FORGE OF EMPIRES

Онлайн стратегия
нового поколения


ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!

 


INTERNETWARS.RU
Еженедельное интернет - обозрение о стратегиях, военных играх, кино.
Основано в 2005 г.

Новости сайта

Наш e-mail    
 

Избранные, лучшие онлайн игры на internetwars.ru

Избранные, лучшие онлайн игры и моды к ним на internetwars.ru

 

ЕЩЕ МОДЫ!

Наш новый раздел - моды к другим играм, не вошедшим в основные блоки


ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ
Военно-исторический календарь, даты, сражения, войны
Военно-исторический календарь

Выпуск 1 мая


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

TOTAL WAR - ВСЯ СЕРИЯ

ROME 2 : TOTAL WAR
Все об игре Total War: Rome 2
Все об игре Total War: Rome 2
И все моды к ней


SHOGUN 2:TOTAL WAR
SHOGUN 2:TOTAL WAR - игра на internetwars.ru
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!

NAPOLEON : TOTAL WARNapoleon: Total war - все о знаменитой игре и все моды к ней на internetwars.ru
Все об игре Napoleon: Total War и все моды к ней!

EMPIRE : TOTAL WAREmpire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru
Все об игре Empire: Total War и все моды к ней!

MEDIEVAL-2:
TOTAL WAR
Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!

ROME: TOTAL WAR
Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!

СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"

Все об играх от от "Paradox Interactive" и все моды к ним
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды к ним
 
"WARBAND"

Все о знаменитой игры и все моды к ней на internetwars.ru
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
 
"CIVILIZATION"


"Цивилизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до V все моды к ним!

"COLONIZATION"


"Колонизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до 3 все моды к ним!

COMPANY OF HEROES


Все моды для легендарной стратегии
Company of Heroes!

MEN OF WAR


Все моды для серии "Диверсанты": Men of War а также Men of War -2 Assault Squad 2

МОДЫ К ДРУГИМ ИГРАМ



Присоединяйтесь к нашим сообществам!

ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И ВОЙН

Войны, сражения, катастрофы и личности в истории



ВАРГЕЙМ
Р
аскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры


ПАРТНЕРСТВО

http://empiretw.ru/board/

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

RPG игра Линейка 2 на русском. * Игровые автоматы 777 слот бесплатно без регистрации игровые автоматы. * Бесплатные игровые автоматы в казино Вулкан онлайн.

МЫ ЭТО ЛЮБИМ!

JAGGED ALLIANCE
Все о легендарной игре

и полное прохождение
JA: Back in action со всеми
тайниками и квестами

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!



СРАЖАЕМСЯ ПО СЕТИ

TW2_Banner_Set_1_160x600_ru.jpg

Обмен ссылками
Архив

АВТОРСКИЕ ПРОЕКТЫ

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА
Первая мировая война - проект Владимира Полковникова
Специальный проект Владимира Полковникова

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

EUROPA 1180

       
Всем здравствуйте! Хочу сказать вам, что как-то случайно удалось мне завоевать своим проектом сердца многих игроков из социальной сети Вконтакте. А ведь вначале это был обычный мини-мод под названием Европа 1180 с коренным изменением геймплея в кампании. Но ребята заигрались и захотели новых версий с ещё большим количеством нововведений. Я отреагировал на их просьбу, и вот уже мини-мод постепенно превращается в мод глобальный и интересный. По сути это уже можно считать за неофициальное дополнение к ванильному Medieval II: Total War.
Начнём с того, что в ранних версиях изменены были только некоторые особенности кампании. Теперь кампания начинается с 1180 года, экономика всех фракций была повышена и улучшен ИИ. Также изменились стартовые положения многих фракций, усилились Повстанцы, добавились более развитые города, новые условия победы в пользу хардкора и стали играбельными Ацтеки. Также была произведена переработка эвентов и скриптов. В общем, был самый маленький мод во всех смыслах. Потом же всё изменилось. Теперь этот проект уже далеко не маленький. Он предназначен для любителей ваниллы, и только истинные ценители оригинала могут найти в нём свою особенность.

