FORGE OF EMPIRES

Онлайн стратегия
нового поколения


ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!

 


INTERNETWARS.RU
Еженедельное интернет - обозрение о стратегиях, военных играх, кино.
Основано в 2005 г.

Новости сайта

Наш e-mail    
 

Избранные, лучшие онлайн игры на internetwars.ru

Избранные, лучшие онлайн игры и моды к ним на internetwars.ru

 

ЕЩЕ МОДЫ!

Наш новый раздел - моды к другим играм, не вошедшим в основные блоки


ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ
Военно-исторический календарь, даты, сражения, войны
Военно-исторический календарь

Выпуск 7 февраля


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

TOTAL WAR - ВСЯ СЕРИЯ

ROME 2 : TOTAL WAR
Все об игре Total War: Rome 2
Все об игре Total War: Rome 2
И все моды к ней


SHOGUN 2:TOTAL WAR
SHOGUN 2:TOTAL WAR - игра на internetwars.ru
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!

NAPOLEON : TOTAL WARNapoleon: Total war - все о знаменитой игре и все моды к ней на internetwars.ru
Все об игре Napoleon: Total War и все моды к ней!

EMPIRE : TOTAL WAREmpire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru
Все об игре Empire: Total War и все моды к ней!

MEDIEVAL-2:
TOTAL WAR
Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!

ROME: TOTAL WAR
Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!

СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"

Все об играх от от "Paradox Interactive" и все моды к ним
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды к ним
 
"WARBAND"

Все о знаменитой игры и все моды к ней на internetwars.ru
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
 
"CIVILIZATION"


"Цивилизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до V все моды к ним!

COMPANY OF HEROES


Все моды для легендарной стратегии
Company of Heroes!

MEN OF WAR


Все моды для серии "Диверсанты": Men of War а также Men of War -2 Assault Squad 2

МОДЫ К ДРУГИМ ИГРАМ



Присоединяйтесь к нашим сообществам!

ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И ВОЙН

Войны, сражения, катастрофы и личности в истории



ВАРГЕЙМ
Р
аскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры


ПАРТНЕРСТВО

http://empiretw.ru/board/

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

RPG игра Линейка 2 на русском. * игры * Игровые автоматы 777 слот бесплатно без регистрации игровые автоматы.

МЫ ЭТО ЛЮБИМ!

JAGGED ALLIANCE
Все о легендарной игре

и полное прохождение
JA: Back in action со всеми
тайниками и квестами

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!



СРАЖАЕМСЯ ПО СЕТИ

TW2_Banner_Set_1_160x600_ru.jpg

Обмен ссылками
Архив

АВТОРСКИЕ ПРОЕКТЫ

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА
Первая мировая война - проект Владимира Полковникова
Специальный проект Владимира Полковникова

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

RED FALCON 2016 – RISE OF FEODORO

        
Итак, господа, я хочу представить вам новую версию моего мода Red Falcon Total War на этот раз с соответствующей крымской тематикой. И я сразу скажу вам, что с политикой реального времени это никак не связано, так как действие мода перенесено в 14 столетие. В Европе тогда разразилась эпидемия чумы, а заодно и Столетняя война между Англией и Францией. Ну а мод вообще-то не про Европу. Он сконцентрирован на завоевании Крыма.
Начнём с того, что в условиях победы теперь каждая фракция почти что должна захватить владения Крыма. Но и Крым-то сам тут независимый, а значит нужно победить его войско. Крым охраняют войска ребельного княжества Феодоро. Вот почему мод и называется Возвышение Феодоро. Конечно, было бы логичнее сделать Феодоро отдельной фракцией, но я предпочёл оставить их ребелами, потому что главная соль мода - в противостоянии держав за обладание полуостровом, а не война с самим Крымом.

РЫЦАРИ ЧЕСТИ - ВЕСЬ МИР


Официальное описание «Knights of Honor», то есть «Рыцарей чести», подчеркивает, что вы, конечно, можете переписать историю, но только историю Европы. Кто бы спорил, самый интересный регион периода Средневековья – это Европа плюс Ближний Восток. Но ведь и мир тогда не стоял на месте. В частности, из-за этого нежелания стоять полмира было вытоптано монголами, в нашу ойкумену вломились турки и как слоны в посудной лавке попутно развалили Византию. Наконец, всегда существовали такие монстры Азии как Китай и Япония. Зажатая между ними Корея регулярно выжигалась под ноль. В общем, весело было в мире в средние века. Так где это всё в «Рыцарях чести»?
Ответим. В моде «Knights of Honor - World Scenario». Здесь правила игры натянуты на весь глобус и можно от души повоевать на всей Земле, разве что за исключением Антарктиды – пингвины остаются пацифистами. Да-да, весь земной шар к нашим услугам. От Аляски с одной стороны до Чукотки с другой. И от Гренландии до мыса Горн.
Авторы утверждают, что насадили на карте 99 королевств и свыше полутора сотен провинций. Считать не будем, поверим на слово. Карта – это действительно самое крутое в этом моде.

