JAGGED ALLIANCE
Все о легендарной игре

и полное прохождение
JA: Back in action со всеми
тайниками и квестами

ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!


INTERNETWARS.RU
Еженедельное интернет - обозрение о стратегиях, военных играх, кино.
Основано в 2005 г.

Новости сайта

Наш e-mail    
 

Избранные, лучшие онлайн игры на internetwars.ru

Избранные, лучшие онлайн игры и моды к ним на internetwars.ru

 

СТРАТЕГИИ ОТ "PARADOX"
Все об играх от от "Paradox Interactive" и все моды к ним
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды к ним

ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ
Военно-исторический календарь, даты, сражения, войны
Военно-исторический календарь

Выпуск  1 марта


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

"WARBAND"

Все о знаменитой игры и все моды к ней на internetwars.ru
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
 
"CIVILIZATION"


"Цивилизация" Сида Мейeра - все игры серии от I до V все моды к ним!"

TOTAL WAR - ВСЯ СЕРИЯ

ROME 2 : TOTAL WAR
Все об игре Total War: Rome 2
Все об игре Total War: Rome 2
И все моды к ней


SHOGUN 2
:TOTAL WAR
SHOGUN 2:TOTAL WAR - игра на internetwars.ru
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!

NAPOLEON : TOTAL WARNapoleon: Total war - все о знаменитой игре и все моды к ней на internetwars.ru
Все об игре Napoleon: Total War и все моды к ней!

EMPIRE : TOTAL WAREmpire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru
Все об игре Empire: Total War и все моды к ней!

MEDIEVAL-2:
TOTAL WAR
Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!

ROME: TOTAL WAR
Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!
 

ВОЙНЫ ОНЛАЙН

FORGE OF EMPIRES
C
обзором от internetwars.ru
Forge of Empires - лушие градостроительные онлайн стратегии
Строим империю от каменного топора до парового двигателя!
 

РЕТРО

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!

Присоединяйтесь к нашим сообществам!


COMPANY OF HEROES
Создаем галерею модов
для этой замечательной игры

ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА

MODERN WARFARE

ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
"Восточный фронт" (Eastern Front) - мод-гингант для "Company of Heroes" на internetwars.ru

BLITZKRIG


ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА

BALANCE MOD

NORMANDY 1944


THE BATTLE FOR CRETE
(Битва за Крит)


EUROPE AT WAR
И кампания Роммеля


COMPANY OF HEROES:
BACK TO BASIC

BATTLE OF THE BULGE

НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК

OPERATION AVALANCHE



ДИВЕРСАНТЫ
Моды для серии "Диверсанты" (Men of War)
А также Men of War -2 Assault Squad 2

ОБИТЕЛЬ ЗЛА
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ХРОНИКИ


ВТОРАЯ ЯПОНО-КИТАЙСКАЯ ВОЙНА


ХОЛОДНАЯ ВОЙНА


RUSSIAN CIVIL WAR


3000 МИЛЬ ДО ТОКИО


ГОРЯЧИЙ СНЕГ


ВЫСОТА


ВТОРЖЕНИЕ ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ


ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: МАМАЕВ КУРГАН

ХРОНИКИ ВТОРОЙ МИРОВОЙ: БАЛАТОН


WW II: ПОЛЬСКАЯ КАМПАНИЯ

 

BORN IN THE FIRE:
AMERICA

ХИТЫ И БЕСТСЕЛЛЕРЫ

Лучшие игры прошлых лет. Моды для них, ААРы, полное прохождение кампаний!

ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И ВОЙН

Войны, сражения, катастрофы и личности в истории



ВАРГЕЙМ
Р
аскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры


Выбери себе баннеры для форума

ПАРТНЕРСТВО

http://empiretw.ru/board/

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

RPG игра Линейка 2 на русском. * игры * Игровые автоматы 777 слот бесплатно без регистрации игровые автоматы.



