"Цивилизация" Сида Мейeра
- все игры серии и все моды к ним!
СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды
к ним
ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ Военно-исторический
календарь
Выпуск 22 января
ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ
Уникальные библиотеки модов
SHOGUN 2:TOTAL
WAR
NAPOLEON
: TOTAL WAR
EMPIRE
: TOTAL WAR
MEDIEVAL-2: TOTAL WAR
ROME: TOTAL WAR
ДОСКА ПОЧЕТА
Лучшие моды для любимых игр, полная конверсия оригинала
или превосходно реализованная национально- историческая
эпоха!
Слава творцам, их создавшим!
ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
Мод
для "Company of Heroes"
"РУСИЧИ: TOTAL WORLD" Мод для Medieval: Total War
РУСЬ: TОTAL W AR -II
Мод для Medieval: Total War
РУСЬ: XIII ВЕК
Мод для Mount and Blade
XVIII ВЕК:
СТАНОВЛЕНИЕ ИМПЕРИЙ
Мод для Empire: Total war
"ОГНЕМ И МЕЧОМ"
Мод для Rome: Total War
"ХАРТУМ" Мод для Napoleon: Total War
ХИТЫ И БЕСТСЕЛЛЕРЫ
РЕТРО
"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Все об играх легендарной серии и все
моды к ней!
Nusantara – историческое, а сейчас и поэтическое название
региона юго-восточной Азии – Малайзии, Филиппин, Индонезии. Многие
знают, что Индонезия – страна на другой стороне земного шара.
Рискнув, некоторые могут ткнуть пальцем в глобус и примерно сказать
: «Вот она, Индонезия». Любители Востока скажут, что эта страна в
Индокитае и на островах, покрыта джунглями и столица там у них есть,
Джакарта. И еще что большинство ее обитателей – мусульмане. Но для
большинства жителей Европейского континента история этой прекрасной
страны сокрыта мраком. Может, кто-то вспомнит, что острова одно
время принадлежали Португалии и Голландии, потом Франции… Уверен,
что такое Палембанга или Паджаджаран для Вас – просто трудно
выговариваемый звук. Именно в мир непонятных названий, диковинного
для европейца, погружают нас создатели одного из самых ярких
региональных модов – «Nusantara: Total War». Я специально разместил
информационный раздел вначале – без короткой справки можно
заблудиться в этой диковинной стране, Индонезии, потерять к ней
интерес и забросить это интересное творение на полку. А творение
более чем интересное. Жаль, правда, немного недоработанное, но об
этом чуть попозже.
Мод выполнен очень красиво и неплохо проработан: трудолюбивые
мододелы почти полностью перекроили интерфейс. При входе в меню нас
встречает экзотическая картинка и приторная средневековая музыка
исполняемая на колокольчиках гендер и некоем подобии гитары–
керончонге. О звуковом ряде надо сказать особенно. Создатели мода
сделали отдельную папку с музыкой в mp3 формате, так что любой
желающий может ею насладиться. Музыка очень оригинальна,
европейскому уху непривычна. Я, большой любитель арабской и
индийской музыки, в первый миг был несколько ошеломлен хаотичностью
звуков. Однако потом я стал различать стройную мелодию, которая, как
ручеек, вилась между звонкими ударами колокольцев. Следующим моим
действием было скачать всю музыку из альбома мода. Видимо,
средневековая европейская музыка показалась мододелам слишком
экзотической, поэтому она была сильно сглажена и приправлена
восточными мотивами. Любопытная находка для меломана.
Кроме того, создатели нарисовали с нуля поля боя. Чтобы мы, в
Индонезии, сражались на латанных-перелатанных «Галльских равнинах»
или «Македонских Руинах»… Это было бы слишком.
Восторг от игры в
онлайн казино сравним с ощущениями, испытываемыми на
поле боя, а игра требует смелости.
Игровые автоматы, рулетка и
блэкджек добавят адреналина в вашу жизнь.
Все это и многое другое можно найти на портале онлайн казино
igambling.ru.
В
данном обзоре представлена сборка из пяти мини-модов для игры
"Корсары-3. Город Потерянных кораблей". Моды этого пака посвящены новым
моделям персонажей и кораблей. Плюс совершенно новый звук к игре.