THE GRAND CAMPAIGN 1914-2020


Представляю Вашему вниманию полную конверсию мода "The Grand Campaign". Временной период продлен до 2020 года, добавлены альтернативные и новые сценарии, добавлены новые министры и лидеры и еще много чего, в общем оцените сами.
Добавлен сценарий Новая Эра (2000) с новыми событиями начала 21-го века, США против талибов, против Саддама, рост экономики Китая, возможность возрождения России в границах бывшего СССР, оранжевые революции и т.д.
"The Grand Campaign" заканчивался 1991 годом, моя задача стояла в продлении игрового процесса до 2020 года. Основной упор был сделан на альтернативную историю и конечно на историю России. В кампании New Age (2000) дается выбор для развития Российской Федерации в ту или иную сторону, или остаться либеральной демократической страной, стать диктатурой или попытаться вернуться в советское прошлое. За Соединенные Штаты можно установить гегемонию в мире, расширить НАТО на Восток, включив страны Прибалтики, свергнуть Саддама Хусейна, поменять правительство талибов после атаки на башни-близнецы.

KHOLAT


Гибель тургруппы Дятлова даже спустя полвека остаётся одной из самых таинственных трагедий двадцатого столетия. Тогда, в феврале 1959 года, группа туристов из девяти человек под руководством Игоря Дятлова погибла при неустановленных (или неосвещаемых) обстоятельствах во время похода на Северном Урале. Это породило целую плеяду гипотез и мистификаций о причинах трагедии, от естественных (сход лавины), криминальных (нападение заключённых) и вплоть до конспирологических, в которых группа якобы перешла дорогу военным и была уничтожена при испытаниях секретного оружия.
В массовой культуре трагедия представлена в документальной и художественной прозе, а документальное кино по мотивам случившегося исчисляется не одним десятком. Не остались в стороне и различные телепередачи. В частности, о «дятловцах» шла речь в выпусках таких развлекательных шоу-программ как «Пусть говорят» и «Битва экстрасенсов».
В компьютерных играх тайна перевала Дятлова представлена в хорроре «Kholat». Название взято от расположенной на месте трагедии горы Холатчахль (или Холат-Сяхыл), что в переводе с языка манси означает «гора мертвецов». Игра разработана польской студией «IMGN.PRO» и представляет собой бродилку с элементами ужаса.

ЭПОХА КАРЛА ВЕЛИКОГО. ПРОХОЖДЕНИЕ КАМПАНИИ (Часть-4)


На второй сотне ходов начала сказываться заложенная в игру механика отношений между персонажами. До сих пор можно было не обращать внимания на верность, на амбиции второстепенных граждан. Во-первых. По умолчанию на старте с этим всё обстоит неплохо. Во-вторых, на начальной стадии, когда у нас мало провинций, а значит и губернаторов, мало армий, то есть полководцев, уследить за несколькими людьми несложно. Но когда количество служащих подбирается к двадцати, да они еще и эволюционируют, тогда-то на игрока и сваливаются проблемы.
Кому как, а мне, порядком уставшему к 113 ходу, это уже не по нраву. Слов нет, задумка хорошая, но срабатывает уже тогда, когда игрок порядком наелся кампании. Ему уже неинтересно присматриваться к частностям, а дай бог только лениво передвигать фишки по стратегической карте. Ведь и тактические бои, разыгрываемые по кальке, не доставляют радости. И соперников достойных уже нет.
Ну так вот, именно в этот момент на Астурию обрушилась гражданская война. И кабы реализовалась она хоть в сколько-нибудь серьезном масштабе, это развеяло бы скуку. Но нет, один недовольный персонаж начал собирать близ Овьедо армию. Пррредатель. К городу немедленно двинулась только что сформированная 8-я армия. Но даже ее неполноценных сил вполне хватило, чтобы уже через ход размазать предателей тонким слоем. Вот так вот! Любую гражданскую войну надо душить в корне. Это и Линкольну, и Ленину урок.

