JAGGED ALLIANCE
Все о легендарной игре

и полное прохождение
JA: Back in action со всеми
тайниками и квестами

ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!


INTERNETWARS.RU
Еженедельное интернет - обозрение о стратегиях, военных играх, кино.
Основано в 2005 г.

Новости сайта

Наш e-mail    
 

Избранные, лучшие онлайн игры на internetwars.ru

Избранные, лучшие онлайн игры и моды к ним на internetwars.ru

 

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА
Первая мировая война - проект Владимира Полковникова
Специальный проект internetwars - история первой мировой войны

ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ
Военно-исторический календарь, даты, сражения, войны
Военно-исторический календарь

Выпуск 5 июля 


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

TOTAL WAR - ВСЯ СЕРИЯ

ROME 2 : TOTAL WAR
Все об игре Total War: Rome 2
Все об игре Total War: Rome 2
И все моды к ней


SHOGUN 2:TOTAL WAR
SHOGUN 2:TOTAL WAR - игра на internetwars.ru
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!

NAPOLEON : TOTAL WARNapoleon: Total war - все о знаменитой игре и все моды к ней на internetwars.ru
Все об игре Napoleon: Total War и все моды к ней!

EMPIRE : TOTAL WAREmpire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru
Все об игре Empire: Total War и все моды к ней!

MEDIEVAL-2:
TOTAL WAR
Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!

ROME: TOTAL WAR
Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!

СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"

Все об играх от от "Paradox Interactive" и все моды к ним
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды к ним
 
"WARBAND"

Все о знаменитой игры и все моды к ней на internetwars.ru
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
 
"CIVILIZATION"


"Цивилизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до V все моды к ним!

РЕТРО

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!

Присоединяйтесь к нашим сообществам!


COMPANY OF HEROES
Создаем галерею модов
для этой замечательной игры

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА

MODERN WARFARE

ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
"Восточный фронт" (Eastern Front) - мод-гингант для "Company of Heroes" на internetwars.ru

BLITZKRIG


ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА

BALANCE MOD

NORMANDY 1944


THE BATTLE FOR CRETE
(Битва за Крит)


EUROPE AT WAR
И кампания Роммеля


COMPANY OF HEROES:
BACK TO BASIC

BATTLE OF THE BULGE

НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК

OPERATION AVALANCHE



ДИВЕРСАНТЫ
Моды для серии "Диверсанты" (Men of War)
А также Men of War -2 Assault Squad 2

ОБИТЕЛЬ ЗЛА
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ХРОНИКИ


ВТОРАЯ ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА


ХОЛОДНАЯ ВОЙНА


RUSSIAN CIVIL WAR


3000 МИЛЬ ДО ТОКИО


ГОРЯЧИЙ СНЕГ


ВЫСОТА


ВТОРЖЕНИЕ ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ


ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: МАМАЕВ КУРГАН

ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: БАЛАТОН


WW II: ПОЛЬСКАЯ КАМПАНИЯ

 

BORN IN THE FIRE:
AMERICA

ХИТЫ И БЕСТСЕЛЛЕРЫ

Лучшие игры прошлых лет. Моды для них, ААРы, полное прохождение кампаний!

ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И ВОЙН

Войны, сражения, катастрофы и личности в истории



ВАРГЕЙМ
Р
аскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры


ПАРТНЕРСТВО

http://empiretw.ru/board/

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

RPG игра Линейка 2 на русском. * игры * Игровые автоматы 777 слот бесплатно без регистрации игровые автоматы.



СРАЖАЕМСЯ ПО СЕТИ

TW2_Banner_Set_2_160x600_ru.jpg


Обмен ссылками
Архив
 

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

ДВА МОДА И  414  НОВЫХ ЮНИТОВ ДЛЯ TOTAL WAR: АТИЛЛА!


