JAGGED ALLIANCE
Все о легендарной игре

и полное прохождение
JA: Back in action со всеми
тайниками и квестами

ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!


INTERNETWARS.RU
Еженедельное интернет - обозрение о стратегиях, военных играх, кино.
Основано в 2005 г.

Новости сайта

Наш e-mail    
 

Избранные, лучшие онлайн игры на internetwars.ru

Избранные, лучшие онлайн игры и моды к ним на internetwars.ru

 

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА
Первая мировая война - проект Владимира Полковникова
Специальный проект internetwars - история первой мировой войны

ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ
Военно-исторический календарь, даты, сражения, войны
Военно-исторический календарь

Выпуск 24 мая 


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"

Все об играх от от "Paradox Interactive" и все моды к ним
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды к ним
 
"WARBAND"

Все о знаменитой игры и все моды к ней на internetwars.ru
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
 
"CIVILIZATION"


"Цивилизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до V все моды к ним!"

TOTAL WAR - ВСЯ СЕРИЯ

ROME 2 : TOTAL WAR
Все об игре Total War: Rome 2
Все об игре Total War: Rome 2
И все моды к ней


SHOGUN 2
:TOTAL WAR
SHOGUN 2:TOTAL WAR - игра на internetwars.ru
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!

NAPOLEON : TOTAL WARNapoleon: Total war - все о знаменитой игре и все моды к ней на internetwars.ru
Все об игре Napoleon: Total War и все моды к ней!

EMPIRE : TOTAL WAREmpire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru
Все об игре Empire: Total War и все моды к ней!

MEDIEVAL-2:
TOTAL WAR
Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!

ROME: TOTAL WAR
Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!
 

ВОЙНЫ ОНЛАЙН

FORGE OF EMPIRES
C
обзором от internetwars.ru
Forge of Empires - лушие градостроительные онлайн стратегии
Строим империю от каменного топора до парового двигателя!
 

РЕТРО

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!

Присоединяйтесь к нашим сообществам!


COMPANY OF HEROES
Создаем галерею модов
для этой замечательной игры

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА

MODERN WARFARE

ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
"Восточный фронт" (Eastern Front) - мод-гингант для "Company of Heroes" на internetwars.ru

BLITZKRIG


ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА

BALANCE MOD

NORMANDY 1944


THE BATTLE FOR CRETE
(Битва за Крит)


EUROPE AT WAR
И кампания Роммеля


COMPANY OF HEROES:
BACK TO BASIC

BATTLE OF THE BULGE

НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК

OPERATION AVALANCHE



ДИВЕРСАНТЫ
Моды для серии "Диверсанты" (Men of War)
А также Men of War -2 Assault Squad 2

ОБИТЕЛЬ ЗЛА
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ХРОНИКИ


ВТОРАЯ ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА


ХОЛОДНАЯ ВОЙНА


RUSSIAN CIVIL WAR


3000 МИЛЬ ДО ТОКИО


ГОРЯЧИЙ СНЕГ


ВЫСОТА


ВТОРЖЕНИЕ ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ


ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: МАМАЕВ КУРГАН

ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: БАЛАТОН


WW II: ПОЛЬСКАЯ КАМПАНИЯ

 

BORN IN THE FIRE:
AMERICA

ХИТЫ И БЕСТСЕЛЛЕРЫ

Лучшие игры прошлых лет. Моды для них, ААРы, полное прохождение кампаний!

ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И ВОЙН

Войны, сражения, катастрофы и личности в истории



ВАРГЕЙМ
Р
аскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры


Выбери себе баннеры для форума

ПАРТНЕРСТВО

http://empiretw.ru/board/

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

RPG игра Линейка 2 на русском. * игры * Игровые автоматы 777 слот бесплатно без регистрации игровые автоматы.



