JAGGED ALLIANCE
Все о легендарной игре

и полное прохождение
JA: Back in action со всеми
тайниками и квестами

ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!


INTERNETWARS.RU
Еженедельное интернет - обозрение о стратегиях, военных играх, кино.
Основано в 2005 г.

Новости сайта

Наш e-mail    
 

Избранные, лучшие онлайн игры на internetwars.ru

Избранные, лучшие онлайн игры и моды к ним на internetwars.ru

 

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА
Первая мировая война - проект Владимира Полковникова
Специальный проект internetwars - история первой мировой войны

ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ
Военно-исторический календарь, даты, сражения, войны
Военно-исторический календарь

Выпуск 26 июля 


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

TOTAL WAR - ВСЯ СЕРИЯ

ROME 2 : TOTAL WAR
Все об игре Total War: Rome 2
Все об игре Total War: Rome 2
И все моды к ней


SHOGUN 2:TOTAL WAR
SHOGUN 2:TOTAL WAR - игра на internetwars.ru
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!

NAPOLEON : TOTAL WARNapoleon: Total war - все о знаменитой игре и все моды к ней на internetwars.ru
Все об игре Napoleon: Total War и все моды к ней!

EMPIRE : TOTAL WAREmpire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru
Все об игре Empire: Total War и все моды к ней!

MEDIEVAL-2:
TOTAL WAR
Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!

ROME: TOTAL WAR
Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!

СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"

Все об играх от от "Paradox Interactive" и все моды к ним
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды к ним
 
"WARBAND"

Все о знаменитой игры и все моды к ней на internetwars.ru
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
 
"CIVILIZATION"


"Цивилизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до V все моды к ним!

РЕТРО

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!

Присоединяйтесь к нашим сообществам!


COMPANY OF HEROES
Создаем галерею модов
для этой замечательной игры

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА

MODERN WARFARE

ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
"Восточный фронт" (Eastern Front) - мод-гингант для "Company of Heroes" на internetwars.ru

BLITZKRIG


ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА

BALANCE MOD

NORMANDY 1944


THE BATTLE FOR CRETE
(Битва за Крит)


EUROPE AT WAR
И кампания Роммеля


COMPANY OF HEROES:
BACK TO BASIC

BATTLE OF THE BULGE

НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК

OPERATION AVALANCHE



ДИВЕРСАНТЫ
Моды для серии "Диверсанты" (Men of War)
А также Men of War -2 Assault Squad 2

ОБИТЕЛЬ ЗЛА
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ХРОНИКИ


ВТОРАЯ ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА


ХОЛОДНАЯ ВОЙНА


RUSSIAN CIVIL WAR


3000 МИЛЬ ДО ТОКИО


ГОРЯЧИЙ СНЕГ


ВЫСОТА


ВТОРЖЕНИЕ ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ


ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: МАМАЕВ КУРГАН

ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: БАЛАТОН


WW II: ПОЛЬСКАЯ КАМПАНИЯ

 

BORN IN THE FIRE:
AMERICA

ХИТЫ И БЕСТСЕЛЛЕРЫ

Лучшие игры прошлых лет. Моды для них, ААРы, полное прохождение кампаний!

ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И ВОЙН

Войны, сражения, катастрофы и личности в истории



ВАРГЕЙМ
Р
аскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры


ПАРТНЕРСТВО

http://empiretw.ru/board/

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

RPG игра Линейка 2 на русском. * игры * Игровые автоматы 777 слот бесплатно без регистрации игровые автоматы.



СРАЖАЕМСЯ ПО СЕТИ

TW2_Banner_Set_2_160x600_ru.jpg


Обмен ссылками
Архив
 

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

МОД ДЛЯ KOH "FORGE OF EMPIRES"