Не успели разработчики выпустить свой аддон Total War: Atilla и не успел сам виртуальный Атилла дойти со своими ордами до Рима, как его опередили. И кто бы вы думали? Готы? Вандалы? Франки? А вот шиш вам - первым туда примчался Radious', известный моделист для Total War серии. И не он один, а целая штурмовая бригада. В его ватагу набились другие работники ножа и топора, вернее, 3D  ювелиры и просто добрые мастеровые.
Их имена не известны, только псевдонимы: DramaBelli,  Aguirre and FréreAne. Ну и не обошлось конечно дело без одного швейцарца с алебардой - Swiss Halberdier. Да, мы их не знаем в лицо, но подвиг их бессмертен - как результат такой сходки получились - 392 юнита для всех мыслимых фракций, которые умудрились поселиться в Total War:  Atilla.
Так родился мод Radious Total Units.  Никого не обошли ради исторического реализма, а также игровых улучшений. Это как раз тот  случай, когда спорить о количестве ремешков на сандалиях легионера не прилично - они все на месте. Не верите - посчитайте сами!

И добавьте еще 22 юита из другого мода, который с ним совместим. Речь о моде Additional Units Mod - Attila (AUM-ATT). У него  другой автор, тоже один из признанных мастеров 3D арта для Total War - тот самый настырный воитель с алебардой - Swiss Halberdier.
В сумме, если их поставить оба, эти два мода дадут вам 414 новых юнитов!!! Вот это войско!

Пушкин любил покер. Поэтому и написал "Пиковую даму"? А в ее финальных строчках воскликнул: "Что наша жизнь - игра!" Видать банк сорвал и вам того же пожелал. Особенно в "три восьмерки" - ведь в  888 покер играть  - все равно что стричь купюры с денежного дерева!  Главное, знать  элементарные правила и не бояться рисковать. Кто рискует, тот и с деньгами!

ANATOLIAN  PRINCIPALITIES - ВОЗВЫШЕНИЕ ОСМАНОВ (MTW-2)


Казалось бы, тема средневековья в Medieval II: Total War изучена вдоль и поперек и каких только модов, на какую только историческую эпоху там нет, даже на фэнтези - и то есть модификации. Не обойдена тема восточных фракций. Даже к самой MTW 2 был выпущен официальный аддон об эпохе Крестовых походов - Medieval II: Total War Kingdoms. Правда, там все же акцент сделан на государства крестоносцев - они в расцвете своего могущества. А вот модов, где главный интерес представляло бы развитие именно восточных фракций - раз два и обчелся. Исключение составляет разве что могучий Broken Crescent и парочка не столь заметных и не столь выраженных в теме, где Восток лишь слегка подкрашен и подлакирован.
А ведь именно на Средневековье пришелся его рассвет, вспомним, как быстро тогда менялась карта, от Средней Азии до Северной Африки, какие кровопролитные сражения кипели между новыми игроками на мировой арене: арабами, обретающей могущество турецкой Османской империей, угасающей, но еще могущественной монгольской державой, воплотившейся в Золотой Орде, и традиционно пытающейся возродиться Персией.  Именно этой эпохе и посвящен красочный, можно даже сказать - пышный мод под названием  Anatolian Principalities (полная конверсия).  Чтобы сразу все стало понятно, по-русски это будет означать: "Анатолийские государства". Название не столько может быть громкое,  зато предельно точно дает представление, куда мы попадем, когда запустим наш Medieval II: Total War. Анатолия - это название Малой Азии, которое произошло от греческого языка. В  нашем случае карта охватывает регион пошире: она включает всю Анатолию (Анатолийский полуостров), часть Балкан, черноморское побережье Кавказа, и так называемую Месопотамию - чтобы не лезть в географический ликбез, скажем просто, что сейчас это Ближний Восток, но в игре - Месопотамия.
На карте мода сужено бороться за гегемонию 25 государствам, большим и малым. В качестве движка для мода выбран аддон MTW-2: Kingdoms, только эпоха сдвинута намного в будущее.

ELVENAR - ЭЛЬФЫ НАЧИНАЮТ, ЛЮДИ ДОГОНЯЮТ!