СРАЖАЕМСЯ ПО СЕТИ

TW2_Banner_Set_2_160x600_ru.jpg

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

HALF-LIFE 2 (ЧАСТЬ 2)


Взрыв в Нексусе, устроенный Гордоном Фрименом, открывает новый сюжетный виток в серии Half-Life, которому посвящены два официальных дополнения к игре - Episode One и Episode Two. Причем два этих эпизода далеко не полностью освещают сюжет, скорее они ведут нас к его кульминации. Но очевидно на ней лежит проклятье, не иначе, ведь с момента выхода второго эпизода прошло уже восемь лет, а продолжения серии так и не вышло, более того, о нем вообще ничего не известно! Ходят слухи, что в Valve люди не умеют считать до трех, два это их придел! Фанаты серии негодуют и ищут любые намеки на цифру три в новостях от разработчика, но этим не ограничиваются...
Были зафиксированы несколько интересных акций протеста. Первая - массовый запуск Half-Life 2 в Steam, с целью вывести игру в топ и привлечь тем самым внимание разработчиков. Но народу набралось немного, игра даже в десятку не пробилась. Дальше - круче, массовая отправка ломов-гвоздодеров в офисы компании, не без намека конечно, все-таки монтировка - символ серии. Правда о реакции Valve на подобные посылки ничего не известно. Третья акция была уже более серьезной, митинг у главного офиса компании, с требование выпустить третью часть игры. Гейб акцию заметил, всех митингующих накормили и одарили сувенирами от компании, а затем отправили домой... А третьей части или третьего эпизода - так и нету!
В Valve утверждают, что третья часть появиться тогда, когда будут разработаны принципиально новые технологии. Ведь все части серии в свое время становились своеобразным прорывом с технической точки зрения. Выпускать игру на старом движке пусть и с косметическими улучшениями компания не хочет. Логика - понятна и приемлема, но все эти оправдания фанатов конечно не устраивают, им интересно узнать, что произойдет с игровым сюжетом дальше.

Пушкин любил покер. Поэтому и написал "Пиковую даму"? А в ее финальных строчках воскликнул: "Что наша жизнь - игра!" Видать банк сорвал и вам того же пожелал. Особенно в "три восьмерки" - ведь в  888 покер играть  - все равно что стричь купюры с денежного дерева!  Главное, знать  элементарные правила и не бояться рисковать. Кто рискует, тот и с деньгами!

ВАРГЕЙМ  КАК  ТВОРЧЕСТВО. СРЕДНЕВЕКОВАЯ ЦЕРКОВЬ N2


Народная мудрость гласит: "Повторение, мать учения". Зачем, казалось бы, нам вновь возвращаться к теме, как сделать модель средневековой церкви своими руками? Ведь уже была публикация на эту тему? Но мы ведь хотим непрестанно совершенствоваться в искусстве моделирования, разве нет? Вот так и появилась в моей коллекции еще одна совершенно оригинальная средневековая церковь, не похожая на первую. А в самом деле, почему они должны быть похожи? Изначально задумывая, что моя настольная игра-варгейм "Четыре короля", должна быть диорамной, объемной, где будут не только военные миниатюры, а также различные средневековые здания-макеты, я поневоле пришел к необходимости делать их своими руками.
При этом обнаружил одну интересную закономерность. К примеру, средневековая церковь и мельница (о них писалось ранее) получились удачными, компактными и красивыми, однако делать еще одну копию такой же церкви или мельницы, несмотря на успешное дизайнерское решение, вдруг оказалось скучно. Рука не поднимается, повторять то, что уже далось с таким трудом и терпением. Ведь моделирование - это не компьютерная графика, где один раз создал 3D шаблон, после чего его можно бесконечно клонировать в "один клик". Штамповать пластиковые модели средневековых зданий можно только фабричным способом. Но у нас вся фабрика состоит из одного стола с красками и простейшими инструментами. Здесь уж если что-то делается, то это "что-то" должно быть уникальным, особенно, когда творим буквально с нуля.
В игре у меня, как видно по названию, запланировано 4 противоборствующих королевства, 4 короля. Следовательно нужно как минимум 4 церкви, или на худой конец, 3, если четвертой фракцией будут викинги, а они, как известно, язычники, по крайней мере на ранней стадии. И вот возникла проблема. Ну никак не мог заставить себя сделать еще один клон уже имеющейся церкви. Но как только подумал, что почему бы не поискать еще одно дизайнерское решение, как руки сами потянулись к ножницам и кисточкам. Так и появилась у меня модель средневековой церкви N 2, а пока над ней шла работа, уже мысленно возник проект и третей церквушки.