        
Я уже и не думал, что когда-нибудь вернусь к «Knights of Honor» («Рыцарям чести»), но вот поди ж ты - моды-то все выходят и выходят, а игрушка настолько симпатичная, что с удовольствием используешь каждый повод для повторной ее установки. На этот раз речь пойдет о модификации «Forge of Empires» («Кузница империй»). Как и положено позднему продукту, то есть вышедшему лет через 7-8 после игры, это довольно крупное изменение. Правда, в нем нет новой графики, да и геймплей в общих чертах остается прежним, но все же масштаб новшеств впечатляет и заставляет взглянуть на игру по-новому.
Давайте пробежимся по основным особенностям мода. Первое - это карта мира. Не то, чтобы она визуально изменилась. Нет. Но на ней появились многие новые государства, то есть стратегическая обстановка в значительной мере изменилась. Список доступных держав едва влезает в экран выбора. Посудите сами: в ранней эпохе их 48 штук, в средней 56, а в поздней добрых 60! Мир воистину стал плотно заселен.
В качестве примера новых государств приведу следующие. Для ранней эпохи, например, государство Аббасидов на далеком востоке и герцогство Нормандия на севере Франции. В среднюю эпоху глаз цепляется за Северо-Восточную Европу - Эстония, Литва, Финляндия, русские княжества, в степях правят Куманы, то есть половцы. Поздняя эпоха представляет уже господство Золотой Орды на востоке и раздробленность Германии в центре континента.

Пушкин любил покер. Поэтому и написал "Пиковую даму"? А в ее финальных строчках воскликнул: "Что наша жизнь - игра!" Видать банк сорвал и вам того же пожелал. Особенно в "три восьмерки" - ведь в  888 покер играть  - все равно что стричь купюры с денежного дерева!  Главное, знать  элементарные правила и не бояться рисковать. Кто рискует, тот и с деньгами!

SCOURGE OF WAR - WATERLOO


Наполеон Бонапарт. В этом имени каждый увидит свой символ. Личность, затмившая собой весь мир, человек настолько талантливый и работоспособный, что его величие не забыто спустя 200 лет. Плоды его управленческой деятельности до сих пор эксплуатируются французами.
200 лет назад Наполеон потерпел поражение в битве при Ватерлоо. Читателям наверняка известен ход этой битвы, роль Веллингтона и Блюхера в победе над Наполеоном. Битва при Ватерлоо ознаменовала конец наполеоновских войн и открыла новую главу в европейской истории. Политические ведомства Британии и Франции на протяжении всего 20 века, несмотря на отгремевшие 1 и 2 мировую войну не раз возвращались к этой битве.
Интерес к Наполеоновским войнам присущ не только потомкам участников их событий, но и нашим соседям по планете – американцам. В результате этого интереса 11 июня 2015 года, прямо накануне 200-летия Ватерлоо американская кампания Norbsoftdev выпустила свежую версию своего варгейма Scourge of war – Waterloo.

FALLOUT

        
Fallout это без преувеличения легендарная игра. Она занимает достойное место как среди компьютерных РПГ, так и в ряду произведений в жанре постапокалипсиса вообще. Выпущенный в далёком 1997 году, Fallout, несмотря на откровенно устаревшую графику, по-прежнему наголову превосходит диалогами, сюжетом и проработкой мира многие более современные проекты. «Игра в духе Fallout» – весьма лестная характеристика для любой РПГ. Так что же это за игра, завоевавшая столь сильную любовь игроков со всего мира?
Вселенная Fallout – руины человеческой цивилизации, уничтожившей себя в ходе ядерной войны. Но апокалипсис не случился неожиданно. К нему готовились. Правда, вместо попыток разрешить конфликт мирным путём или хотя бы ядерного разоружения американской компанией Волт-Тек было решено построить сеть Убежищ (именно так, с большой буквы). В них часть людей могла пережить ядерную катастрофу, а затем, когда Земля вновь станет пригодной для обитания, выйти на поверхность и восстановить цивилизацию. Довольно пессимистичное будущее. Впрочем, к 2077 году, когда началась война, практически всё работало на ядерной энергии: бытовые приборы, транспорт, энергетическое оружие… Так что, видимо, столь близкое соседство с атомом притупило страх перед ним – когда миниатюрная атомная электростанция есть едва ли не в каждом доме, то ядерного апокалипсиса боишься несколько меньше, чем сейчас, когда АЭС воспринимается как что-то невероятно сложное и, разумеется, опасное. А в мире Fallout до войны даже появился соответствующий бренд газированной воды: «Нюка-Кола» (одна из многочисленных шуток разработчиков).