СРАЖАЕМСЯ ПО СЕТИ

TW2_Banner_Set_2_160x600_ru.jpg

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

DIVIDE ET EMPERA

          
Перед вами - самый большой мод для Total war: Rome II. Может быть и не самый большой по мегабайтам, хотя 400 мегов - это тоже не фунт изюма, но самый большой по числу инноваций, а также на сегодняшний день это полная конверсия RTW 2.
Надеемся, искушенному читателю не нужно пояснять, что такое полная конверсия, так что сразу перейдем к сути мода.
Итак, Divide et Empera практически полностью трансформирует Rome 2 в нечто новое, включая графику, игровую механику, боевую систему и все остальное. Приведем хотя бы такую цифру - одних юнитов, полностью новых или графически улучшенных в моде в общей сложности
1700! Надо ли говорить, что текстуры выдержаны в лучшем виде,
а дотошность в воспроизведении исторического реализма воинов разных культур просто заставляет снять шляпу перед таким монументальным трудом.
Откуда и где и берется такое количество юнитов?
Большинство фракций получили в разы больше разных войск по сравнению с "ванилой" - это как бы уже само собой для такого большого мода. Но особо следует обратить внимание на большое число новых региональных войск, которые набираются через систему AOR. Эта система, кстати
(Areas of Recruitments) впервые была реализована в древнем, еще под первый Rome Total War мод Total Realism - дедушка и родоначальник всего модного движения на движке Total War. Эта система обозначает, что в определенных зонах можно нанимать определенные юниты, наемников или вспомогательные войска: галльскую конницу, германских меченосцев, скифских конных лучников и т.п. Обычно это касалось римской фракции и в этом плане
Divide et Empera тоже не исключение.  У римлян (и Карфагена) здесь самая богатая система набора ауксилариев (или ауксилиев) - им доступно более 200 разных местных вспомогательных отрядов. Но и другие страны не обделены. Словом, чем дальше вы будете распространять свои завоевания, тем больше вам будет попадаться диковинных национальных войск, готовых предложить вам свой меч на службу - почти в каждой провинции есть свои  наемнические отряды (всего их 100 видов) и свои ауксилии, и, если вы завоевали этот регион, то можете нанимать их.

Пушкин любил покер. Поэтому и написал "Пиковую даму"? А в ее финальных строчках воскликнул: "Что наша жизнь - игра!" Видать банк сорвал и вам того же пожелал. Особенно в "три восьмерки" - ведь в  888 покер играть  - все равно что стричь купюры с денежного дерева!  Главное, знать  элементарные правила и не бояться рисковать. Кто рискует, тот и с деньгами!

EDGE OF DARKNESS- ЗА ГРАНЬЮ  ТЬМЫ

        
Никогда народу не нравилось ограничение серии «Hearts of Iron» - самая ранняя кампания с 1936 года. Наиграются в базу и давай канючить: а пораньше нельзя? Можно. У модмейкеров. Официально на такой шаг пошли же лишь в «Darkest Hour», заложив в одном из патчей кампанию 1933 года. И? И ничего хорошего. Народ не возопил от восторга. кампания-то вышла уж больно какой-то странной. Кто-то жаловался на вялость в ивентах, кто-то на безбожное поведение союзников, не желающих примиряться с растущей и наглеющей Германией и валящих ее на корню. Всё безнадежно? Нет, конечно! Это опять подали голос модмейкеры и вывалили на наши головы мод «Edge of Darkness» - можно перевести как «Граница Тьмы» или «Грань Тьмы».
Судя по объему архива - более 600 мегабайт - мод буквально напичкан графикой. Прочие моды, основанные на правке текстовых файлов не в пример меньше. И это правда, новой графики в «Edge of Darkness» навалом. Но основная мысль мода - это полностью переработанный сценарий 1933 года. Игра должна стать более исторически достоверной, более динамичной. Время до начала второй мировой войны более занятым.
И сразу вопрос: получилось? По-моему, да. Благо, за столько-то лет существования серии «Hearts of Iron» кое-какой опыт у модмейкеров накопился и моды они теперь могут выдавать такие, которые лет пять-семь назад просто срывали бы башню.