"Пёс войны" - далеко не единственное в К: ГПК, что не устраивает игроков
и мододелов. А посему, предлагаю вашему вниманию ещё одну модификацию,
посвящённую известному солдату, врачу, пирату и просто хорошему человеку
– Питеру Бладу.
"И снова не повезло. В карманах покойника нашлись только дешевая трубка,
бутылка с зеленоватым пойлом ( господи, да откуда же их столько!) и
кружка. Неудовлетворенный таким результатом Блад, стащил с трупа левый
башмак. Правый стаскивать не стал. Блад был эстет."
(Admiral)
Что интересно: «Хороший мод» - не я приписал. Так мод официально и
называется: "Питер Блад – Рокировка! Хороший мод!" Однако спорить с этим
утверждением ни в коем случае не стану. По той простой причине, что это
- правда.
Мод изменяет стандартную внешность Питера Блада на совершенно новую,
более интересную и главное - более соответствующую описанию Р.Сабатини,
который, как нетрудно убедиться, описывал Блада "высоким, худым и
смуглым, как цыган, с синими глазами, в одежде предпочитающим по
возможности черный цвет и кружева. "
Dark Messiah – это первая игра из жанра фэнтези-экшен,
которая использует Source во всей его красе. До этого движок
использовался исключительно шутерами, а примечателен он
своими способностями в физике. На эту его особенность
создатели и делали основной упор, и в итоге, подарили
игрокам возможность убивать компьютерных врагов, не только
размахивая мечом или кидая фаерболы, но и сотней других
способов.
Противник слишком силен? Или он неуязвим для вашей магии?
Ну, так свалите на него глыбу камней, или толкните на
брошенную решетку с шипами. Окружающие вас предметы – ваши
союзники, а порой враги, так что обращайтесь с ними
осторожно. Любую веревку в игре можно перерезать, любой
деревянный предмет поджечь, и даже каждый нанесенный
противнику удар, оставить после себя видимую кровоточащую
рану.
Конечно же, у всех этих прелестей есть свои недостатки:
игрок периодически застревает в текстурах, от чего спасает
только загрузка или консоль. Ну и разработчики тоже
намудрили. Согласитесь, это весьма странно выглядит, когда
буквально в каждом помещении встречаются шипованные
поверхности, и ненадежные опоры. А костры, разведенные на
полу деревянных зданий, это вообще полное пренебрежение
техникой безопасности. Так же неприятно, что в игре
отсутствует возможность обзора от третьего лица, а
мелькающие прямо перед самым носом враги со временем
вызывают головокружение.
Мод «Dies Irae. Götterdämmerung» («Судный день. Гибель
богов») для «Hearts of Iron 3» - мод не совсем обычный. Он – как
бы это помягче сказать? – он платный. То есть официально мод не
лежит в открытом доступе и не предназначен для свободного
скачивания. Это в нём самое необычное.
Конечно, сейчас нас уже не удивить платными фанатскими
дополнениями к стратегиям от Paradox. Их мы видели немало: «Arsenal
of Democracy», «Darkest Hour», «Iron Cross» - для HOI2, «For the
Glory» для EU2. Но всё это примеры настоящих дополнений, на
порядок превосходящих даже парадоксовские аддоны, изменяющие
игру до неузнаваемости. Играть в них действительно интересно и
потраченных денег ничуть не жаль.
Не то с «Dies Irae. Götterdämmerung». Это именно мод, а не
аддон-дополнение (даже устанавливается не поверх игры, а в папку
mod). Он не вносит в игру ничего принципиально нового, не меняет
механику, даже баланс остаётся ванильным. Так за что же с нас
берут (хотят взять) деньги?Пусть и
небольшие - рублей 30-40, но всё-таки! Постараемся ответить на
этот вопрос и просветить рентгеном платного «кота в мешке».
Как известно, у котов вместо
документов «усы, лапы и хвост». Соответственно, особые приметы
мода – тема, графика, технологии. Давайте пройдёмся по ним.
Итак, тема мода. Мод разработан исключительно под игру за
Германию. Соответственно, именно для неё и введены все
изменения. Играть за другие страны, конечно, можно, но игра за
них вообще ничем не будет отличаться от ванилы. Так что об этой
возможности и говорить не стоит.