КНИЖНАЯ ПОЛКА: "ЗА ЧЕРТОЙ МИЛОСЕРДИЯ" - Д. ГУСАРОВ

        
Бывает, что-то понравилось в далекой юности, но пересмотришь или перечитаешь позже - и полностью разочаровываешься. Пожалуй, лучше даже не ворошить прошлое. Но иногда выстреливает прямо в обратном направлении. Не понравилось тогда или пусть понравилось, но не так чтобы сильно, вернешься к этому позже и удивишься - вот ведь вещь! Такой же вещью для меня стала книга Д.Я. Гусарова «За чертой милосердия» о карельских партизанах 1942-го года. В юности, помнится, понравилась, но, что называется, крышу не снесло. Намедни перечитал - а ведь вещь! Можно даже сказать: образцовый вариант документального романа-хроники.
Дмитрий Яковлевич Гусаров (1924-1995) в году войны был бойцом и даже командиром взвода в партизанском отряде в Карелии. После тяжелого ранения, полученного в 1944 году лечился, работал, учился. Остался жить в Карелии. В конце 1940-х становится писателем, работает редактором в журнале.
Главное произведение Дмитрия Яковлевича роман-хроника «За чертой милосердия». В нем шаг за шагом прослеживается путь бригады майора Григорьева, ушедшей в рейд по финским тылам летом 1942 года. Поход окончился весьма драматически. В ходе боев большая часть бригады и сам командир погибли. Назад вернулась лишь пятая часть. Автор не был участником рейда. Книга написана во многом по свидетельствам выживших, по документам, в том числе и по финским источникам. Роман подкупает достоверностью, честностью и отсутствием пафоса, что для советской литературы о партизанах Великой Отечественной большая редкость.

ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА INTERNETWARS.RU

История войн, сражений и полководцев в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!

Военно-историческая литература на internetwars.ru в формате fb.2,  - качаем бесплатно и без регистрации!

***
ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ


НОВАЯ ИГРА: "COLONIAL CONQUEST"

28 июля выходит новая стратегия "Colonial Conquest". В ней можно не только попробовать завоевать весь мир в XIX веке, но получить гонорар, так как игра включена в наш Грант.

 

Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая армии и захватывая города!

***
Предыдущие выпуски

Выпуск 19 июля

IMPERIUM ROMANUM: 14  ВОЙН ЗА ТРОН ЦЕЗАРЯ (MTW-2)


Среди модов для Total War на римскую тематику уже встречались такие, где главным сюжетом была тема гражданских войн в Древнем Риме. Кстати, самым первым таким модом был " The First Triumvirate", еще для того, первого RTW. Буквально недавно вышел другой мод, уже для второго Рима - Conflictus Antiquarum Culturarum, где был сценарий борьбы за власть между Гальбой, Отоном, Вителлием и Веспасианом.
И вот снова один из талантливых моделистов (никнэйм - KEA) обратился к тематике римских гражданских войн, вернее войн за императорскую власть, а таких во время Империи, а еще раньше - Ресспублики, было немало, что и нашло отражение в его кампаниях. Вообще надо сразу сказать, что Imperium Romanum это не классическая игра в RTW-2, только с разной расстановкой карт.  Он даже не на движке второго Рима, а на более демократичной к моддингу MTW - 2 и в целом базируется на эпическом моде
De Bello Mundi
- единственном крупном моде на медиавельской платформе. Но это это именно кампании, а не привычная нам схема - развивай империю (или провинцию) прокачивай экономику и и завоевывай Рим.
В моде 14 (!) кампаний и все так или иначе связаны с борьбой за трон императора.
Тут нет цели завоевать мир, а есть цель - стать императором, единственным и
неповторимым, повергнув в прах всех остальных претендентов, будь их несколько или всего один - как в случае первой такой войны между Антонием и Октавианом, а именно она и открывает список этих имперских войн. Вам надо лишь выбрать в какой именно междоусобице поучаствовать. Их же всего, как уже говорилось - двенадцать и они охватывают период, который начинается в 88 г. до  рождества Христова и  завершается
275 г. уже нашей эры. Мы их кратко опишем, заметив в предисловии, что весь мод нацелен за игру за римские фракции, за редким исключением - все остальные не играбельные, для игры за греков галлов и прочих надо играть в обычный Рим или тот же DBM.