НОВАЯ КНИГА: Л. РАКОВСКИЙ: "АДМИРАЛ УШАКОВ"


А.А. Блинков (1911-1987). Сражение у Тендра 28-29 августа 1790 года.
С полководцами в России, как стране более сухопутной, чем морской, традиционно было как-то полегче. А вот с флотоводцами история у нас подкачала. И громких морских побед не так много, и имен, с ними связанных, естественно, тоже. Но даже у такой маленькой пирамидки есть своя верхушка. Если вас попросят назвать самого-самого российского адмирала, с вероятностью, не менее, чем девять из десяти, вы скажете: адмирал Ушаков.
Федор Федорович Ушаков (1745-1817) крупнейший и известнейший российский флотоводец. «Суворов на море», как иногда его величают за вклад в развитие русского флота и за непобедимость. Он как нельзя лучше подошёл даже советским историкам сталинских времен. Мелкопоместный дворянишка, защитник и любимец нижних чинов, вечно в загоне от сильных мира сего. Его имя реабилитировали из «прислужников царизма» одним из первых. Таких фильмов, какие о нем снял Михаил Ромм в 1953 году, не каждый удостоится. Ни Нахимову, ни Суворову, ни Кутузову столь яркие и отлично декорированные фильмы не достались. Да еще и цветные. А уж в те времена за цветную пленку спрашивали строго и выделяли ее скупо.
В литературе одним из первых к фигуре Ушакова подступился автор романа «Генералиссимус Суворов» Леонтий Иосифович Раковский. Роман «Адмирал Ушаков» написан им уже после Великой Отечественной и после успеха «Суворова». Автор был уже титулованный и позволить себе мог многое. Но в общем-то не позволил.

ROME-2: "ALL IN ONE MOD"


Эволюция модов для серии Total War очень характерная. При всем разнообразии любительских и даже профессиональных модификаций, есть в них и некая общность. Так, например, когда вышел и обрел популярность первый Rome: Total War, очень скоро появился мод Total : Realism, а позже модами с приставкой "реализм" обзавелась практически каждая игра из плеяды TW. Каждая TW игра получила свой Дарт мод, и почти все поздние TW новинки очень быстро обзавелись "All in one" модом, что означает "все моды - в одном". Ну, разумеется, не все, а только лучшие и наиболее популярные мини-моды. Когда таких мини-модов набирается критическая масса и фанаты TW серии уже чешут в затылке, как такую уйму привинтить на свой комп, вот в этот момент и появляется All in one mod. Достаточно поставить его одного и у вас сразу заработают несколько деясятков замечательных мини-улучшений. Удобно!
Правда, не всякому, есть такие которые не очень любят грузить свой TW-оригинал такими самодеятельными аддонами, но все таки редко можно найти TW поклонника, который бы не перебирал, как верующий четки, все мало-мальски интересные моды и модики. Так вот для них этот мод и создан. Он очень большой, и это естественно, и забугорный, что тоже естественно, поскольку практически все all in one моды для Total War сделаны одним человеком, который выступает под ником Toon: Total War.

ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА INTERNETWARS.RU

История войн, сражений и полководцев в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!

Военно-историческая литература на internetwars.ru в формате fb.2,  - качаем бесплатно и без регистрации!