Можно по-разному относиться к нацистской Германии, к Гитлеру и
генералитету Вермахта, но я убеждён, что переносить это
отношение на игры – глупость высшей пробы. Довести до абсурда
можно любую идею. Но доводить её не надо. Не секрет, что в
игромире симпатии большинства на стороне, исторически
проигравшей. Предпочитают играть за Наполеона, а не Веллингтона,
за дикси, а не янки, за Германию, а не Великобританию. Поэтому и
во многих модах внимание уделяется гитлеровской Германии (или,
на худой конец, Японии Хирохито), а не Союзникам или СССР. Тем
более, что в угоду политкорректности немцы и так обездолены.
Даже исторической символики лишены. «Dies Irae. Götterdämmerung»
- типичный мод из плеяды сочувствующих побеждённой стороне.
Можно задам глупый вопрос? Вы знаете игры серии "Total
war"? А студию Creative Assembly?
Что за идиотизм, скажете вы - конечно знаем! Ну хорошо - а кто
главный разработчик, кто так сказать создатель, ну хотя бы и не всей
серии, а последнеговторого "Сегуна"? Ага.
Попались.
Не знаете! Согласитесь, довольно
парадоксально, что, будучи фанами игры, мы абсолютно на
интересуемся, кто ее придумал для нас. И еще более парадоксально,
что при этом мы в целом неплохо знаем разработчиком модов для
Total War, особенно хитовых. Всем известны
моды от Дарт Ведера, которые вправляют мозги "тотальному" ИИ, или
прекрасные юниты талантливого 3D мастера
Danova для Empire:
Total War, и других незаурядных моделлеров. Каждая новая
игра, начиная Rome: Total War, давала нам
новые имена энтузиастов, пытающихся, и, как правило, успешно,
улучшить принципы "нэтива".Но этот
парадокс объясним. Каждую новую игру Total War
мы воспринимаем как долгожданную данность. А благодаря
создателям модов, она приобретает многообразие. Хорошая игра без
модов - это как бриллиант без оправы!
Не оказался в этом плане на обочине и Total War:
Shogun 2. Хотя игра затрагивает довольной узкий спектр
истории и очень сжатое национальными рамками место действия - для
нее был создан ряд интересных модов, хотя и не так много, как для
других проектов их набора Total War. Самым
плодовитым моделлером, который преуспел на почве второго "Сегуна"стал Radious. И в этом обзоре мы
представим вам коллекцию его модов. Они таки и называются "Моды от
Radious". Они затрагивают буквально все
стороны Total War:
Shogun 2: ИИ, юниты, геймплей, интерфейс и все остальное.
Автор поступил очень демократично. Он не стал делать один большой
мод с множеством изменений. Он разбил все свои моды буквально
поштучно, чтобы игрок сам выбрал, какой мод ему нравиться. Мы лишь
для простоты скачивания собрали их в один файл, но внутри вы тоже
найдете "россыпью" и, уверены, много из того, что предлагает вам
Radious вы примените в игре. А теперь
перейдем к конкретному описанию модов от Radious.
Настоящие баталии разворачиваются иногда и за покерным
столом во время проведения
турниров по покеру или при игре онлайн.
Покер игра
требует сосредоточенности и сдержанности в эмоциях,
залог успешного игрока – умение держать себя в руках.
У сторонников каждой фракции свои нужды и свои представители в окружении
Эль Президенте. Коммунист товарищ Васкез настаивает на улучшении
обеспечения населения жильем и питанием, подкрепляя свои тезисы цитатами
из московской газеты "Правда". Если его игнорировать, то коммунисты
начнут переселяться из лачуг в уютные партизанские базы в джунглях, куда
к ним из-за границы нелегально приедут их друзья - такие же революционно
настроенные "чегевары". Пенультимо - самый верный советник Эль
Президенте. Он убежденый лоялист. Подписывает петиции с призывами
строить музеи детства Эль Президенте, золотую статую Эль президенте и
прочие проявления культа личности. Можно даже мавзолей построить, если
деньги девать некуда. Лоялисты будут счастливы.
Приходят к президенту и иные интересные персонажи. Санни Флауэрс -
местная радиоведущая и главный экологический рупор Тропико. Она пытается
продавить распоряжения, связанные с охраной окружающей среды. Зато,
когда Тропико настигает беда в виде цунами, она визжит от восторга и
призывает всех хвататься за серфы, в то время, как нефтезавод, в который
была вбухана сумма, сравнимая с годовым бюджетом Тропико, разрушен до
основания, а танкер, находившийся неподалеку, выброшен на берег. Кстати,
танкер бравая серферша тут же потребовала утилизировать по всем
правилам, а то "он вонючий". И это тоже стоит денег.