СЛАВЯНСКИЕ ФРАКЦИИ, ИИ ДЛЯ "АТИЛЛЫ" - 5 НОВЫХ МОДОВ ДЛЯ ROME II


Мал золотник, да дорог. Не обязательно хорош и востребуем большой мод и полная конверсия. Очень часто могут пригодиться и улучшить игру мини моды. Они самые разные, и графические, и те, что меняют экономику, религию, тактику и стратегию.
Вот мы и подготовили для вас очередную подборку модов, уже 10-й сборник модов для RTW2 а теперь уже и для "Атиллы" в нашей копилке. В него вошли 5 новых модов, впервые появились славянские фракции, "Atuilla:Total War" обзавелся новыми мозгами, а различные фракции получили новые войска, в том числе и цезарям сковали новые красивые доспехи.

ЕЩЕ РАЗ О NEVERWINTER NIGHTS 2 (АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ОБЗОР)


Одним из основных плюсов игры можно выделить детальную проработку характеров наших компаньонов и их разнообразие. Здесь вам варианты на любой вкус. Вы асоциальная личность, ищущая возможность показать обществу своё отношение к нему? Что же некий Бишоп с удовольствием вас поддержит. Любите компаньонок, с крутым характером? Волшебница Кара своими стервозными репликами и увесистыми файерболами заставит считаться со своим мнением любого (хотя даже если таких норовистых девушек вы не любите, арсенал её заклятий должен заставить поразмыслить над вашими приоритетами). В общем, разнообразие, и что не менее важно качество проработки напарников достойно похвалы. Своими действиями игрок влияет на репутацию в их глазах, тем самым повышая или понижая уровень доверия к своей персоне. Покинуть вашу партию, конечно, никто не решится, однако в конце игры ребята кому вы уделяли мало внимания, уличат момент напомнить об этом.
Стоит заметить, что любителям флиртовать и наслаждаться плодами любви, здесь практически нечем заняться. Разработчики явно не страдали избытком романтизма во время продумывания возможных контактов персонажа со своими напарниками, и в итоге мы имеем довольно скудную амурную линию, которую вообще можно нечаянно проскочить в ходе спасения игрового мира (всё же нелёгкая это задача, нельзя отвлекаться на низменные потребности).

КНИЖНАЯ ПОЛКА: "ЦАРСТВОВАНИЕ ИМПЕРАТОРА НИКОЛАЯ II" - С. ОЛЬДЕНБУРГ

      
По степени полярности оценок из всех русских царей выделяется Николай II. В этом он даже обошел самого знаменитого из Романовых - Петра I. Оценки занимают весь спектр возможностей: от бесцветной бездарности до твердого и мудрого правителя великой империи. Но мы-то знаем, что в таком случае истина, она где-то между. Но чтобы ее определить, хотя бы для самих себя, нужно ознакомиться с аргументами в пользу той или иной точки зрения. Советские аргументы или современная критика нам более-менее знакомы, но что могут сказать в защиту последнего императора его апологеты?
К ним относится Сергей Сергеевич Ольденбург (1877-1940). Сын российского ученого, члена как императорской, так и советской академии наук С.Ф. Ольденбурга (кстати, знакомого с семьей Ульяновых). Окончил юридический факультет, до революции работал в министерстве финансов. Во время гражданской войны находился на территории белых. После их поражения выехал заграницу, где занялся историей. Наиболее известный труд - «Царствование императора Николая II».
В целом книга написана именно сторонником светлой памяти последнего Романова на престоле. В ней добросовестно отслеживается вся хронология с 1894 по 1917 годы. Роль Николая II в событиях этих 22,5 лет выделяется как положительная и определяющая характер эпохи. Даже такие личности как Столыпин подчиняются ей. Не всегда выводы обоснованны в достаточной степени. Кое-что попросту выпущено из поля зрения. Но тем не менее все основные события царствования изложены довольно подробно.


Колонка редактора 

 НАШИ ГРАНТЫ И КОНКУРСЫ

Тебе интересны наши обзоры? Чувствуешь в себе талант? Возьми перо, напиши свой -  
и получи первый в жизни гонорар! Напоминаем, что на internetwars.ru разыгрывается постоянно-действующий ГРАНТ, где авторы поощряются денежными премиями.