ВОЕННЫЙ КИНОАРХИВ - СТАРОЕ ЗАБЫТОЕ КИНО

Внимание - на все фильмы добавлены торренты!

***
ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ


ПРЕМЬЕРА: "БАТАЛЬОН СМЕРТИ" - УЖЕ В КИНОТЕАТРАХ!

 

Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая армии и захватывая города!

***
Предыдущий выпуск
 

HOTLINE MAIAMI - ИНДИ ИГРЫ НАСТУПАЮТ!


Полтора года назад игра от независимого разработчика «Papers please» радикально изменила мое мнение о проектах с пометкой «инди». Нет, высокопробного шлака в среде «инди» игр по-прежнему хоть отбавляй, но появился смысл в этом мусоре копаться, ведь иногда удача улыбается, и в руки к вам попадает настоящий шедевр. Такой замечательной находкой, купленной за смешные деньги на рождественской распродаже в стиме, стала игра Hotline Maiami. Казалось бы, пиксельная графика и вид сверху, как в древнем ГТА – в 2014-м году просто смешно, тем более за дензнаки. В виде флешки – ради бога, но как серьезная игра на ПК – извините-простите. Однако, отчего ж не попробовать?  Я попробовал и несколько дней просто не мог оторваться. Hotline Maiami «сделала» мои новогодние каникулы! По прошествии полутора месяцев с той поры, как я увидел финальные титры вышеупомянутой игры, я, наконец, готов трезво ее оценить, расписать достоинства и недостатки, подойти как игровой обзорщик, а не как визжащий от восторга игрок.
Начнем по порядку. И первым по этому самому порядку у нас идет геймплей. Он прост и незатейлив: пришли в локацию, убили всех, с чистой совестью укатили домой. Вид, как я уже говорил выше, только сверху, управление стандартное: WSAD для перемещения, мышь для прицеливания и атаки. Поверженного противника настоятельно рекомендуется добивать «пробелом». Нехитрый набор, согласитесь. Но какой простор для действий открывает он перед игроком. Оглушить противника дверью, и пока он приходит в себя, зарезать его напарника на бегу подобранным ножом, а затем вернуться и устроить кровопускание лежащему? Запросто! Ворваться в комнату к четырем вооруженным людям и заставить их застрелить друг друга? Нет ничего проще! Зачистить уровень, используя только кулаки и дрель для добивания? О, месье знает толк…

AHIS DIFFICULTY MOD

          
Опытные игроки в «Hearts of Iron» всех номеров считают своим долгом пренебрежительно пфыкать, когда речь заходит об игре за Германию. Дескать, слишком легко. Типа стыдно играть за такого мажора. А если очень хочется? А если у немцев и исходные данные самые интересные, и юниты атмосферные, а в третьей ХоИ еще и спрайты чудесные? Тогда надо ставить моды, учат нас умудренные опытом и перегруженные апломбом ветераны. Что ж, давайте возьмем такой мод и поиграем.
«Axis Difficulty Mod» как раз призван усложнить жизнь игроку, предпочитающему страны Оси. Он не революционизирует игру, не привносит в нее никаких новых базовых правил или подходов. Только усложнение игры за Германию, Италию или Японию.
С чем нам предстоит иметь дело? Скажем, в чем сложности для немцев? Во-первых, автор мода усилил противников Германии. Он утверждает, что самый крайний срок нормального нападения на СССР - 1941 год. После этой даты завалить Советы станет просто невозможно, так как русский паровой каток наберет полную мощь. Ладно, постараемся напасть раньше. Во-вторых, союзники куда активнее должны пытаться осуществить вторжение в Европу. Ладно, отобьемся, сбросим в море. В-третьих, он обещает просто армады союзной авиации в небе над Рейхом. О-кеюшки, будем строить истребители и зенитки. Всё? Нет, не всё. Смотрим ниже.