После бесспорного успеха Forge of Empires, было любопытно, чем же займется далее сотворившая ее фирма Innogames. Про "Войну племен -2" мы уже писали и, откровенно говоря, она все таки не на массового игрока, а на фантов ВП-1, которые получили, по сути улучшенный римейк. Надо было ожидать чего то иного от фирмы, столь смело двинувшейся по пути эволюции браузерных стратегий, переводя их из разряда "война в крестики-нолики" в полноценные, анимированные игры, мало чем отличающиеся от обычных аналогов, для PC.
И
вот мы получили "Элвенар" (Elvenar).
Первое же знакомство показало, что разработчики взяли за основу столь их прославивший движок Forge of Empires, но перед нами не клон, а все таки иная, самостоятельная, игра. Хотя общие принципы соблюдены. Как и FOE, Elvenar - это очень красивый градостроительный симулятор с военным элементом, обширной квестовой системой и соперничеством гильдий,
как в торговом, так, очевидно, и в военном плане (пока игра еще в стартовой стадии).
Сразу об отличиях. Elvenar - мир фэнтезийный, в то время как в FOE от начала и почти до конца властвовал суровый исторический реализм, ваш город эволюционировал от каменного топора до новейшего времени и чуть-чуть залез даже в будущее (что, ИМХО, было уже лишним и о чем я писал в недавнем обзоре). Здесь же мы в вымышленном мире, где соседствуют мирно (пока) люди и ушастые эльфы. Но так как Эльвенар - игра новорожденная и, как правило, года два будет расти и цвести, обрастая вкусностями, не исключено, что появятся и другие расы. Орки, например, прямо таки напрашиваются. Ну а пока при старте выбираем "за кого" : за миленьких эльфов или условно-средневековых людишек.
Я выбрал людишек, главным образом, чтобы посмотреть, чем тутошнее средневековье отличается от "классического" из других броузерок. И пожалел. Надо было за эльфов.
Ну хотя бы потому, что их город с экзотическими постройками в "эльфийском" дизайне выглядит куда пышнее и красивее вашего, и ,хотя люди тоже умеют строить красивые дома, но чувство прекрасного явно у эльфов выше.
В Elvenar, как и в Forge of Empires развитие города зависит напрямую от дерева технологий.
Но тут нет смены эпох.

КНИЖНАЯ ПОЛКА: Р. СКРЫННИКОВ: "СИБИРСКАЯ ОДИССЕЯ ЕРМАКА

          
«Сибирская одиссея Ермака» Руслана Скрынникова выглядит неким побочным продуктом одного из его главных трудов - масштабного исследования «Иван Грозный». Уже в той книге автор слегка зацепляет тему похода казаков в Сибирь. Да и как вообще обойтись без Ермака, рассказывая о царствовании грозного царя? Это один из редких проблесков удачи в мрачной концовке правления Ивана IV. Да и вообще один из любимых народных персонажей песен и легенд. Но, как и положено легендарному герою, и личность его, и события, которых он был участником, обросли таким ворохом в лучшем случае полуправды, что только при серьезном подходе можно хоть немного соскрести шелуху и вытащить на свет божий то, что случилось на самом деле.
Но перед автором, видимо, поставили задачу растянуть его небольшое исследование на книжку заметной толщины. Авторы исторических романов решают вопрос просто - накладывают на редкие факты массу своей буйной фантазии, перемешивают и выдают нечто. Прочитайте любой исторический роман о Ермаке или посмотрите фильм с Виктором Степановым в главной роли (это тот, который Михайлу Ломоносова в поздний период играл) и увидите, сколько приключений напридумывали Ермаку да какой биографией его наделили фантазеры-беллетристы.
Руслан Григорьевич Скрынников в «Сибирской одиссее Ермака» продемонстрировал, как можно решить проблему более честным путем.

ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА INTERNETWARS.RU

История войн, сражений и полководцев в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!

Военно-историческая литература на internetwars.ru в формате fb.2,  - качаем бесплатно и без регистрации!

***
ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ


 CLASH OF KINGS - ВЕРСИЯ 1.5

Вышла новая, значительно доработанная версия одного из самых популярных модов для Warband - Clash of Kings , посвященного саге "Песнь льда и пламени"
Р. Мартина.
Добавлены десятки новых предметов, оружия, геральдики, локации, доработана карта и улучшенная графика!