DARKEST DUNGEON


Darkest Dungeon - современный представитель некогда популярного жанра rogue like игр. Само направление появилось очень давно, еще в эпоху текстовых интерфейсов, а в современном компьютерном мире уже почти не встречается, разве что в виде разрозненных элементов в составе других жанров. Если вы видите игру с уровнями похожими на лабиринты, с постоянной генерацией новых локаций и перманентной смертью персонажа - то эту игру смело можно назвать rogue like последователем.
Darkest Dungeon же, переносит жанр на новый уровень, осовременивая его. Это уже графическая игра в привычном нам виде - с потрясающей рисовкой, хотя и абсолютно не требовательная к вашему железу. Но все основные rogue like элементы в ней раскрыты, плюс - добавлены новые, например, душевное здоровье ваших персонажей, оказывающее огромное влияние на игровой процесс.

FALLOUT 2


Олимпийский девиз звучит так: «Быстрее, выше, сильнее!». Девиз же Fallout 2 может звучать как «Больше локаций, больше персонажей, больше предметов!». Именно по этой формуле была сделана вторая часть легендарной игры, выпущенная всего через год после выхода первой. И которая сумела превзойти Fallout по популярности, хотя та отнюдь не страдала от её недостатка. Так как же Брайану Фарго удалось такое: всего за год создать настолько успешный проект? Учитывая то, что движок игры практически не изменился, а графика и вовсе осталась прежней – причём настолько, что большая часть моделей из первой части перешла во вторую безо всяких изменений.
Ответ прост: Fallout мы любим не за умопомрачительную графику или спецэффекты, заставляющие компьютер дымиться, а за интересный сюжет, требующие поломать голову квесты, запоминающихся персонажей и великолепно проработанный игровой мир в целом. А для всего этого графика нового поколения отнюдь не нужна, что и удалось убедительно доказать Фарго.

ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА INTERNETWARS.RU

История войн, сражений и полководцев в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!

Военно-историческая литература на internetwars.ru в формате fb.2,  - качаем бесплатно и без регистрации!

***
ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ


АВТОРСКИЙ ПРОЕКТ - ВСЁ О FALLOUT


Insurgent представляет свой авторский проект Всё о Fallout

 

Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая армии и захватывая города!

***
Предыдущий выпуск
 

BELLUM IMPERII (WARBAND)


Римский мод - это римский мод и этим все сказано. Тут бы и точку поставить, лень писать обзор "опять про Рим". Поэтому сделаю ка я хитрый финт и напишу так: "Мод Bellum Imperii" в цифрах и фактах.  Сначала цифры. В моде наличиствуют 24 фракции, 42 города, фортов (это те, что в Warband были замками) и  212 селений и 1000 различных предметов, включая оружие, доспехи, провиант и торговые тоывары . Это значит, что Bellum Imperii - мод большой, карта большая, много всевозможных войск (12 различных "ветвей развития" национальных армий) и несколько сот различных видов самих воинов, словом - всего очень и очень много!

elvenar_ru_b2_728x90

 THE FORTH AGE: TOTAL WAR - TНЕ DOMINION OF MEN (Финальный релиз)


"И воцарилось превосходство расы Людей и начался период мира. Но хоть зло и было повержено, и глубоко сокрылось оно в недрах земли, но лишь на время. И вот теперь после долгих лет затишья Тьма возвращается... Снова нависла великая угроза над миром и спокойствием. Ибо пробудилась великая сила, что намного темнее, чем те тени, что живут сердцах людей".
Возникла новая угроза. Это будет тотальное уничтожение! Это будет великая война! Это будет схватка не на жизнь а на смерть!
Что это такое? А это, мои дорогие, "Fourth Age Total War - Dominion of Men!" Ещё один классный проект на тему Средиземья. Только для истинных любителей Толкиена.  Правда, мы о нем уже писали и довольно давно. Но то была бета-версия. А теперь, проделав тонны работы, авторы представили версию 3.0, официально сообщив, что это окончательный вариант мода.
Карта финального редиза насчитывает 170 провинций, она охватывает все Западное Средиземье, в точности как в книгах Толкиена. Добавлено, помимо новых миноных фракций, множество новых юнитов и чудовищ: троллии, варги, мумаки, барлоги, энты, драконы и орлы.  Много и других новшеств.