НОВАЯ КНИГА - Н. КОСТОМАРОВ: "РУССКАЯ ИСТОРИЯ",Т.2

           
                                        Н.Д. Дмитриев-Оренбургский. Стрелецкий бунт
Вторая часть "Русской истории в жизнеописаниях её главнейших деятелей" Николая Ивановича Костомарова посвящена правлению царей и цариц династии Романовых. Первая глава так прямо и начинается с Михаила Федоровича. И здесь автор просто систематично рассматривает все события, относящиеся к 1613-1645 гг. Формально Смутное время закончилось, но фактически у правительства ушло несколько лет на то, чтобы окончательно разогнать или уничтожить бродящие по России шайки. Да и войны с Польшей и Швецией еще не прекратились. Так что есть смысл относить полное окончание Смуты на 1618 год, когда наконец утвердился мир.
Личности первых трех царей династии, Михаила, Алексея и Федора в изложении Костомарова выглядят довольно блекло. Он в общем-то не щадит их. И это очень интересное явление в русской историографии. Все-таки в момент написания труда Россией правили цари всё той же фамилии, прямые потомки упомянутых персонажей. И проходиться по любому Романову значило слегка царапать фамилию императора. Впрочем, государи XVII века жили давно, и к ним Николай I относился не так трепетно, но тенденция имелась. Костомаров в силу своих полумятежных убеждений сдерживал себя мало.
Эта его непочтительность наиболее ярко просматривается в жизнеописании Петра I. Вот уж о ком в XIX веке было принято отзываться буквально с придыханием, писать о нем с заглавных букв, типа "Великий Государь, Преобразователь" и так далее. Чего-чего, а придыхания-то у Костомарова и не хватает. И это даже интересно. Он не ретуширует ни царя, ни эпоху, честно отображая ее жестокий и кровавый характер. Такого числа казненных, убитых или просто замученных в царствование Петра мы не найдем ни у одного историка царского времени.

HALF-LIFE 2 ЧАСТЬ 1


Сегодня даже сложно себе представить, что "чрезвычайно прибыльная" компания Valve, создавшая несколько серий культовых игр и запустившая площадку Steam, с чего-то начинала. Все завертелось в середине 90-х, когда два молодых программиста из Microsoft - Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон покинули компанию и начали свое дело. Они решили заняться компьютерными играми, это направление показалось им наиболее перспективным. Но начинать все пришлось с самого нуля и не смотря на то, что друзья уже были миллионерами, они прекрасно понимали, какой это огромный риск, вкладывать свой капитал в молодую и только зарождавшуюся отрасль компьютерных технологий.
Размышляя о будущем дебютном проекте, они выбрали жанр мрачно-фантастического шутера, вдохновленные успехом серии DOOM. Изначально сюжет игры, под кодовым названием "Quiver" основывался на книге Стивена Кинга - "Туман", но в ходе разработки их планы изменились, была создана своя сюжетная линия.
Параллельно с разработкой в команду привлекались новые специалисты, причем у компании был особый подход к подбору сотрудников, их искали чуть ли не по всему миру. "Это были фанаты игр, которые днем развозили пиццу, а ночью в очередной раз проходили свою любимую игру, они знали ее досконально и были готовы к созданию своей собственной игры" писал Ньюэлл.
Для будущей игры, название которой было окончательно утверждено как - Half-Life, был куплен и доработан движок Quake 2, также была разработана уникальная на тот момент скелетная анимация, позволявшая неигровым персонажам более естественно передвигаться и открывать рты в такт речи.

***
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ, РЕЦЕНЗИИ, ААРЫ,КОЛОНКА РЕДАКТОРА, ФОРУМ

 НАШИ ГРАНТЫ И КОНКУРСЫ

Тебе интересны наши обзоры? Чувствуешь в себе талант? Возьми перо, напиши свой -  
и получи первый в жизни гонорар! Напоминаем, что на internetwars.ru разыгрывается постоянно-действующий ГРАНТ, где авторы поощряются денежными премиями.

