкина, другие авторы тоже подхватили эстафету, и
продолжили осваивать мир Средиземья. Не удивительно, что и создатели
компьютерных игр решили откусить кусок от пирога.
SPELLFORCE The Order of a Down
Сейчас уже никого не удивишь сплавом стратегии и ролевой игры, но в
2003 году игры подобного жанра можно было пересчитать по
пальцам. Именно тогда, не особо известная немецкая компания Phenomic,
выпустила стратегию в реальном времени с ролевыми элементами –
Spellforce: The Order of a Down. Игра очень быстро выделилась на фоне
своих собратьев по жанру, поскольку ролевая составляющая в ней по уровню
значимости и проработки нисколько не уступала стратегической части.
ELDER SCROLLS
Вам просто дарят целый фантастический мир, с его печалями и
радостями, с его холмами и реками, с сотнями городов и их жителями. А в
этом выдуманном мире, вам предоставляется полная свобода действий - вы
можете путешествовать по загадочным местам и стать отважным
авантюристом, если вам не по душе опасности, то можно просто заняться
торговлей и разбогатеть, а потом все бросить и пойти темной тропой
убийства и мошенничества.