К  ДНЮ  ПОБЕДЫ: "ГВАРДЕЙЦЫ СТАЛИНГРАДА ИДУТ НА ЗАПАД" -  В. ЧУЙКОВ


Третья книга Василия Ивановича Чуйкова «Гвардейцы Сталинграда идут на запад» охватывает период от окончания Сталинградского сражения до выхода Юго-Западного (3-го Украинского) фронта к Днестру, то есть на молдавскую границу. Временные рамки: от начала весны 1943-го до конца весны 1944-го.
На самом деле книга весьма познавательная. И вот в каком смысле. При описании боевых действий от Сталинграда до операции «Багратион» подавляющее большинство книг акцентирует внимание на центральном и, в меньшей степени, на северном участках советско-германского фронта. Это понятно. Здесь всё затмевает Курская битва, форсирование Днепра, освобождение Киева и Корсунь-Шевченковская операция. Южный участок фронта не то чтобы совсем забыт-заброшен, он как бы воспринимается вторичным и неинтересным.
Но ведь это не так. Ведь на нем кипели бои высокого накала. А такие командармы как Чуйков за данный период провели несколько сражений силами, по численности превосходящими любое сражение, скажем, Семилетней войны или даже гражданской войны 1918-1922 гг. Любая операция армейского масштаба это сражение десятков тысяч людей. А если перейти на фронтовой уровень? Тут уж и Бородино покажется незначительной стычкой. И такие-то бои мы будем считать вторичными?

ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА INTERNETWARS.RU

История войн, сражений и полководцев в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!

Военно-историческая литература на internetwars.ru в формате fb.2,  - качаем бесплатно и без регистрации!

***
ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ


INTERNETWARS-2006

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru
В 2006 году вокруг Кинга Августуса начала складываться первая команда сайта. Тогда мы еще играли в солдатиков, не задумывались о журнальном формате, и команда называла себя Королевское Стратегическое Общество или просто КСО. Кто-то уходил, кто-то приходил, но ядро того самого КСО оставалось неизменным - Erofey, Korvin Flame, Vladimir Polkovnikov.
Именно в 2006-ом на сайте начали появляться обзоры игр. Публикации еще не носили какого-то постоянного характера, а выходили время от времени, но тематика уже тронулась в сторону расширения. Но практически весь наш тогдашний интерес вращался вокруг стратегий, что и видно из прилагаемого скрина. На нем сайт образца мая 2006-го. Ему всего лишь год от роду.
На скрине же видны наши тогдашние киты, на которых и держался сайт: моды к "Казакам" и великий в свое время мод для RTW Total Realism.

 

Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая армии и захватывая города!

***
Выпуск 24 апреля
 

ARMENIA: BETWEEN TWO WORLDS


Помнится, в первом шедевральном моде на RTW – Total Realism, кто не знает – одной из моих любимых фракций была Армения. Мощная конница, как стрелковая, так и ударная, положение на окраине мира, экзотика, отвлекающая нас от традиционного Средиземноморья – всё располагало играть за нее снова и снова. Жаль, в официальных играх серии ее обходили стороной.
Но, видимо, не один я такой любитель этой фракции. Не считая многочисленных армян-сторонников Великой Армении, есть еще талантливые модмейкеры, способные воплотить мечту в пикселях. Один такой создал модификацию «Armenia: Between Two Worlds» («Армения: Меж двух миров») для базовой кампании «Total War: Attila». Ничего особенного, шокирующего и конвертирующего игру здесь нет. А есть новая игровая фракция со всеми необходимыми атрибутами.
Что там было у нас в этом регионе в ваниле? Имеется ввиду, какие игровые фракции? Восточная Римская империя да Держава Сассанидов – два мегамонстра, начинать игру за которых большинство не очень-то и любит. Приятнее начинать за кого-нибудь маленького и громить больших. Ну вот, теперь сюда добавляется такая маленькая фракция.

ЗАБЫТЫЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ (ЧАСТЬ -2)


Вторая часть большого мода  Colonialist Legacies: Histories of the New World (Колониальное наследие: История Нового Света).   В этом выпуске еще четыре из его многочисленных цивилизаций: Малайзия, Куба, индейское племя Сапотеки, а также Афганистан. Все имеют своих уникальных лидеров, уникальное здание и уникальный юнит, а также национальное Чудо. Мод не только вводит новые расы в "Цивилизацию 5", но и весьма познавателен. Например, знаете ли вы, что такое
Замбурак? Это легкая переносная артиллерия, переносившаяся на руках или вьючных животных. В моде это специальный юнит Афганской цивилизации.

elvenar_ru_b2_728x90

COSMONAUTICA


В космосе опять неспокойно. У далёких звёзд летают торговцы и пираты, ведутся ожесточённые бои, реализуются заговоры галактических масштабов. И как хорошо, что приобщиться к этому веселью может любой желающий. Стоит запустить игру Cosmonautica от студии Chasing Carrots, как вы сразу же станете бродягой межзвёздных пространств.
Погрузиться в похождения можно через режимы кампании или песочницы, где игрок не скован сюжетными рамками. Мне показалось более занятным начать с первого варианта, поскольку он интересен и присутствуют забавные моменты.
В игре главный герой выступает в роли капитана космического судна, к командованию которым он только что приступил. Помогать ему на руководящей должности будет искусственный интеллект корабля, материализованный в виде робота-птицы. Также на борту хранится загадочный контейнер с неизвестным содержимым.

ПОСЛЕДНИЙ РИМЛЯНИН. ПРОХОЖДЕНИЕ КАМПАНИИ (Часть-2)


Следующей моей стратегической целью стала Сицилия. Этот крупный остров находится в самом центре Средиземного моря и отделяет западное Средиземноморье от восточного. Это настоящий ключ ко всему Средиземноморью. Но у меня не такие глобальные цели – мне нужен только Апеннинский полуостров. А лучшего трамплина для наступления на Южные Апеннины не найти.
Тем, кто забыл или не читал первую часть, я напомню состав моего корпуса: 2 армии (2-й и 3-й легионы; 1-й, увы, разбили в самом начале кампании), а также два агента-шпиона. Практически уничтожив королевство вандалов, я заключаю с ними мир. Теперь моя главная цель – Сицилия. Сицилия принадлежит остготам, которые уже объявили нам войну. Это облегчает задачу – не придется морально страдать и начинать агрессию, мы как бы только защищаемся.
3-й легион на транспортных кораблях отплывает к Сицилии, а 2-й легион ускоренным маршем выдвигается от Сетифа к Карфагену, дабы отплыть оттуда также к Сицилии. После долго скитания в море в течение двух ходов измотанный 3-й легион с огромным облегчением, наконец, добирается до острова. Высаживаемся и разбиваем лагерь на один ход (ибо солдатам нужно восстановить свои силы).

 

 

Колонка редактора

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "КОНТРИБУЦИЯ"