ROME-II КАМПАНИЯ АВГУСТА - ЧАСТЬ 3


Приблизительно с 50-го хода (лето 29 года) Октавиан - то есть мы - окончательно погрязает в германских войнах. Боевые действия распадаются на два фронта. Скажем так, в соответствие с наличием бассейнов двух рек - Рейна и Дуная. По Рейну наступает IV легион. Он должен помочь нашим данникам Белгам устоять против Херусков и Семнонов. Планируется, что сформированный в Аквитании VII легион со временем присоединится к этому направлению. На Дунае пошла возня с Даками, которые изрядно прижали наших новых данников Маркоманнов. Здесь выступают сразу три римских легиона - I, III, V - только нечетные.
Распределение сил вызвано не какими-то сложными стратегическими соображениями, а просто сложилось в результате нашего вторжения в страну Маркоманнов. Кто же мог знать, что они сдадутся без единой хоть самой малюсенькой стычки? Так себя не вели даже французы в 1940-ом. Перевес на дунайском фронте обещает быстрый эффект, а вот северное направление, видимо, впадет в затяжную войну. Чтобы избежать этого, пришлось пойти на длительную переброску III легиона на Рейн. Марш займет какое-то время. На этот период III легион фактически выбывает из дела.
Осенью 29 года самым неожиданным образом нас порадовала война Марка Антония с Парфией. Началось всё с визита послов от Антония. Они привезли 6 тысяч денег и просьбу вступить за эти деньги в войну с Парфянами. Где Рим и где Парфия?! Разумеется, мы с восторгом согласились. Но не успели закрыться двери Сената за послами Антония, как в них постучались вежливые товарищи из Парфии. Денег у них оказалось поменьше, всего 1400, но предложение совершенно иного рода: граждане римской республики, а давайте немедленно заключим с вами мир? Мы что, больные или Юпитером ушибленные? Конечно же мир был немедленно заключен. Таким образом все остались при своих, а римская казна на пустом месте пополнилась 7400 монетами.

ANCIENT CRISIS TOTAL WAR


Всегда любил самый первый Рим. А почему? Да потому что, ребята, с первого Рима я начинал знакомство со стратегиями как таковыми. Первый Рим всегда мне казался креативным и простым, хоть и признаться, там были кое-какие исторические ошибки. Первый Рим бессмертен. Такие игры навсегда остаются в сердцах людей. Даже сейчас когда есть уже второй Рим, первый всё равно остаётся играбельным и популярным.
Вот и решил я сделать один проект на старый добрый Рим, пропатченный до 1.5 версии. И в этом моде я намного улучшил старый добрый ванильный Рим, ввёл такие обновления, которых наверное ещё никто не вводил. Нет, я не считаю свой мод гениальным, это обычный улучшающий ваниллу проект. Но есть в нём такая изюминка, которой мало где сыщешь. Сейчас я вам всё расскажу.
Начнём пожалуй с новых фракций. А фракций здесь новых добавляется немало. Первая фракция это Мавретания. Пустынная армия, ничего другого не скажешь. Они главные союзники Карфагена против Рима. Но это не значит что они его подданные. У Мавретании практически нумидийская линейка войск с новыми текстурами. Но присутствует и уникальный юнит. Пожалуй, самые сильные воины этой фракции.