КНИЖНАЯ ПОЛКА: "ОТ ЗАПОЛЯРЬЯ ДО ВЕНГРИИ" -  П. БОГРАД

         Военная история, книги, скачать бесплатно. От Заполярья до Венгрии - Петр Боград
Война для лейтенанта Бограда началась в Прибалтике - он явился к месту службы накануне войны. Даже в часть еще не успел попасть. Искал ее уже по ходу дела. Кстати, столкнулся на лесной просеке с Черняховским, тогда еще всего лишь комдивом. Дальше идут первые бои и всеобщая неразбериха стремительного отступления аж до Пскова. Еще один штришок – описание отступления через Ригу, где советских солдат поливали огнем едва ли не с каждого чердака. Вот и задайтесь вопросом, на чьей стороне были латыши в войну?
И дальше война у Бограда шла не совсем стандартная для военных мемуаров – фронт по реке Свирь, бои не с немцами, а с финнами, потом Карелия, Заполярье. Много ли нам попадалось рассказов о тамошних делах?

 НАШИ ГРАНТЫ И КОНКУРСЫ

Тебе интересны наши обзоры? Чувствуешь в себе талант? Возьми перо, напиши свой -  
и получи первый в жизни гонорар! Напоминаем, что на internetwars.ru разыгрывается постоянно-действующий ГРАНТ, где авторы поощряются денежными премиями.

ПОЛНОЦЕННАЯ ГРАЖДАНКА (ВЕРСИЯ 3.6.2)


Спустя так много времени с выхода первой версии мода наконец-то появилась возможность установить его в автоматическом режиме. Не нужно ковыряться в файлах. По заверениям разработчиков, инсталлер имеет всё необходимое для игры.
Кроме продвинутой кампании последняя версия, разумеется, включает массу изменений. В частности, отредактированы зоны эффективности огня. Блже - точнее и страшнее, дальше - поражающий эффект сильно ослаблен. Подрисованы вылетающие из пушек разного калибра снаряды. Они там как-то различаются, особо интересующимся можно изучать на паузе.
Здесь же масса новых текстурок, карты для сражений, даже новые модели огнестрельного оружия - пушки, мортиры, револьверы.
К сожалению, кампания по-прежнему не гарантирована от вылетов. Поэтому сохраняйтесь почаще. Если вылетают сражения, попробуйте снизить настройки графики - многим помогает.

Колонка редактора

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "ВОЗДУШНЫЙ МАРШАЛ"


Может быть, это и циничное замечание, но теракт 11 сентября «подарил» миру в дополнение ко всему еще массу тем для кинематографа. Киношники получили в руки новых плохих парней, на которых можно поупражняться. Один элемент, порожденный башне-близнецовым терактом, сошелся в точку из двух исходных. Во-первых, США резко усилили службу воздушных маршалов. Во-вторых, они же сняли кино «Воздушный маршал» (или «Non-Stop») с Лиамом Нисоном.
Фильм хоть и банален, но банален классически, а потому хорош и интригует. Воздушному маршалу (Лиам Нисон) на борту самолета США-Англия начинают сыпаться сообщения. Какой-то неизвестный (естественно! в том-то и фишка) требует 150 миллионов или он начнет мочить каждые 20 минут по одному человеку. И что самое паршивое – гадёныш держит слово. Каждые 20 минут новый труп. Соответственно, весь фильм маршал пытается вычислить и изловить паразита в замкнутом пространстве самолета.
Да-да, схожих сюжетов, когда мистически всемогущий преступник играет с полицейским, масса. Но если они грамотно поставлены, всякий раз смотреть интересно. Здесь поставлено грамотно, интригует. Хотя довольно быстро закрадывается подозрение, что террориста на самолете нет, что он рулит издалека. Но камера регулярно выхватывает подозрительных пассажиров, как бы помогая преступнику водить маршала и зрителя за нос. Интрига с неизвестными держится долго, действие закручивается лихо, ситуация для маршала осложняется с каждой минутой. Вернее, с каждыми двумя десятками минут. Да и обстановка располагает. В конце концов, самолет – это даже не поезд, тут в случае чего выживших не будет. Крякнутся – так уж все.
В общем, триллер что надо. И поставил бы ему оценку повыше, если бы не два «но». Первое: к концовке от триллера ничего не остается и развивается обычный боевик. Второе: ну уж больно натянут мотив действий преступника. Арабов что ли побоялись обидеть, засунув в сюжет обычных террористов? Или бы психа какого предложили. Нет, надо было идейного бойца поставить.
Что еще забавно в этих фильмах? Жесткие правила игры. Вы заметили, что чаще всего преступник (и сценаристы) играет как бы по правилам? Сказано: «труп через 20 минут». Будет труп. Не через 18, не через 22, а именно через 20 минут. Джентльмены не обманывают. Второе: мне одному кажется, что люди, окружающие главного героя в таких сюжетах, обычно ведут себя как-то неадекватно? Нет бы оказать содействие человеку при исполнении. Фиг – обязательно начнут психовать, орать и ругаться. И третье: разумеется, такие идеальные планы не срабатывают в жизни. Ну так и слава богу, потому-то интереснее смотреть кино. Кто-то начнет ругаться и про четвертое: дескать законы физики нарушаются. Вот зануды! Законы физики – они в учебниках, а тут кино!
И да, негритянка-стюардесса – это уже на совсем толерантного любителя.