TOWER WARS


В глазах уже рябило, палец свело и заклинило на левой кнопке мыши, копчик наполовину стерся о седалище стула, а враги накатывали и накатывали, прорываясь к замку. Был всего лишь второй час ночи и третий уровень игры «Tower Wars». Мать моя женщина! Что же будет к десятому уровню?
«Tower Wars» не совсем обычный представитель жанра tower defence. В кристально чистом варианте этого жанра здесь даже нет, а есть развитие в правильном направлении. Не только компьютерный противник накатывает на башни игрока, но и игрок отвечает ему симметрично тем же. Игра строится по принципу защищайся-атакуй. Цель - уничтожить замок противника. Суть геймплея - выстраивание крепкой защиты против атак врага, посылка своих юнитов в атаку на прорыв его такой же оборонительной линии. Всё просто как бином Ньютона.
Может быть о таком незамысловатом сюжетце и говорить не стоило, кабы не парочка положительных черт. Во-первых, антураж, атмосфера игры. Здесь идет смешение средневековой и механизированной эпох. С одной стороны, мы имеем замки, рыцарей, лордов, башни в виде арбалетов. С другой, наши компьютерные противники представлены в виде нагромождения всяческих механических штуковин, а часть юнитов - просто какие-то паровые роботы.

 НОВАЯ КНИГА: "СКОБЕЛЕВ" - В. НЕМИРОВИЧ-ДАНЧЕНКО

             
Если вы прочитаете не одну, не две, а больше книг о генерале М.Д. Скобелеве, то обязательно наткнетесь на одни и те же сюжеты, эпизоды, дословно воспроизводимые из книги в книгу. И ведь ни один автор не сошлется на первоисточник. А может быть они его и не знают, перепечатывая случаи из жизни Белого генерала друг у друга. А ведь есть же он, первоисточник-то. И автор его - В.И. Немирович-Данченко. Давайте же окажемся добросовестнее многих историков и сами ознакомимся с оригинальным текстом. Тем более, что он того стоит.
Василий Иванович Немирович-Данченко (1845-1936) русский писатель и журналист, военный корреспондент, участник русско-турецкой войны 1877-1878 гг, туркестанского похода, русско-японской войны 1904-1905 гг. В данном обзоре нас больше интересует русско-турецкая война. Та, которая за Болгарию. Именно на этой войне прославился Михаил Дмитриевич Скобелев, другом которого и был Василий Иванович. Потрясенный смертью генерала, последовавшей в 1882 году, он по свежим впечатлениям набросал книгу воспоминаний «Скобелев».
Автор особо подчеркивает, что это не полноценная биография генерала, а всего лишь ряд воспоминаний и отрывков. Которые, добавим уже от себя, послужили для многих историков материалом книг о Скобелеве. И, как мы уже посетовали, зачастую без ссылки на автора.
Это действительно не цельное произведение, а набор набросков, зарисовок, историй, воспоминаний. Тем не менее, «Скобелев» Немировича-Данченко дает представление о противоречивой личности генерала и охватывает большинство эпизодов из русско-турецкой войны. А поскольку книга написана профессиональным журналистом и хорошим писателем, язык здесь отличный, изложение увлекательное.

ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА INTERNETWARS.RU

История войн, сражений и полководцев в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!

Военно-историческая литература на internetwars.ru в формате fb.2,  - качаем бесплатно и без регистрации!