DOMINATION OF MEN - ВОЗВРАЩЕНИЕ В СРЕДИЗЕМЬЕ


"И воцарилось превосходство расы Людей и начался период мира. Но хоть зло и было повержено, и глубоко сокрылось оно в недрах земли, но лишь на время. И вот теперь после долгих лет затишья Тьма возвращается... Снова нависла великая угроза над миром и спокойствием. Ибо пробудилась великая сила, что намного темнее, чем те тени, что живут сердцах людей".
Возникла новая угроза. Это будет тотальное уничтожение! Это будет великая война! Это будет схватка не на жизнь а на смерть!
Что это такое? а это, мои дорогие, "Fourth Age Total War - Dominion of Men!"
Ещё один классный проект на тему Средиземья. Только для истинных любителей Толкиена.
Это уже другая версия. Очень прошу не путайте её с 2.6 New Shadow.
Этот мод создан на основе незаконченного произведения Профессора Толкиена. В нём он писал о временах после правления Арагорна Элессара. В Гондоре теперь правит его сын Элдарион.
Но всё вокруг не так, как было прежде. Прекрасный и сказочный мир остался в прошлом. Ныне пришло время интриг и распрей. Союз с Роханом уже не так крепок. Султанат Харад набирает силу на юге материка. На севере возникает множество королевств, которые не доверяют друг другу и даже их давним союзникам Гномам. На Рохан обращает взор Дунландский союз племён, вожди которого не забыли о том, что коневоды захватили их земли когда-то. Гоблины в Туманных горах по прежнему совершали налёты. Эльфы отстранились ото всех и не заключают ни с кем никаких договоров и союзов. Ужасная Орда приходит из Кханда и Истланда, а великий Хан смотрит с завистью на плодородные земли запада. Но не это пугает наследников Элендила.
Возникает новая угроза. Тёмный Культ, возглавляемый жрецом Херумором распространяет своё влияние на знать Гондора и Арнора. Близится время раскола великой империи. Тёмные времена настают. Ведь Культ, что сеет хаос и разорение всюду, служит тому, кто был когда-то изгнан из этого мира, но теперь он снова может вернуться.

Яндекс цитирования

Регистрация доменов RU, SU, COM, NET и др. от R01.RU

Rambler's Top100


Каталог сайтов Всего.RU


Ответственный редактор этого выпуска: Александра Морозова
Поиск по сайту:


Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus) © Internetwars.ru


АНТОЛОГИЯ СТРАТЕГИЙ
Обзоры наших авторов:
Новинки и игры прошлых лет

PIKE  AND SHOT


RED ORSHESTRA 2: HEROES OF STALINGRAD


TOY SOLDIERS COMPLETE


ВЕРДЕН (VERDUN)


VALIANT HEARTS


В ТЫЛУ ВРАГА-2
ШТУРМ-2


TOY DEFENSE 2


RISE OF VENICE


THE BANISHED


THE BANNER SAGA
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CIVIL WAR II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SID MEIERS' ACE PATROL
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

LEGENDS OF EISENVALD

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


CIVILIZATION 5: THE BRAVE NEW WORLD
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ARMA 3
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TAKEDOWN: RED
SABER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CITADELS
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

TOTAL WAR: ROME II
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WAR THUNDER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

PAPERS PLEASE
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

CALL OF JUAREZ: GUNSLINGER
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

ЕВРОПА UNIVERSALIS  4
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

EXPEDITIONS CONQUISTADOR
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

COMPANY OF HEROES 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

MORTAL KOMBAT 9
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

WARGAME: AIRLAND BATTLES
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


IRON FRONT
LIBERATION 1944

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru

SNIPER
GHOST WARRIOR 2
Все игры, стратегии, военные, и моды к ним - на internetwars.ru


HEAVY FIRE
SHATTERED SPEAR


ARMY OF TWO
DEVILZ CARTEL

SIM SITY - 2013


CITIES IN MOTION 2


ALIENS: COLONIAL MARINES


COMMANDER
THE GREAT WAR



GREPOLIS

FARMING SIMULATOR
2013

ACE COMBAT: ASSAULT HORISON


OMERTA. ГОРОД ГАНГСТЕРОВ


HEGEMONY
Wars of ancient Greece


MARCH OF THE EAGLES


FAR CRY 3

WARGAME
EUROPEAN ESCALATION

CHIVALRY
MEDIEVAL WARFARE



ASSASSINS CREED 3


TOTAL WAR BATTLES - SHOGUN


SUNSET INVASION
Crysader Kings-II


PORT ROYALE 3
Pirates & Merchants

WAR OF THE ROSES


TOY SOLDIERS


JAGGED ALLIANCE: CROSSFIRE


DOGFIGHT 1942
Combat Wings: Стальные птицы


КОРОЛЬ АРТУР II


ПРОТИВОСТОЯНИЕ 3D ПЕРЕЗАГРУЗКА


ШТРАФБАТ
(Condemned heroes)
Штрафбат (В тылу врага 2), Condemned Heroes, игра для PC на Internetwars.ru