Преподобный Эстебан представляет верующих. Обычно он вкрадчивым голосом
призывает Эль Президенте построить собор, или издать указ о запрете
контрацепции, или ввести инквизицию, обещая в противном случае страшный
суд. Его прямым оппонентом является мисс Ананас (судя по ее изображению,
это прозвище, но его надо было давать во множественном числе). Она
томным голосом мурлычет фразочки вроде: "Эль Президенте, помните, что вы
обещали мне во время "обучения" прошлой ночью? Что в стране будет
общедоступное телевидение и свободная пресса!" Ага, вот еще! Может, эль
Президенте той ночью еще и жениться обещал?
Но самые интересные
модификации, которые включены в GOOD MOD,
это, пожалуй, Battlefield Tactics Kit
и Pre-Battle Orders and Deployment Kit.
К сожалению оба мода не часто используется, поэтому мало кто
о них знает (и кстати, в GOOD
MOOD тоже нет подходящей инструкции). Поэтому
расскажу о них более подробно. Мод Battlefield
Tactics Kit позволяет вам выстраивать
на поле боя формации. Их три типа: квадрат (подобие каре),
исключительно оборонительное - кстати, лучники в ней не
стреляют. Клин - наступательное
(см. скриншот), и линия - стена щитов.
Формации задаются перед началом битвы. Для это надо
присмотреться внимательнее к меню. В нем появилась опция
Планировать битву. В ней и задаете, в каком построении вы
начнете сражение. Чтобы двигать формации нужно использовать
обычные команды из меню
Warband.
Мод Pre-Battle Orders and Deployment Kit
дает возможность задать предварительные команды всем вашим
юнитам. Для этого лучше объединить их в группы. Надеюсь, вы
знаете, как это делается, поскольку это стандартная опция
Warband, поэтому не буду на ней
задерживаться. Можно приказать лучникам
открыть огонь ( в том числе залпами) и после трех-четырех
залпов отступить за линию копейщиков. А тем в свою очередь,
построить стену копий и остановить приблизившегося врага.
Это вообще не только новая формация, но и новая анимация.
Впрочем - посмотрите ролик - все сразу станет ясно.
Жанр
игры можно охарактеризовать как «симулятор злого гения». На
протяжении всей игры вам придётся пробиваться к заветной цели
большинства стандартных злых гениев, то есть к мировому
господству.
Так уж повелось, что у каждого более-менее крупного злодея
должна быть секретная база. В нашей игре такая база тоже есть. Но
остров у злодея маленький, а комнат должно быть много, поэтому лучше
не строить планов вроде «столовая на 10000». Комнаты бывают разные –
комнаты управления, для планирования злодеяний, кладовка для
подпольных миллионов, лаборатория (гений без лаборатории, что
англичанин без зонтика), кабинет для отдыха злодея, электростанции,
арсеналы, тюрьмы, морги, и прочие комнаты.
В каждой комнате стоят предметы. Часть предметов можно закупить
сразу, часть надо исследовать, часть необходима, часть бесполезна.
Но ни один предмет не появится мгновенно, сразу после приказа о его
покупке. Вообще в игре ни один приказ не выполняется вашими людьми
сразу (что очень напоминает «Тропико»). Люди же эти бывают самые
разнообразные. Об их жизни и пойдет речь далее.
Каждый персонаж в игре имеет 5
характеристик. Когда одна из них опускается до нуля, с человеком
случается неприятность. Первая характеристика, жизнь, отделяет героя
от смерти. Вместе с потерей выносливости персонаж теряет заодно и
сознание. При утере внимательности или ума герой начинает чесать
затылок, пытаясь вспомнить, кто он и где находится. А при потере
лояльности ваши подчиненные тут же норовят навострить лыжи с
острова.
Добротный исторический боевик, скроенный по традиционному
шаблону. Герой против Тирана - вечное противостояние. Тиран -
"принц Джон", король Иоанн Безземаельный. Кстати, в исполнении
Пола Джаматти, сыгравшего совсем недавно Джона Адамса в сериале
"Джон Адамс". То есть отчаянного борца за права и свободы против
тирании. Тиран в "Железном рыцаре" абсолютно аморален, противен,
жесток, нехорош и так далее. То есть просто Тиран. Тут сомнений
быть не должно - с ним надо бороться.