КИНОРЕЦЕНЗИЯ "БАТАЛЬОНЪ"


Интересно, что кино про «бабальон» выпустили в прокат под 23 февраля, а не под 8 марта. То есть это как бы непрозрачно намекает: мы не про женщин кино смотрим, а про защитников (защитниц) отечества. Кстати, если бы фильм вышел к 8 марта, то я посмотрел бы «Батальонъ» в кинотеатре, а так загремел в больницу и пропустил. Но вот наверстал. Кстати, зачем они этот твердый знак вставили? Ведь нет такого слова в русском языке. А-а, ну да, конечно - «Адмиралъ» же и иже с ними. Впрочем, ладно. Кино-то получилось хорошее. За это и твердый знак простить можно.
Только надо оговориться сразу: фильм - это художественное произведение, к историческим деталям цепляться не надо. За ними обращаемся к документалистам или читаем книжки. Хуже с логикой событий и действий. Она тоже приносится в жертву драматическому эффекту. И тут уж кто может смириться, а кто и нет. Но лучше смириться или не смотреть.
Больше всего я боялся, что сюжет будет стоять как на костылях на какой-нибудь любовной истории, а вся боевая часть пройдет малозаметным фоном. Приятнейшее разочарование - авторы смогли написать сценарий, не уделяя любовным делам большого места. Они, дела эти, как раз и проходят малозаметным фоном. В итоге кино получается про войну, про патриотизм, даже немножко про историю. Здорово!
Второе здорово можно смело отнести к отсутствию голых женских тел или тех их мест, которые в приличном обществе принято закрывать одеждой. По нынешним временам это надо суметь, это надо себя заставить - снять кино про такую кучу женщин и ни разу не заголить их. Молодцы! Честно говоря, всякие этакие сцены только испортили бы фильм.
Что можно сказать по сюжету? Ну да, если отвязаться от декораций, исторического фона и женской специфики, то можно было бы сказать, что мы имеем обычный боевик про новобранцев, становящихся боевой командой. Таких фильмов миллион. Скажем «Легионер». Но в данном случае мы имеем дело с: а)первой мировой войной, б)февральской революцией, в)женщинами на войне. Набор редкий, ему многое можно простить. Тем более, что постепенно тема новобранцев отходит на второй план, ее потихоньку заслоняют персонажи.
А персонажи-то тут есть. Сама Бочкарева выше всякой критики. Мощно сыграна мощная и сложная баба. Остальные, конечно, помельче. Может быть и нужно было бы прописать кое-кого почетче. Бритоголовые женщины как-то сливаются в одну толпу, трудно их с ходу различать. Но если бы авторы ударились в выписывание биографий каждой из героинь, то они впали бы в банальщину, которая прошла через миллион фильмов. Нет, тут нам их преподносят всех и сразу без особых предысторий. Это так же отметено как и любовные линии. Не развивается даже такой очевидный конфликт как благородные против простолюдинок. И опять в конечном счете мы получаем не сопереживание какой-то избранной личности или ее драме. На первом месте опять же вещи покрупнее. Ну там революция, развал армии, патриотизм, враг на нашей земле и так далее.
Тему развала армии авторы ловко подчеркнули несколькими штрихами. И солдатский комитет на фронте классный, и комитетчики, и страдающий полковник отличный. Посмотришь на него, и сразу станет ясно: такой пойдет за любым, кто даст ему назад дисциплину, определенность, привычную армию. Белые с того и начали, что дали. Такие полковники там обрели равновесие, вернулись в привычную скорлупу. И это удалось вывести в фильме всего парой сценок. Очень хорошо.
Ну а детали... к деталям я обещал не придираться. Все придирки перекрывает пулемет системы Мадсена, из которого по немчуре в окопах садила бой-девка. Класс! Это вам не куда более часто мелькающие в фильмах льюисы или максимы. Ведь додумался же кто-то откопать такую деталь.
В общем, так и запишем: хорошее кино с патриотическим уклоном, с неплохой драматургией и игрой актеров. Смотреть и полезно, и приятно.

СМЕРТЬ НЕ ЗА ГОРАМИ?