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "МАРСИАНИН"


Новый год прошел под знаком двух космофильмов от Ридли Скотта. Рассмотрим-ка их в порядке поступления в медиаплеер. Первый – «Марсианин». Книгу не читал, не осуждаю, и вообще судить буду исключительно то, что увидел, а не что-то иное.
Поначалу всё вроде бы позиционируется как робинзонада. Забытый богом и людьми человек (астронавт Марк Уотни) на необитаемой планете (Марс). Вообще Марс, земные ЦУПы, космо-миссии – всё вроде бы тянет в сторону реалистичности, а не предельной фантастики. Путешествия к ближайшей планете сегодня не выглядят несбыточным событием. Насколько «Марсианин» близок к реально научной фантастике показывают и мега-баталии самородков-физиков на форумах. Уж и паскали-то на поверхности Марса посчитали, и силу ветра, и звук, и много еще чего. Конечно, отметили массу ляпов. И то дело – фильм хоть к шевелению мозгами и самообразованию подтолкнул.
Но лично мне физические подробности безразличны. Вернемся-ка к робинзонаде. Она довольно быстро из темы Даниэля Дефо превращается в «Таинственный остров» Жюля Верна – борьба с природой, преодоление ее, преобразование. Правда, не без помощи удобно оказавшихся под рукой артефактов. Марк Уотни проявляет недюжинную психологическую выдержку и берется за выживание твердо, решительно и с привлечением всех возможностей современной науки – типичный Жюль Верн.
Но и эта тема не удерживается надолго. В ход идет что-то вроде «спасти рядового астронавта Уотни». Спасают всем НАСА, переживая за Уотни всем миром. И тут становится уже неинтересно. Конец очевиден заранее – конечно же спасут. Подробности спасения находятся за пределами возможности анализа зрителем. Ему просто преподносят на блюдечке волшебные слова про ракеты, про грузовые миссии, про ускоряющие маневры. При этом насовские спасатели всё время сидят за компьютерами, и 99% работы (например, монтаж ракеты обычными работягами) даже не мелькают на заднем плане. Как будто рассчитали, отдали приказы – и всё, дело уже как бы и сделано само собой. Здесь сюжет мог бы быть усилен конфликтом между директором НАСА (Джефф Дениэлс) и главного по полетам (Шон Бин). И тема-то эта не сказать, чтобы отсутствует, но она как-то задвинута вглубь. Так что и смотреть становится не на что – Уотни спокойно выживает (ведь нет же на Марсе никаких монстрообразных тварей), спасители летят к нему в суперкомфортных условиях, а на земле весь мир застыл перед огромными экранами. Тоже, кстати, та еще натяжка – будут ли в реальности так переживать за одного космонавта, если обычно плюют на десятки и сотни погребенных в шахтах шахтеров?
И вообще акцент от Дефо и Верна быстро перемещается к какому-то неудержимому оптимизму – мол, всё равно космонавтика не остановится, мы обязательно решим все проблемы и освоим космос. Этот настрой активно поддерживает и музыка фильма, выстроенная на оптимистичном диско 70-80-х годов. Да и сам Уотни не столько выживает, сколько играет на камеру. Мэтт Дэймон лишь разок-другой пускает слезинку, а в остальное же время только стебается да шутит.
А ведь тут можно было бы не просто безапелляционно выдать такое решение, а поразмышлять как какой-нибудь Лем в «Возвращении со звёзд»: зачем нам освоение космоса такой дорогой ценой? Впрочем, Ридли Скотт (или автор книги) не Лем, а зрители фильма в массе своей явно не читатели классиков фантастики.
В общем, я не увидел того, на что рассчитывал – ни тяжелой борьы за выживание, ни глубоких размышлений на тему. Получилась какая-то неприкрытая реклама НАСА.