Вот и собирается такая же шаблонная команда бороться против Зла.
Кучка опытных ветеранов-наёмников, разбавленная восторженным
юнцом и главным героем. Здесь у нас в его качестве выступает
тамплиер, суровый, молчаливый мужчина, изредка роняющий
многозначительные фразы. Ну сразу понятно - Герой да ещё и знает
что-то такое, что сокрыто от большинства. Кстати, играет его
Марк Антоний из "Рима". Все товарищи, собирающиеся противостоять
Злу, супер-профессионалы, один стоит сотни и так далее. Ну, мы
все такое много раз видели, возьми большинство исторических
боевиков. Хоть "Робин Гуд", хоть "Король Артур". Да хоть
"Стрелок Шарп" наконец! Ну вот они дерутся-дерутся, противостоят
ордам врагов, главный из которых тоже шаблонно наделён
примечательной быстро запоминающейся внешностью (как всегда!
взять хоть Тиля Швайгера из "Короля Артура"), почти все гибнут и
наконец побеждают! Ура! Но неудивительно. Наши в таких фильмах
под конец побеждают всегда. Да, забыл, по ходу конечно же
свершается любовь и всякое такое. Ну вы поняли - как всегда, как
положено по шаблону.
Но если сюжет ничем и непримечателен, то в отношении картинки
можно кое-что и добавить. Фильм во многом продвигается в русле
современной традиции давать всё более и более натуральные сцены.
То есть неприкрашенная грязь, вонь, кровища, неопрятность и так
далее. Всё то, с чем и должно ассоциироваться средневековье.
Заметно больше страсти авторов к показу отрубленных конечностей,
пропоротых животов, разрубленных надвое людей, пробитых голов. Я
такое обилие кровищи только в китайских фильмах лицезрел.
Ну да, конечно слишком много показных противопоставлений
абсолютизма - демократии, тирании - правам свободных людей.
Авторы фильмов на историческую тематику до сих пор, на мой вкус.
слишком уж увлекаются вкладыванием в уста персонажей
нехарактерных эпохе слов и мыслей. Здесь как минимум лет на 400
они опередили эпоху с обсуждением права народа на свержение
монарха и ответственности короля перед народом. Фи, пора уже
вслед за натуральностью картинки выводить и натуральность людей
эпохи, их слов и мыслей. Этого пока кинематографу не хватает.
А так в целом ещё раз: добротный исторический боевик с
множеством боевых сцен. Пусть не очень массовых, но динамичных.
Главное, сильно много пртензий к сюжету не предъявлять, а
откинуться в кресле и наслаждаться средневековой грязищей и
отрубленными конечностями.
НОВОГОДНИЙ
КОНКУРС INTERNETWARS.RU
С наступающим Новым Годом, народ!
Выпейте, закусите. Снова выпейте и снова закусите.
Словом, пейте и закусывайте, пока не надоест.
А когда надоест — слушай сюда. Мы раздаем персональные аватары.
Заметьте, совершенно бесплатно. Просто даром.
Но только архаровцам и рогоносцам!!!
Э... чего это я несу. Виноват. Со вчерашнего еще не отошел.
Я имел в виду - только нашим ААРовцам и Крестоносцам.
Для вас у нас есть акция. Новогодняя. Редакция
internetwars.ru объявляет Новогодний розыгрыш персональных
аватаров. Любой из вас может их получить. Запросто.
Для этого надо написать 1 (ВСЕГО ОДИН!) обзор на любой (ую) из
заявленных в нижестоящем списке
игр или модов или игру или мод, который сами выберете, но по
согласованию с нами.
Опубликуете обзор и выбирайте себе любой аватар по вкусу ( в
жанре принятой на сайте иерархии). Кроме того вы получаете сразу
10 очков репутации.
Написавший 2 обзора — получает персональный аватар и 20 очков
репутации.
Написавший 3 обзора получает персональный аватар, звание
Паладина, 30 очков репутации и возможность (по желанию) войти в
состав редакции internetwar.ru, влиться в состав нашей
творческой команды, писать для сайта и участвовать в розыгрыше
квартальных премий за лучшие материалы.
Ответственный редактор этого выпуска: Владимир
Полковников