Толстый литературный журнал "Звезда" начал собирать деньги на своё выживание. Признаться, не слыхал именно об этом журнале, но не в том суть. Не знал - так порылся в сети и узнал.
Странное дело. Или, вернее, тухлое.
Тираж 3000 экземпляров (в 100 раз меньше, чем 25 лет назад, кстати). Стоимость подписки от 561 рубль за номер. Ну, скажем, 600. Число страниц 270. Обложка, переплет, полиграфия... ну, наверное никакие. Нормальная цена? Скажем, купили бы мы книгу такого качества по такой цене? С неизвестным содержимым. Вопрос однако.
Кстати, забавно сейчас выглядит кивание журнала на свои традиции. Дескать, вот мы издаемся с 1924-го года. Вот, мы печатали Пастернака. Так и подмывает спросить: и что? Эти факты как-то что-то говорят о вас нынешних? Да, поди, в 1924 году никто из вашей редакции еще и не родился. Мало ли кто там Пастернака печатал. Вы сейчас-то что можете предложить этакого особенного?
Старые журналы умирают в новых условиях. Да, моя семья в свое время выписывала и Новый мир, и Роман-газету. И тогда это имело смысл. Тогда там печатали что-то важное - раз, острое - два, недоступное в магазинах - три. Сейчас этого добра и в магазинах, и в интернетах полно. Прежние причины покупать/выписывать толстые журналы ушли. Появилось ли что-то новое? Не знаю. Есть там хорошая критика, острая полемика (пусть литературная или около того)? Не знаю. Сомневаюсь. У нас сейчас со всей этой окололитературной культурой как-то напряженно.
Ну даже если вдруг появится плеяда блестящих критиков, завяжут интересные дискуссии в журналах. Оно кому-то надо? Во-первых, сколько человек сегодня готовы воспринимать такой разговор? Во-вторых, в нынешних условиях получать дозу чего-то интересного с периодичностью в месяц как-то странно. Тем более полемику с ответами на критику. С интернетом обмен информацией достигает таких скоростей, что только оборачиваться успевай. А эти ребята (дедушки) из старых журналов готовы подхватить новые традиции? Что-то они как-то не продемонстрировали умения меняться за последние 25 лет - срок-то немалый.
Путей избежать смерти у толстых журналов не так много. Ну, умение приспособиться мы сразу отбросим. Не смогли - значит, не смогли. Хотя вот всякие там глянцы или более серьезные "Вокруг света" как-то выживают. Второй путь - помощь государства. Если правительство сформирует заказ на обязательные экземпляры для библиотек. Это могло бы поднять тираж до нескольких десятков тысяч. Но, во-первых, нереально, денег у государства на книги давно уж нет. Во-вторых, начнется грызня, а кого поддерживать - нельзя же всех сразу. В-третьих, это такой вид мумификации, искусственное продление жизни, так как от этой меры я бы не ожидал пропорционального увеличения количества читателей. Читателя еще воспитать надо.
Здесь мы подходим к третьему, совсем нереальному пути выживания - это формирование новой литературной культуры в обществе, уважение к книге, серьезная и уважаемая критика, увлекательные дискуссии. Впрочем, всё это должно базироваться на соответствующем населении. А его эволюция пока не дает никаких шансов в этом направлении.
Да и не занимается нашим воспитанием никто, гуляем без присмотра. Уже давно. Потом вдруг объявляют год литературы и удивленно хлопают глазами: а куда литература-то подевалась? Впрочем, вру, вернее, мечтаю. Никто так хлопать не будет. По итогам года бодро отчитаются: проведено то-то и то-то, потрачено столько-то, литература в порядке.
И ведь что интересно? Тычем мы в немытую Америку. А вот у нее, между прочим, литературные журналы по сравнению с нашими цветут и пахнут. Может быть с нами что-то не то, а не с журналами? А, "самая читающая в мире страна"? "Дай ответ. Не дает ответа".