Очень хотелось сходить в кинотеатр на «Контрибуцию», но подавали ее в таких мизерных дозах, что не попал. И оно, как оказалось, к лучшему. Ибо подавляющее большинство отзывов на прокатную версию оказались отрицательными. Что ж, нормальное явление для нашего кино. Почему-то русским кинодеятелям никак не дается формат ограниченного хронометража. Зато посмотришь потом более полную телеверсию – и оно уже вроде хорошо. Смело можно утверждать, что «Контрибуция» не стала исключением. Одно дело 100 минут прокатного формата, другое – 160 минут полной режиссерской версии.
Сюжет, пожалуй, описывать подробно не надо. Он много где приводится. Ну да ладно, соблюдем регламент. Пермь, конец 1918 года. В город вступают белые генерала Пепеляева. Он накладывает на городских купцов контрибуцию, частью которой является драгоценный камень. Камешек пропадает где-то в середине фильма, и оставшаяся часть посвящена его поискам в закрытом помещении. Круг подозреваемых максимально узок. Пикантности ситуации добавляет тот факт, что для поисков привлекается красный следователь Мурзин. Для него цена неудачи – расстрел. Вот, собственно, и всё.
Фильм не стоило бы воспринимать как кино о гражданской войне. Иначе можно загнать себя в ложные оценочные рамки. Пора уже воспринимать историю немножко шире и не сводить любое произведение на заданную тему к красно-белому противостоянию. Авторы «Контрибуции» отбрасывают такой подход и правильно делают. Фильм, лишенный военной драмы, обретает нечто иное. Какую-то камерность, душевность. Границы между белыми и красными стерты. Перед зрителем остаются только люди. Кому как, а мне такой подход по душе.
Это было первое замечание. Второе заключается в сложности определения жанра. Фильм постоянно балансирует на грани легкого фарса, мелодрамы и детектива. Причем ирония и фарс накрывают всё действие сверху. Местами это даже, что называется, в точку. Возьмем главного героя генерала Пепеляева. Он и генерал-то лишь времени гражданской войны, и лет-то ему всего 28, ну как его еще воспринимать окружающим офицерам, которым кому уже далеко за тридцать, кому за сорок, кто тянет военную лямку едва ли не больше, чем Пепеляев живет на свете. Ну они и выражают свое отношение к начальнику с легким подтруниванием, неуважительной иронией. А тот тянется вовсю, пытается каждую минуту соответствовать своему званию. И выглядит это слегка комично.
Комичны и многие другие персонажи – жена красного следователя Мурзина, нарочито придурковаты многие из купцов, на коих Пепеляев накладывает контрибуцию. Жена следователя Мурзина, она же бывшая невеста Пепеляева (еще одна пикантность) вообще фигура какая-то хаотичная, неловкая и сумбурная. Главный контрразведчик белых, прямолинейный не блещущий умом служака. И так далее. Ну в общем видно, что героев тщательно прорисовывали еще в книжке. И прорисовывали именно с целью придания всему ироничной атмосферы.
Фильм подается именно как детектив. И тут надо сказать, что детективная часть у него весьма слабовата. Ни мотивы преступления не обоснованы как надо, ни реалистичность действий не оценена авторами как должно, ни ход расследования не отличается особой последовательностью или тщательностью. В этой части «Контрибуция» слаба. Такое впечатление, что авторы и не заботились о достоверности. Им хватило просто созданной атмосферы. Они как бы играли в чувства, навеваемые отдельными сценами, персонажами, музыкой.
И вот если всё это учесть, со всем этим смириться, то можно откинуться в кресле и просто наслаждаться картинками, сценами, диалогами. Наконец, действительно хорошо сыграны многие роли. Многие или даже большинство. Пепеляев, Мурзин, купцы – одно удовольствие смотреть на них. А вот с финальными монологами купчин авторы, пожалуй, переборщили. Так всё шло славно, камерно, закрыто и вдруг – бац! – рассуждения о судьбах России, выпадающие из общей картинки.
В целом неплохое такое кино в хороших декорациях. Беда его в том, что зритель всё равно от фильма о гражданской войне ожидает чего-то иного. Ну и неумение авторов выпустить вменяемую прокатную версию.