 

Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая армии и захватывая города!

***
Предыдущие выпуски

Выпуск 28 июня

THE WITCHER 3: WILD HUNT


Что будет, если важный государственный муж, уже многие годы не державший в руках ничего тяжелее пера, вдруг решится возделывать землю? А глуповатый неграмотный крестьянин, в свою очередь, займет освободившееся место и начнет издавать законы? Уверен, ничего хорошего… А ведь именно таким вопросом в далеком 1983 году задался один польский пан. Каждым делом должен заниматься профессионал, тем более таким необычным и опасным как истребление монстров. Именно эту нелегкую ношу он взвалил на плечи ведьмаков – малоизвестного тайного ордена с очень сложной системой правил и ценностей.
Звали этого пана Анджей Сапковский. Решив испробовать себя на книжном поприще, он написал рассказ о ведьмаке Геральте специально для литературного конкурса, который, к слову, довольно легко выиграл. Молодой писатель имел при себе всего лишь одну историю, но уже успел завестись несколькими преданными фанатами. Так что не странно, что вскоре вышло два сборника его рассказов и целая серия романов, сделавших Сапковского одним из самых известных европейских авторов фэнтези. Ведь в его книгах было все – тайны, интриги, заговоры, интереснейший мир и полное отсутствие деления на черное и белое. Эдакая «Игра Престолов», только наша, славянская, знакомая и родная.
Подобным произведениям всегда тесно на книжных страницах.В начале двухтысячных ведьмак перебрался на экраны телевизоров в виде довольно посредственного сериала, а немного позже запланировал свой переход на компьютеры. В виде игры, разумеется. Разработкой занималась молодая и неизвестная студия CD Projekt RED, так что многие полагали, что игру ждет явный провал. Но, знаете, к счастью скептики ошиблись.

FALLOUT NEVADA

          
Что такое Fallout Nevada? Во-первых, это некоммерческий проект. Во-вторых, это модификация. А в-третьих… полноценная игра, ничем не уступающая первой и второй частям от BlackIsle. С “Fallout Tactics” и третьей частью на движке Oblivion’a сравнивать не будем – это, как говорится, «совсем другая история». Не хуже и не лучше первых двух, просто «на вкус и цвет…». Таким, как Fallout Nevada, вполне мог быть если не VanBuren, то приквел ко второй части на прежнем движке уж точно.
Fallout Nevadaрешительно скроен по тем же лекалам, что и первые две части. Судите сами. Запоминающиеся поселения, каждое со своей атмосферой? Чего стоит только Ветер войны с его бравурными маршами и новобранцами, которых гоняет по плацу суровый сержант, словно сошедший с экранов хороших военных фильмов, таких как «Цельнометаллическая оболочка» Стэнли Кубрика. «Оскал! Я хочу видеть ваш оскал!». Или шахтёрский городок Уран Сити, собравшийнеудачников и любителей быстрых денег со всей Пустоши. Тут и гуль, и китайцы-изгнанники из Сан-Франциско, и путешественник из Хаба... Таинственные смерти на шахте – в комплекте. Колоритные персонажи? Громила-рейдер, держащий в страхе половину Невады… и при этом мечтающий удалиться от дел чтобы играть, как в молодости, в джаз-бэнде. Или беспринципный торговец наркотиками, готовый ради наживы выкопать из могилы донельзя радиоактивное тело гуля, чтобы затем пустить его на дозы метамфетамина. Да ещё и заставляющий персонажа разделывать опасное сырьё вместо себя. «Хочешь дозу, нарик? Тогда работай!».