***
ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ


СУПЕР НОВОСТЬ - "КАЗАКИ-3" ! ВОЗВРАЩЕНИЕ ЛЕГЕНДЫ


Кликните на картинку, чтобы посмотреть полноразмерный скриншот!
Фирма GSC Game World вдруг дала о себе знать. Возможно, исчерпала себя тема "Сталкера", и, возможно, наконец разработчики осознали, какое золотое яйцо разбили, похоронив идею "Казаков -3". Лучше поздно чем никогда и пусть через 10 лет после выхода не слишком впечатляющих "Казаков-2" их создатели решили сделать римейк первых "Казаков". Тех самых, легендарных!  
Разумеется, игра будет полностью трехмерной, а не псевдо-трехмерной как "Казаки-2". Выход намечен уже на 2015 г. Известно пока, что игровой принцип Первых "Казаков" будет сохранен: строим город, добываем различные ресурсы, затем формируем войска, флот. Сохранена схожая боевая и экономическая механика, однако обещана фантастически красивая графика и новый ИИ. Добавлены реалистичная физика полета пуль и ядер, существенное влияние ландшафта на тактику сражений. Число юнитов в сражениях вырастет до 10 000  уже в первом релизе доступны и 12 противоборствующих стран, 70 различных типов игровых юнитов, 100 научных исследований и свыше 140 различных построек. В сингл режиме - 5 исторических кампаний.
В многопользовательском режиме доступны сетевые сражения до 7 игроков
на виртуальной карте. Возможность объединения в команды. Ждем!!!

 

Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая армии и захватывая города!

***
Предыдущие выпуски

Выпуск 17 мая

INDIAN ASSAULT

         
Все мы знаем про пресловутый аддон RTW Alexander, который принёс нам возможность лично покомандовать легендарной армией Александра Македонского и завоевать полмира. В аддоне мы сражались с огромными персидскими ордами, а также всевозможными варварами. Но это дополнение нас так и не удовлетворило. А почему же? Да потому что там оказалось огромное количество недостатков. Индия была доступна только в одиночных и исторических битвах. В кампании её никак не покорить. Все варварские фракции типа Иллирии, Фракии, Скифии и Дахе были идентичными. Персия уже во время второго боя надоедала однообразным количеством воинов.
Да и кампания была слишком усложнена. Со старта у тебя сразу минус десять тысяч денариев, армии мало и совершенно предательские условия победы - захватить 30 территорий, аж до Бактрии. Ага, и как мы это сделаем? Без читов кампанию Александра пройти было невозможно. Наш Саша погибал либо при осаде города, либо в глубине Персии. У Персов там стояли по сто тысяч солдат, которые со временем съедали армию нашего Саши. Да и в срок никак нельзя уложиться, 100 ходов на кампанию - это безумие.
Но не теперь. И не сегодня. Ибо сегодня, мечты начинают сбываться. Я представляю вам проект под название Индийское нашествие, который не только добавляет в кампанию Александра - Индию, но ещё и усовершенствует все фракции. Об этом мы и поговорим.

TOTAL WAR BATTLES: KINGDOM


Тематически игра относит нас в Средневековье. Конкретно - в условную Англию времен феодальных разборок. Вы, понятное дело, Лорд, владелец замка и кучки построек. Ваша цель как и во всех играх такого рода - строительство и война.
Но прежде чем рассказать, что строим и как воюем, поговорим об очень важном аспекте Total War: Battlе Kingdoms. За счет того, что у игры есть движок, ее графика в сравнении с другими онлайн проектами такого рода (той же "Войны-племен-2" или отечественной
"Я - феодал", "Империя онлайн" и т.п.) на порядок выше. Да, по вашему виртуальному поместью не ходят людишки (пока, по крайней мере), зато само оно и замок выглядит очень даже приятно, что летом, что зимой (тут есть смена времен года). Но главное все же не это. До сего дня единственной игрой, где бои выглядят не в виде калькулятора с иконками войск, а в виде сражений настоящих анимированных юнитов была Forge of Empires - красивейшая на данный момент онлайн градостроительная стратегия. Но в ней все же главное строительство а не война, что касается войны, то на поле боя там нельзя выставить больше, чем по 8 юнитов с каждой стороны. В Total War: Battlе Kingdoms война - это настоящий прорыв в режиме онлайн игр. Если кратко, то сражения здесь выглядят, как в любой из современных игр Total War, с режимом Zoom, возможностью войти крупным планом в любой участок битвы и насладиться действиями каждого солдата. Тут и выпады, и колющие и рубящие удары, и заслон щитом и финты - словом, что тут много говорить - это TOTAL WAR.