7 из 10

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "ВОЙНА КРЕСТОНОСЦЕВ"


Два обстоятельства вынудили меня посмотреть фильм «Война крестоносцев» - название и личность режиссера, а по совместительству и автора сценария, то есть Джеймса Клавелла. Уж книги-то его среди меня пользуются определенным успехом. Но в итоге обманулся два раза. И реальное название не «Война крестоносцев», а «Последняя долина». И Джеймс Клавелл тут не блеснул всей мощью своего писательского таланта. Всё-таки «Последняя долина» это далеко не «Сегун», ни по масштабу, ни по количеству и качеству интриг. Но тем не менее, в главных ролях Омар Шариф и Майкл Кейн, оба играют в годы своего расцвета. И наверное неплохо играют. Посмотреть все же стоило.
Сюжет не по-клавелловски прост. Идет Тридцатилетняя война. Персонаж Омара Шарифа бродячий учитель Вогель убегает от ужасов войны и по пути натыкается на спрятавшуюся в горной долине деревню. Причем нетронутую войной деревню. И только-только наступить бы идиллии как следом за Вогелем на долину натыкается отряд наемников некоего «капитана», которого играет Майкл Кейн. Понятное дело, наемники по своей славной традиции собираются пустить селение на дым, но тут вмешивается Вогель и уговаривает капитана крышевать деревню в обмен на тучную и спокойную зимовку отряда.
Логично было бы ожидать, что это всего лишь завязка, а дальше начнется такое! Ну такое, в общем, в духе Клавелла. Но это обманка. Что-то там происходит, но отнюдь не такое. Бюджета у фильма на крупные батальные сцены не хватило, поэтому ограничились мелкими стычками. Но и при малом бюджете можно было закрутить интригу, но автор ушел и от нее. Он попытался показать войну нового времени и конечно сделать отсылку к общечеловеческим ценностям, но не так чтобы уж сильно навязчиво.
Действие держится на нескольких персонажах. В первую очередь, это Вогель и капитан. Потом староста деревни и местный священник. Парочка женщин. Парочка самых ярких бандитов из отряда. Но эти все персонажи указаны по нисходящей в смысле своего влияния. Все много говорят и мало делают. Действие распадается на ряд слабо связанных меж собой сцен. Даже мотивы поступков персонажей не всегда ясны. Складывается впечатление, что Клавелл просто выстраивает перед зрителем ряд картинок, не обязательно складывающихся в общий смысловой ряд.
С художественной точки зрения фильм-то, может быть, и ценный, не берусь судить. Но эта высокохудожественность идет во вред зрелищности и увлекательности. Меня, среднестатистического зрителя, фильм, скорее, утомил, чем порадовал. Конечно, я не могу отмахнуться от образов, созданных Кейном и Шарифом – они отличные, но сами по себе образы без хорошего и крепкого взаимодействия, без мощного психологического противостояния или конфликта повисают в воздухе. Нет, не тот это Клавелл, ой не тот, хотя и не сказать, что по документам не он.

6 из 10

ВАРШАВСКОЕ ВОССТАНИЕ


Варшавских или польских восстаний в истории было много. Но то самое варшавское восстание, о котором более-менее люди слышали, оно одно – 1944 года. Двухмесячные бои солдат Армии Крайовой с германскими оккупантами. Практически ни в одной игре это событие не затрагивается. Потому слово модмейкерам. И кому как не польским ребятам сказать словечко о своей истории? Они и сказали. В модификации «Warsaw Uprising» для игры «Men of War: Assault Squad 2».
Тут важно еще одно обстоятельство. Для второго «Штурма» модов имеется много. Но игра так часто обновлялась, что модмейкеры не успевали за разрабами, и большинство модов попросту устарело. Благо для нас, что «Warsaw Uprising» версии 1.00 предназначается для последней на данный момент (весна 2016-го) версии игры 3.205.2. Но спешите наиграться, а то кто их, разрабов ванилы знает, может, еще какую гадость учудят.