JAGGED ALLIANCE-3
BACK IN ACTION
Jagged Alliance 3: Back in action - игра для PC игра для PC на Internetwars.ru

OIL RUSH:
БИТВА ЗА НЕФТЬ
Oil Rush - игра для PC на internetwars.ru


ANNO 2070

TROPICO - 4
Tropico-4 - игра для PC игра для PC на Internetwars.ru

ДИВЕРСАНТЫ: ВЬЕТНАМ
Диверсанты: Вьетнам, Men of War, игра для PC на Internetwars.ru

STRONGHOLD-3
Stronghold-3, Стронгхолд - 3, игра для PC на Internetwars.ru


CRUSADER KINGS 2


MAKING HISTORY 2. ДРУГАЯ ВОЙНА
Making History 2. Другая война (Making History 2: The War of the World) , игра для PC и другие игры на

ИГРА ПРЕСТОЛОВ: НАЧАЛО
Игра престолов: начало,  Game of Thrones: Genesis  - игра для PC на Internetwars.ru

HOMEFRONT
Homefront - игра для PC на Internetwars.ru

RULERS OF NATIONS
Rulers of Nations, Геополитический симулятор 2 - игра для PC на Internetwars.ru

МОРСКОЙ ОХОТНИК: ЮЖНЫЙ ГАМБИТ
Морской охотник: Южный гамбит, PT Boats: Knights of the Sea  - игра для PC на Internetwars.ru

ПЕРВЫЙ ТАМПЛИЕР: В ПОИСКАХ СВЯТОГО ГРААЛЯ
Cities in Motion, Транспортная империя - игра для PC на Internetwars.ru

ТРАНСПОРТНАЯ ИМПЕРИЯ - SITIES IN MOTION
Cities in Motion, Транспортная империя - игра для PC на Internetwars.ru

THE SIMS MEDIEVAL
The Sims Medieval - игра для PC на Internetwars.ru

ВЕДЬМАК 2: УБИЙЦЫ КОРОЛЕЙ


В ТЫЛУ ВРАГА-2: ШТУРМ

Divine Wind Божественный Ветер аддон к Europa III - игра для PC на internetwars.ru

ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Divine Wind Божественный Ветер аддон к Europa III - игра для PC на internetwars.ru

АSSASSIN'S CREED
BROTHERHOOD
file:///C:/Users/Alex Mor/Documents/Мои веб-узлы/Strategies2/Assasin_Brotherhood/Logo.jpg

PATRICIAN-4
Patrician-4,рецензия, трейлер - все об игре на internetwars.ru

EUROPA UNIVERSALIS-3: DIVINE WIND
Divine Wind Божественный Ветер аддон к Europa III - игра для PC на internetwars.ru

LION HEART: KING'S CRUSADE
Lionheart: King's Crusade - игра для PC на internetwars.ru

TWO WORLDS 2
Два мира 2, Two Worlds 2 игра для PC на internetwars.ru

ЛИНИЯ ФРОНТА АФГАНИСТАН ' 82
Линия фронта: Афганистан’82 - игра для PC на internetwars.ru

R.U.S.E.
R.U.S.E - игра для PC на internetwars.ru

НУМЕН:
ВРЕМЕНА ГЕРОЕВ

Нумен: времена героев, Numen: Contest of Heroes - игра для PC на internetwars.ru

ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!


СТРАТЕГИИ
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
И ФЭНТЕЗИ

МОРСКИЕ СТРАТЕГИИ



Обмен ссылками