ГРАФИЧЕСКИЕ МОДЫ ОТ KING LOUISE ASSURBANIPAL


King Louise Assurbanipal - автор многочисленных модов, первый из которых, сделанных на движке Rome Total War (том самом, первом Риме) был посвящен Великой Северной войне. Везде и всегда этот автор, брендом которого является аббревиатура его псевдонима - KLA была графика, причем высокого класса. Он сделал не только множество совершенно оригинальных юнитов для разных игр серии Total War, с собственной анимацией и даже озвучкой, но еще больше рескинов - то есть исправлений и улучшений уже существующих юнитов: их доспехов, оружия. Не обошел своим вниманием этот увлеченный мастер и Total War:  Rome 2. Некоторые из его модов мы представляли в ранних версиях наших сборниках, но ни разу - все в вместе. А ведь они того достойны, чтобы их собрать в полную коллекцию.
Сейчас мы исправим эту ошибку - в этом сборнике модов для Total War:  Rome 2 собраны все моды  King Louise Assurbanipal'a, которые он сделал для этой игры.
Самые свежие посвящены последнему аддону (или как мы говорим теперь DLC) Total War: Atilla. Прежде всего это Faction Leaders Mod, который вводит  новые, исторически реалистичные образы лидеров фракций того времени.

НОВАЯ КНИГА - "ВМЕСТЕ С ФЛОТОМ" АДМИРАЛ ГОЛОВКО


Как правило, мемуары о Великой Отечественной войне, написанные крупными военачальниками, либо отличаются занудством, либо переполнены номерами частей и названиями населенных пунктов. Обычно читать их просто ради удовольствия, как художественную литературу, невозможно. Но встречаются и приятные исключения. К ним относится книга «Вместе с флотом» адмирала А.Г. Головко.
Арсений Григорьевич Головко (1906-1962) в годы войны бессменно командовал Северным флотом. В 1942 году стал вице-адмиралом, в 1944-ом - адмиралом. После войны занимал должности начальника Морского Генерального штаба, заместителя военного министра, командовал Балтийским флотом. Под его руководством совсем недавно сформированный Северный флот, безусловно, уступающий по силам и возможностям германскому, успешно охранял северные рубежи СССР, способствовал прохождению союзнических конвоев и нарушал коммуникации противника в норвежских водах.
В годы войны Арсений Григорьевич вел дневник, на основе которого и написаны мемуары «Вместе с флотом». Текст, с ведома автора, подвергся литературной обработке, поэтому читается еще приятнее многих мемуаров. Кроме того, Головко сосредоточил внимание не на своей персоне, не на планировании боевых операций, а на описании боевых эпизодов: проводка конвоев, поиск подлодок врага, гибель отдельных кораблей, или, напротив, их победы. Здесь очень много имен моряков и подвигов, ими совершенных. Адмиралу удалось передать всё напряжение борьбы на Севере. От еще формально предвоенных дней до самой победы и даже немного дальше, так как война для моряков не окончилась 9 мая 1945 года.

***
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, РЕЦЕНЗИИ, ААРЫ, КОЛОНКА РЕДАКТОРА, ФОРУМ

 НАШИ ГРАНТЫ И КОНКУРСЫ

Тебе интересны наши обзоры? Чувствуешь в себе талант? Возьми перо, напиши свой -  
и получи первый в жизни гонорар! Напоминаем, что на internetwars.ru разыгрывается постоянно-действующий ГРАНТ, где авторы поощряются денежными премиями.

HEGEMONY ROME: THE RISE OF CAESAR


Игра «Hegemony Rome: The Rise of Caesar», от студии «Longbow Games», уже разработавшей игру «Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece», предложит игроку облачиться в доспехи древнего римлянина и отправиться на покорение, устрашение и совершение ещё большого количества страшных вещей по отношению к племенам Древней Галлии.
Прежде всего, отметим, что данная игра являет собой глобальную инди RTS о завоеваниях Юлия Цезаря и его победах над всеми врагами и недругами Римской империи. В этой игре вы будете командовать своими легионами, развивать города, экономику и выстраивать различные дипломатические отношения. Следует сразу оговориться, что все события и действия проходят в режиме реального времени, то есть весь мир не будет замирать, пока вы добиваете очередной отряд варваров (как, например, в заботливой по отношению к игроку серии Total War). Здесь вам придётся следить за всем и сразу. И это является одной из основных фишек игры, которую так активно рекламируют её создатели.
Подобные возможности предоставляются игроку благодаря режиму «зуммирования» камеры, крутанув колесико мышки, игрок со скоростью света отдаляется от созерцания бравых легионеров и через мгновение ока наблюдает свою империю через глобальную карту, на которой все отряды, города и тому подобные объекты, обозначены соответствующими пиктограммами. Глобальная карта, к слову сказать, имеет довольно внушительные размеры, из чего можно сделать вывод, что показать наш полководческий талант будет где.