CONFLICTUS ANTIQUARUM CULTURARUM

Мод Conflictus Antiquarum Culturarum  предназначен для Rome2 Emperor Edition. Мод состоит из двух частей, но содержит три в одном флаконе. Если вы загрузите только базовую версии 1.0, то получите обычную гранд кампанию, конечно - с множеством новаций и улучшений.
Если добавите патч, то получите походы  Александра и войну четырех императоров. А именно, речь о кровавом периоде римской истории, когда после смерти Нерона в войну за власть вступили сразу четыре претендента: Гальба, Отон, Вителлий и Веспасиан.
Победил, как мы знаем, более опытный в военном деле и наделенный административными талантами Веспасиан, ну а тут, в игре, - как у вас сложиться.
Поскольку именно это и есть изюминка мода, то на ней и остановимся поподробнее.
Правда сначала небольшое техническое отступление - мод сделан не под "Атиллу" (да оно и понятно - не те эпохи и работа началась над ним задолго до выхода этого аддона), однако совместим со всеми предыдущими  DLC : Цезарь в Галлии, Ганнибал у Ворот, а также Wrath of Sparta и кампания императора Августа. Исторический реализм соблюден настолько, насколько это возможно на движке Total War: Rome II.

 КНИЖНАЯ ПОЛКА: "ВАСИЛИЙ ШУЙСКИЙ" -  Р. СКРЫННИКОВ


Центральную позицию во всей эпохе Смуты занимает царствование Василия Шуйского. Кстати, любопытно, но ему в исторической традиции не принято присваивать порядковый номер - Василий IV. А между тем он последний Рюрикович на престоле. На его царствование приходится много всякого. И так называемое восстание Болотникова, и появление Лжедмитрия II, тушинского лагеря, и двукратная осада Москвы, и начало войны с Польшей. Где-то здесь Россия достигла дна. О том, как она его достигала, и рассказывается в книге Руслана Скрынникова «Василий Шуйский».
Поскольку автор взялся рассмотреть не только правление этого царя, но и по возможности всю его жизнь, неизбежно приходится повторяться. Свыше трети изложенного так или иначе уже встречалось в «Иване Грозном» или по большей части в «Царе Борисе и Дмитрии Самозванце». Абсолютно новым в этом разделе является лишь родословная Шуйских, более подробное рассмотрение судеб членов этой княжеской фамилии. Но, честно говоря, автор мог бы и пояснее, поподробнее пояснить родственные связи ключевых фигур: того же Василия, полководцев Александра Горбатого, покорителя Казани, Шуйского, который защитник Пскова, и Скопина-Шуйского, героя уже Смутного времени.
В остальном, если вы читали книгу о Борисе Годунове, найдете целые куски текста, перекочевавшие оттуда. Ну а как иначе? Здесь интересен анализ, почему Шуйский вел себя таким образом, что уже через неделю после воцарения Лжедмитрия угодил на плаху. Честно говоря, простейший разбор Скрынниковым этого вопроса для меня многое прояснил. Просто и логично: язык, он не только до Киева доведет, но и до плахи.


Выпуск 21 июня 

 НАШИ ГРАНТЫ И КОНКУРСЫ

Тебе интересны наши обзоры? Чувствуешь в себе талант? Возьми перо, напиши свой -  
и получи первый в жизни гонорар! Напоминаем, что на internetwars.ru разыгрывается постоянно-действующий ГРАНТ, где авторы поощряются денежными премиями.

 
 

BREACH & CLEAR


Благородные господа, мое почтение. Думаю, что каждый из нас сталкивался в своей жизни с ситуацией, когда и поиграть охота, но в тоже время нет никакого желания вникать в сюжет или долго разбираться в геймплее. Аллилуйя, братья, спасение найдено. Игра Breach&Clear поможет вам скоротать часок другой, и в то же время нет испытывать мучений типа: "А что же будет когда я сдам квест или прокачаю новый уровень?"
Что же надо делать в Breach&Clear? В двух словах: убивать террористов. В разных частях света, от Афганистана до России-матушки. Четыре храбрых бойца спецподразделения под чутким руководством игрока врываются на карту и палят во всех, кто вооружен автоматами Калашникова. Киношный штамп о том, что все плохие парни используют АК, в игре возведен в абсолют - даже если выбрать российский спецназ, он будет экипирован вариациями М-16 и израильского автомата TAR.