К  ДНЮ  ПОБЕДЫ: "СРАЖЕНИЕ ВЕКА" -  В. ЧУЙКОВ


Что бы кто там ни говорил, а мы считали и будем считать поворотным моментом Великой Отечественной да и второй мировой войны именно Сталинградское сражение. Не какую-то возню на мелком островке Гуадалканале в Тихом Океане, ни беготню по пустынным равнинам Северной Африки, а сражение на Волге. Разумеется, сама битва разворачивалась на широком фронте как к северу, так и к югу от Сталинграда. И конечно же к западу. Но символом, средоточием эпохального противостояния стали именно городские бои, в которых выстояла прижатая к Волге 62-я армия Василия Ивановича Чуйкова.
С первых дней сражения и до самой капитуляции Паулюса Чуйков находился в центре событий. Этой полугодовой битве он посвятил книгу «Сражение века», в которой с военной дотошностью проследил все события едва ли не по дням. На самом деле мне попадалось много книг, так или иначе цепляющих Сталинград, но только Чуйков смог донести до меня суть и последовательность действий. Книга на самом деле написана хорошо, что не так уж и часто скажешь про мемуары генералов.

 

Rambler's Top100

Регистрация доменов RU, SU, COM, NET и др. от R01.RU

Каталог сайтов Всего.RU



Ответственный редактор этого выпуска: Владимир Полковников.
Поиск по сайту:


Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus) © Internetwars.ru




АНТОЛОГИЯ ИГР
Обзоры наших авторов:

BATTLE BROTHERS

JAGGED ALLIANCE-FLASHBACK


THE LONG DARK


TRANSOCEAN - THE SHIPPING COMPANY


SCOURGE OF WAR WATERLOO


TOTAL WAR BATTLES: KINGDOM


THIS WAR OF MINE

VICTORY AT SEA


HOTLINE MAIAMI


PIKE  AND SHOT


RED ORSHESTRA 2: HEROES OF STALINGRAD


TOY SOLDIERS COMPLETE


ВЕРДЕН (VERDUN)


VALIANT HEARTS


В ТЫЛУ ВРАГА-2
ШТУРМ-2


TOY DEFENSE 2


RISE OF VENICE


THE BANISHED


THE BANNER SAGA
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CIVIL WAR II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SID MEIERS' ACE PATROL
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

LEGENDS OF EISENVALD

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


CIVILIZATION 5: THE BRAVE NEW WORLD
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ARMA 3
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TAKEDOWN: RED
SABER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CITADELS
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TOTAL WAR: ROME II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WAR THUNDER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

PAPERS PLEASE
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CALL OF JUAREZ: GUNSLINGER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ЕВРОПА UNIVERSALIS  4
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

EXPEDITIONS CONQUISTADOR
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

COMPANY OF HEROES 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

MORTAL KOMBAT 9
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WARGAME: AIRLAND BATTLES
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


IRON FRONT
LIBERATION 1944

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SNIPER
GHOST WARRIOR 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


HEAVY FIRE
SHATTERED SPEAR


ARMY OF TWO
DEVILZ CARTEL

SIM SITY - 2013


CITIES IN MOTION 2


ALIENS: COLONIAL MARINES


COMMANDER
THE GREAT WAR



GREPOLIS

FARMING SIMULATOR
2013

ACE COMBAT: ASSAULT HORISON


OMERTA. ГОРОД ГАНГСТЕРОВ


HEGEMONY
Wars of ancient Greece


MARCH OF THE EAGLES


FAR CRY 3

WARGAME
EUROPEAN ESCALATION

CHIVALRY
MEDIEVAL WARFARE



ASSASSINS CREED 3


TOTAL WAR BATTLES - SHOGUN


SUNSET INVASION
Crysader Kings-II


PORT ROYALE 3
Pirates & Merchants


ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!


ИГРЫ
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
И ФЭНТЕЗИ

МОРСКИЕ СТРАТЕГИИ


ОНЛАЙН ИГРЫ

gre_ru_s2_b04.jpg