ИСТОРИЧЕСКИЙ ОЧЕРК: ИОСИФ ВОЛОЦКИЙ


Времена XIV-XVI вв отмечены необычайно большими сдвигами в религиозной жизни Европы. Многочисленные антипапские, антиримские течения набирают силу и от проповедей Джона Уиклифа, Джона Болла, Яна Гуса приходят к протестантскому перевороту Мартина Лютера. Официальная церковь предпринимала ответные меры. Как откровенно репрессивного характера, так и попытки внутреннего обновления с учетом критики противников. Однако поддержанные политическими соображениями отдельных правителей протестантское движение в Европе одержало ограниченную победу, закрепив за собой половину бывшего католического мира.
У России и Руси, конечно, "свой путь", но подобные потрясения не миновали и нашу страну. Впрочем, особенности политической обстановки не могли не сказаться на конкретной реализации церковной революции у нас. Важнейшее обстоятельство, наложившее свой отпечаток, носит наименование татарского ига.
На протяжении всего XIV столетия власть московских князей была настолько слаба, что никак не могла обойтись без покровительства церкви. И церковь оказала и покровительство и поддержку Ивану Калите и его преемникам. Начиная с митрополита Петра, перенесшего свое местопребывание в Москву, за редким исключением все высшие русские иерархи выступали ближайшими союзниками московских князей. Наибольшего развития это покровительство достигло при митрополите Алексии, бывшем буквально регентом княжества при малолетнем князе Дмитрии, будущем Донском.

ЗАВЕРШЕНИЕ КАМПАНИИ АВГУСТА


Война Антония с Октавианом, начавшаяся зимой 20-го года, стала невозможной неожиданностью для них обоих. Как отмечалось ранее, ни тот, ни другой просто не имели возможности вести наступление. Легионы Антония воевали с Парфией, легионы Октавиана пытались навести порядок в империи. Однако любые надежды на «странную войну» рухнули с вмешательством в игру третьего партнера. Нашлась одна фракция, способная и желающая вести крупную войну. И хвала всем богам, эта фракция оказалась на нашей стороне - Маркоманны.
Когда-то Октавиан покорил этих хитрецов, практически не успев к ним прикоснуться. До сих пор они пользовались покровительством Рима и громили дикий восток. Настала пора вассальным германцам отдать долг империи - вести решающую войну вместо нее. Уже весной 19-го года Маркоманны от Дуная двинулись на Балканы в Иллирию - провинции Антония. В принципе не желая отдавать всё наследие римлян (пусть и плохих римлян) в руки варваров, Октавиан попытался сосредоточить хоть какие-то силы и тоже ухватить кусочек, но дикари оказались проворнее. Эти ребята уже захватили Диррахию, а летом Аполлонию.
Обидно! Мы только к концу 19-го года смогли стянуть в южном направлении три легиона: I, V и VI. И это - за счет обострения обстановки в тылу, где все недовольные подняли свои красные хари и угрожают Риму мятежом. В ярости Октавиан приказал оторвать хоть что-то хоть у кого-то.