 КНИЖНАЯ ПОЛКА: "ПОРТ-АРТУР" -  А. СТЕПАНОВ


Автор выбрал несколько персонажей и сосредоточил повествование вокруг них. Это и вполне себе исторические личности, генералы, адмиралы, и вымышленная «серая скотинка». Впрочем, вымышленные герои относятся не к рядовым, а к младшему офицерскому составу - прапорщик Звонарев и поручик Борейко.
Тем не менее, Степанов, проводя черту между своими и чужими, между «хорошими» и «плохими» (а рубеж проходит по разделу дворянское сословие и мужичье), относит прогрессивно мыслящую офицерскую молодежь к нашим.
Книга написана в конце тридцатых, и отмахнуться от социальных вопросов было нельзя. Нужно было показать, кто виноват в проигрыше войны. Конечно же, некомпетентные или даже предательски настроенные высшие слои. Народ в лице солдат, матросов и некоторых младших офицеров с честью выполнил свой долг.
Ну а то, что его предали - за это он спросит в революцию.
Отметив эти обязательные моменты, Степанов уже с чистой совестью погружается в описание боев, жизни эскадры и осажденной крепости. Кульминацией и концом жизни эскадры можно назвать сражение в Желтом море 28 июля (по старому стилю) 1904 года. Автор четко проводит мысль, что русские не смогли прорваться исключительно потому, что у высшего командования не хватило духа, смелости и предприимчивости.
Дальше уже начинаются исключительно сухопутные бои, штурмы и артобстрелы.

Яндекс цитирования

Регистрация доменов RU, SU, COM, NET и др. от R01.RU

Rambler's Top100


Каталог сайтов Всего.RU


Ответственный редактор этого выпуска: Александр Морозов
Поиск по сайту:


Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus) © Internetwars.ru


АНТОЛОГИЯ ИГР
Обзоры наших авторов:

THE WOLF AMONG US

THIS WAR OF MINE

VICTORY AT SEA


HOTLINE MAIAMI


PIKE  AND SHOT


RED ORSHESTRA 2: HEROES OF STALINGRAD


TOY SOLDIERS COMPLETE


ВЕРДЕН (VERDUN)


VALIANT HEARTS


В ТЫЛУ ВРАГА-2
ШТУРМ-2


TOY DEFENSE 2


RISE OF VENICE


THE BANISHED


THE BANNER SAGA
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CIVIL WAR II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SID MEIERS' ACE PATROL
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

LEGENDS OF EISENVALD

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


CIVILIZATION 5: THE BRAVE NEW WORLD
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ARMA 3
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TAKEDOWN: RED
SABER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CITADELS
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TOTAL WAR: ROME II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WAR THUNDER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

PAPERS PLEASE
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CALL OF JUAREZ: GUNSLINGER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ЕВРОПА UNIVERSALIS  4
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

EXPEDITIONS CONQUISTADOR
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

COMPANY OF HEROES 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

MORTAL KOMBAT 9
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WARGAME: AIRLAND BATTLES
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


IRON FRONT
LIBERATION 1944

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SNIPER
GHOST WARRIOR 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


HEAVY FIRE
SHATTERED SPEAR


ARMY OF TWO
DEVILZ CARTEL

SIM SITY - 2013


CITIES IN MOTION 2


ALIENS: COLONIAL MARINES


COMMANDER
THE GREAT WAR



GREPOLIS

FARMING SIMULATOR
2013

ACE COMBAT: ASSAULT HORISON


OMERTA. ГОРОД ГАНГСТЕРОВ


HEGEMONY
Wars of ancient Greece


MARCH OF THE EAGLES


FAR CRY 3

WARGAME
EUROPEAN ESCALATION

CHIVALRY
MEDIEVAL WARFARE



ASSASSINS CREED 3


TOTAL WAR BATTLES - SHOGUN


SUNSET INVASION
Crysader Kings-II


PORT ROYALE 3
Pirates & Merchants


ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!


ИГРЫ
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
И ФЭНТЕЗИ

МОРСКИЕ СТРАТЕГИИ