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "ПРОМЕТЕЙ"


«Прометей» Ридли Скотта 2012-го года, в отличие от «Марсианина» 2015-го, еще хоть как-то старается удержаться на приключенческой стороне склона творчества режиссера. Отсылки к «Чужим» чем-то обязывают. Но и в этом фильме уже начинает выползать на первый план какая-то надуманно глубокая мысль, доступная пониманию одного лишь автора.
А начинается всё довольно бодро, в старом-добром «чужом» стиле. Корабль в космосе, анабиоз, команда просыпается на подступах к неизведанной планете. Нет, вставка еще на уровне титров должна была зародить беспокойное подозрение, но как-то слишком быстро забылась. Очень быстро команда обнаруживает на планете грандиозное сооружение. Смотревшим «Чужих» понятно: ага, здесь-то вас всех, голубчики, и накроет, пожалеете, что нет с вами великой и ужасной Рипли. И вроде бы да, всё развивается в классическом русле, без особых изысков. Но классика на то и классика, чтобы срабатывать безотказно. Изучение неизведанного, предвкушение скрытой опасности неизменно подогревает зрителя, не дает заскучать. Тем более что в команде есть очевидные «крысы» со своими интересами. Начальница экспедиции блондинистая стерва. Рулящий всем робот, фанат «Лоуренса Аравийского», сделанный под голубоглазого блондина-арийца. Ученые, больше похожие на панков. И так далее – набор персонажей многообещающий. А потом… потом что-то случается. С сюжетом, я имею в виду.
Слишком запоздало соображаешь, что больно уж очевидно выпячивали всякие бредни о «создателях» человеческой расы. И нет бы развить загадку с тайнописью, клинописью, иероглифами какими-нибудь тысячелетней давности (египетский подход тоже всегда срабатывает), с тайной смертей обитателей планеты. Нет, тут как-то всё развивается слишком быстро. Приключения отбрасываются и скорее-скорее к теме предшественников-создателей. И ведь ни черта про них не поймешь, если бы члены команды – раз! – и сами бы внезапно не догадались обо всём. Вот я бы на их месте нифига бы не догадался. Как в «Хищнике» что ли. Что-то происходит, а почему – не понятно.
Впрочем, даже эта тематика развивается в стиле боевика (жалко, что не ужастика). Пальба, нападение монстров, огнеметы, бумс-бамс – всё это есть, присутствует до конца. Но как-то уже без интриги, без загадки. А ведь стоит вспомнить, что самые-самые моменты «Чужих» были именно до их четкого появления в кадре. Не надо сразу раскрывать тварей. Страх неизвестного – самый страшный.
Концовка же… ну совсе-е-ем. Плохо, когда режиссер стареет и ударяется в метафизику. Зритель-то не меняется! Давай нам всё тех же «Чужих», а не поиски ответов на вечные вопросы.

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "ПЛЕННИЦЫ"