КАЛЕНДАРЬ ПЕРВОЙ МИРОВОЙ


16 мая
Запоздалая оборона по Сану
Еще 4 мая Драгомиров предлагал отойти к Сану и закрепиться там. Однако Ставка категорически запретила даже мыслить в этом направлении. В середине мая русские армии отошли к указанной реке уже вынужденно, под натиском немцев. Обустроиться на новых позициях у них не имелось возможности.
Вечно опаздывающая Ставка 16 мая отдает приказ закрепиться по Сану и не пускать немцев дальше. Однако немцы отнюдь не собирались спрашивать разрешения у Николая Николаевича младшего. Предыдущим днем они захватили на левом (западном) берегу город Ярослав и немедленно начали подготовку к форсированию. По реке занимали (с севера на юг) позиции части 4-й, 3-й, и 8-й русских армий. Слабее всех выглядела разбитая 3-я армия. именно в ее полосе Макензен и наметил переправу.
***
17 мая
Плацдарм на правом берегу
17 мая в районе Ярослава 11-я германская армия Макензена захватывает плацдарм на правом (восточном) берегу реки Сан. Сильно ослабленный состав 3-й армии Радко-Дмитриева позволял ему надеяться лишь удержаться на занимаемых позициях. И то лишь при поддержке соседа слева, 8-й армии Брусилова. Однако главком ЮЗ Иванов отдает ему приказ о немедленной атаке переправившихся немцев. Любой ценой. Любыми силами. И плевать ему на реальное положение дел в 3-й армии.
Ничего не напоминает? Оказывается, если рассматривать под лупой действия русского командования в первую мировую войну, мы найдем много общего с действиями советского командования в Великую Отечественную Впрочем, как и с действиями очень многих других армий. Ведь дело было отнюдь не в уникально-маниакальных свойствах генералов Красной Армии, а в общих законах войны и общей психологии любого генералитета.
Атака 3-й армии оказалась неудачной. Следствием этого стала замена командующего армией. Место Радко-Дмитриева 20 мая занял генерал Леш.

Яндекс цитирования

Регистрация доменов RU, SU, COM, NET и др. от R01.RU

Rambler's Top100


Каталог сайтов Всего.RU


Ответственный редактор этого выпуска: Александр Морозов
Поиск по сайту:


Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus) © Internetwars.ru


АНТОЛОГИЯ СТРАТЕГИЙ
Обзоры наших авторов:
Новинки и игры прошлых лет

THIS WAR OF MINE

VICTORY AT SEA


HOTLINE MAIAMI


PIKE  AND SHOT


RED ORSHESTRA 2: HEROES OF STALINGRAD


TOY SOLDIERS COMPLETE


ВЕРДЕН (VERDUN)


VALIANT HEARTS


В ТЫЛУ ВРАГА-2
ШТУРМ-2


TOY DEFENSE 2


RISE OF VENICE


THE BANISHED


THE BANNER SAGA
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CIVIL WAR II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SID MEIERS' ACE PATROL
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

LEGENDS OF EISENVALD

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


CIVILIZATION 5: THE BRAVE NEW WORLD
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ARMA 3
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TAKEDOWN: RED
SABER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CITADELS
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TOTAL WAR: ROME II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WAR THUNDER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

PAPERS PLEASE
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CALL OF JUAREZ: GUNSLINGER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ЕВРОПА UNIVERSALIS  4
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

EXPEDITIONS CONQUISTADOR
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

COMPANY OF HEROES 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

MORTAL KOMBAT 9
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WARGAME: AIRLAND BATTLES
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


IRON FRONT
LIBERATION 1944

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SNIPER
GHOST WARRIOR 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


HEAVY FIRE
SHATTERED SPEAR


ARMY OF TWO
DEVILZ CARTEL

SIM SITY - 2013


CITIES IN MOTION 2


ALIENS: COLONIAL MARINES


COMMANDER
THE GREAT WAR



GREPOLIS

FARMING SIMULATOR
2013

ACE COMBAT: ASSAULT HORISON


OMERTA. ГОРОД ГАНГСТЕРОВ


HEGEMONY
Wars of ancient Greece


MARCH OF THE EAGLES


FAR CRY 3

WARGAME
EUROPEAN ESCALATION

CHIVALRY
MEDIEVAL WARFARE



ASSASSINS CREED 3


TOTAL WAR BATTLES - SHOGUN


SUNSET INVASION
Crysader Kings-II


PORT ROYALE 3
Pirates & Merchants

WAR OF THE ROSES


TOY SOLDIERS


JAGGED ALLIANCE: CROSSFIRE


DOGFIGHT 1942
Combat Wings: Стальные птицы


КОРОЛЬ АРТУР II


ПРОТИВОСТОЯНИЕ 3D ПЕРЕЗАГРУЗКА


ШТРАФБАТ
(Condemned heroes)
Штрафбат (В тылу врага 2), Condemned Heroes, игра для PC на Internetwars.ru