МУЛЬТРЕЦЕНЗИЯ "ГОЛОВОЛОМКА"


Да, вот опять попался на просмотре детского мультика. На этот раз пиксаровская «Головоломка». Что поделаешь - каникулы. Да и мультики-то у Pixar, они, как бы это оправдательно ни прозвучало, они и взрослым не повредят. Студия в принципе косяков не допускает. Стреляет редко, но метко. Проектов не так много, но каждый вылизан до состояния близкого к идеальному. И что добавляет дополнительные баллы - зачастую идеи для сюжетов берутся не заезженные, не проходные, а по-настоящему свежие, не примелькавшиеся. Тут порой и взрослый дяденька с громадным стажем просмотра всякого теле- и кинобарахла не всегда угадает, чем дело кончится. Нет, всё, конечно, должно кончиться хорошо. Но всё ли и как именно «хорошо»?
В «Головоломке» есть всё лучшее от Pixar и вроде бы не подобрано ничего худшего от всех остальных. Идея однозначно свежая. Правда, трейлер обещал нечто большее. Посмотревшие его убеждали себя, что сюжет будет построен на пересечении цветных человечков в мозгах у разных людей. Но нет, оказалось попроще - у нас тут один мозг. Больший сюжет уже было бы тяжеловато вытянуть. Но и то, что получилось, довольно сильно.
Опять же важно, что есть хорошо проработанные характеры, яркие и запоминающиеся сходу персонажи. Довольно быстро начинаешь сопереживать. В мультике всегда полно неожиданностей, главным образом, обязанным необычному миру. Угадать, что будет за следующим поворотом, невозможно в принципе. Это интригует, заставляет ждать чего-то новенького. И новенькое не заставляет себя ждать.
Получилось что? Для детей - приключения разноцветных человечков, для взрослых - и повод отдохнуть, и многое узнаваемое. Это, пожалуй, важно. Если каждый находит в мультике что-то о себе, пусть и поданное с юморком (а может быть не «пусть», «тем более»), то это гарантирует успех продукту. Про себя всегда интересно. Правда, дети сразу ущелкали нужную мысль (проверено на своей): я ни в чем не виновата, это человечки внутри меня на кнопки жмут. Но ведь это не проблема мультика, а проблема нас с вами. Не так ли?

Яндекс цитирования

Регистрация доменов RU, SU, COM, NET и др. от R01.RU

Rambler's Top100


Каталог сайтов Всего.RU


Ответственный редактор этого выпуска: Владимир Полковников
Поиск по сайту:


Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus) © Internetwars.ru


АНТОЛОГИЯ ИГР
Обзоры наших авторов:

THE WOLF AMONG US

THIS WAR OF MINE

VICTORY AT SEA


HOTLINE MAIAMI


PIKE  AND SHOT


RED ORSHESTRA 2: HEROES OF STALINGRAD


TOY SOLDIERS COMPLETE


ВЕРДЕН (VERDUN)


VALIANT HEARTS


В ТЫЛУ ВРАГА-2
ШТУРМ-2


TOY DEFENSE 2


RISE OF VENICE


THE BANISHED


THE BANNER SAGA
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CIVIL WAR II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SID MEIERS' ACE PATROL
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

LEGENDS OF EISENVALD

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


CIVILIZATION 5: THE BRAVE NEW WORLD
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ARMA 3
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TAKEDOWN: RED
SABER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CITADELS
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TOTAL WAR: ROME II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WAR THUNDER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

PAPERS PLEASE
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CALL OF JUAREZ: GUNSLINGER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ЕВРОПА UNIVERSALIS  4
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

EXPEDITIONS CONQUISTADOR
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

COMPANY OF HEROES 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

MORTAL KOMBAT 9
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WARGAME: AIRLAND BATTLES
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


IRON FRONT
LIBERATION 1944

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SNIPER
GHOST WARRIOR 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


HEAVY FIRE
SHATTERED SPEAR


ARMY OF TWO
DEVILZ CARTEL

SIM SITY - 2013


CITIES IN MOTION 2


ALIENS: COLONIAL MARINES


COMMANDER
THE GREAT WAR



GREPOLIS

FARMING SIMULATOR
2013

ACE COMBAT: ASSAULT HORISON


OMERTA. ГОРОД ГАНГСТЕРОВ


HEGEMONY
Wars of ancient Greece


MARCH OF THE EAGLES


FAR CRY 3

WARGAME
EUROPEAN ESCALATION

CHIVALRY
MEDIEVAL WARFARE



ASSASSINS CREED 3


TOTAL WAR BATTLES - SHOGUN


SUNSET INVASION
Crysader Kings-II


PORT ROYALE 3
Pirates & Merchants


ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!


ИГРЫ
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
И ФЭНТЕЗИ

МОРСКИЕ СТРАТЕГИИ