Хорошо. Нет, даже здорово, что всё это не у нас, а в напичканной психами Америке. Да, если судить по фильмам, то с этим контингентом у них полный порядок, врачи без работы не останутся. Берем фильм «Пленницы» и сами в этом убеждаемся. Там с ума посходили или готовятся сойти едва ли не все.
Провинциальная глубинка, у нас бы сошло за село, у них город. Две семьи – белая и черная – собираются праздновать свой американский праздник. И нате вам – пропадают маленькие девочки, по одной от каждой семьи. Родители сначала кидаются искать сами, потом подтягивается немногочисленная местная полиция, добровольцы из горожан. Разумеется, никакого эффекта. Иначе в чем был бы прикол? Ага, тут подворачивается подозрительный фургон, отиравшийся рядом. Правда, водила его полный дегенерат. Но отец белой девчушки нутром чует – эта тварь точно что-то знает, если вообще не сама всё сотворила. Полиция бессильна, дегенерата слегка допрашивают и отпускают. И тогда белый отец решает… Впрочем, хватит. Желающие увидят сами.
Сюжет только по описанию выглядит таким бодрым и интересным. В принципе, это даже не детектив, а нечто… ммм… психологическое. Всё нудное двух-с-половиной часовое действо крутится вокруг фигур упомянутого отца и местного полицейского, занятых расследованием каждый со своей стороны и своими методами. Это даже не психологическое противостояние, а не-пойми-что. Актеры, безусловно, стараются. И не зря. Образы вполне интересные, вызывают определенные эмоции. Здесь безупречно. Но что-то уж больно вяло тянется действие. Впрочем, очень многим любителям жанра психологического триллера такое по вкусу. Есть время присмотреться к деталям, оценить обстановку, поступки. Тут и моральные проблемы успевают поставить по ходу, и семейные отношения развернуть.
Кстати, мне одному кажется, что люди в экстремальной ситуации в кино ведут себя как-то глупо? Зачем срываться и орать на полицейских, бросаться с кулаками на свидетелей или пусть даже подозреваемых. А может всё дело в зашкаливающем количестве американских психов? Вот и мама белой девочки вообще выпадает в осадок и постепенно превращается в овощ.
И развязка… Она, знаете ли, вызывает вопросы. Интересно, что авторы такого неспешного и неглупого фильма к концу прибегают к дешевому выверту. Второе: чеховское ружье на стене. То ли я задремал в каком-то месте (не виноват, честное слово, просто вяло всё как-то), то ли и вправду тут что-то повисло, но кто-нибудь мне объяснит, причем там всё-таки лабиринт? Мне ради ответа на этот вопрос пересматривать не хочется, а узнать вроде бы любопытно.

 

Rambler's Top100

Регистрация доменов RU, SU, COM, NET и др. от R01.RU

Каталог сайтов Всего.RU



Ответственный редактор этого выпуска: Владимир Полковников
Поиск по сайту:


Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus) © Internetwars.ru




АНТОЛОГИЯ ИГР
Обзоры наших авторов:

JAGGED ALLIANCE-FLASHBACK


THE LONG DARK


TRANSOCEAN - THE SHIPPING COMPANY


SCOURGE OF WAR WATERLOO


TOTAL WAR BATTLES: KINGDOM


THIS WAR OF MINE

VICTORY AT SEA


HOTLINE MAIAMI


PIKE  AND SHOT


RED ORSHESTRA 2: HEROES OF STALINGRAD


TOY SOLDIERS COMPLETE


ВЕРДЕН (VERDUN)


VALIANT HEARTS


В ТЫЛУ ВРАГА-2
ШТУРМ-2


TOY DEFENSE 2


RISE OF VENICE


THE BANISHED


THE BANNER SAGA
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CIVIL WAR II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SID MEIERS' ACE PATROL
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

LEGENDS OF EISENVALD

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


CIVILIZATION 5: THE BRAVE NEW WORLD
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ARMA 3
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TAKEDOWN: RED
SABER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CITADELS
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TOTAL WAR: ROME II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WAR THUNDER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

PAPERS PLEASE
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CALL OF JUAREZ: GUNSLINGER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ЕВРОПА UNIVERSALIS  4
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

EXPEDITIONS CONQUISTADOR
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

COMPANY OF HEROES 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

MORTAL KOMBAT 9
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WARGAME: AIRLAND BATTLES
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


IRON FRONT
LIBERATION 1944

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SNIPER
GHOST WARRIOR 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


HEAVY FIRE
SHATTERED SPEAR


ARMY OF TWO
DEVILZ CARTEL

SIM SITY - 2013


CITIES IN MOTION 2


ALIENS: COLONIAL MARINES


COMMANDER
THE GREAT WAR



GREPOLIS

FARMING SIMULATOR
2013

ACE COMBAT: ASSAULT HORISON


OMERTA. ГОРОД ГАНГСТЕРОВ


HEGEMONY
Wars of ancient Greece


MARCH OF THE EAGLES


FAR CRY 3

WARGAME
EUROPEAN ESCALATION

CHIVALRY
MEDIEVAL WARFARE



ASSASSINS CREED 3


TOTAL WAR BATTLES - SHOGUN


SUNSET INVASION
Crysader Kings-II


PORT ROYALE 3
Pirates & Merchants


ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!


ИГРЫ
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
И ФЭНТЕЗИ

МОРСКИЕ СТРАТЕГИИ


ОНЛАЙН ИГРЫ

gre_ru_s2_b04.jpg