JAGGED ALLIANCE-3
BACK IN ACTION
Jagged Alliance 3: Back in action - игра для PC игра для PC на Internetwars.ru

OIL RUSH:
БИТВА ЗА НЕФТЬ
Oil Rush - игра для PC на internetwars.ru


ANNO 2070

TROPICO - 4
Tropico-4 - игра для PC игра для PC на Internetwars.ru

ДИВЕРСАНТЫ: ВЬЕТНАМ
Диверсанты: Вьетнам, Men of War, игра для PC на Internetwars.ru

STRONGHOLD-3
Stronghold-3, Стронгхолд - 3, игра для PC на Internetwars.ru


CRUSADER KINGS 2


MAKING HISTORY 2. ДРУГАЯ ВОЙНА
Making History 2. Другая война (Making History 2: The War of the World) , игра для PC и другие игры на

ИГРА ПРЕСТОЛОВ: НАЧАЛО
Игра престолов: начало,  Game of Thrones: Genesis  - игра для PC на Internetwars.ru

HOMEFRONT
Homefront - игра для PC на Internetwars.ru

RULERS OF NATIONS
Rulers of Nations, Геополитический симулятор 2 - игра для PC на Internetwars.ru

МОРСКОЙ ОХОТНИК: ЮЖНЫЙ ГАМБИТ
Морской охотник: Южный гамбит, PT Boats: Knights of the Sea  - игра для PC на Internetwars.ru

ПЕРВЫЙ ТАМПЛИЕР: В ПОИСКАХ СВЯТОГО ГРААЛЯ
Cities in Motion, Транспортная империя - игра для PC на Internetwars.ru

ТРАНСПОРТНАЯ ИМПЕРИЯ - SITIES IN MOTION
Cities in Motion, Транспортная империя - игра для PC на Internetwars.ru

THE SIMS MEDIEVAL
The Sims Medieval - игра для PC на Internetwars.ru

ВЕДЬМАК 2: УБИЙЦЫ КОРОЛЕЙ


В ТЫЛУ ВРАГА-2: ШТУРМ

Divine Wind Божественный Ветер аддон к Europa III - игра для PC на internetwars.ru

ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Divine Wind Божественный Ветер аддон к Europa III - игра для PC на internetwars.ru

АSSASSIN'S CREED
BROTHERHOOD
file:///C:/Users/Alex Mor/Documents/Мои веб-узлы/Strategies2/Assasin_Brotherhood/Logo.jpg

PATRICIAN-4
Patrician-4,рецензия, трейлер - все об игре на internetwars.ru

EUROPA UNIVERSALIS-3: DIVINE WIND
Divine Wind Божественный Ветер аддон к Europa III - игра для PC на internetwars.ru

LION HEART: KING'S CRUSADE
Lionheart: King's Crusade - игра для PC на internetwars.ru

TWO WORLDS 2
Два мира 2, Two Worlds 2 игра для PC на internetwars.ru

ЛИНИЯ ФРОНТА АФГАНИСТАН ' 82
Линия фронта: Афганистан’82 - игра для PC на internetwars.ru

R.U.S.E.
R.U.S.E - игра для PC на internetwars.ru

НУМЕН:
ВРЕМЕНА ГЕРОЕВ

Нумен: времена героев, Numen: Contest of Heroes - игра для PC на internetwars.ru

ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!


СТРАТЕГИИ
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
И ФЭНТЕЗИ

МОРСКИЕ СТРАТЕГИИ



Обмен ссылками