На главную страницу
Крупнейший сайт о стратегиях, военных играх, военной истории и кино.Фан клубы Total War, Цивилизация, Warband и других. Огромная копилка модов.
"РЫЦАРИ ЧЕСТИ"
KNIGHTS OF HONOR
На internetwars.ru



Официальный сайт


СКРИНШОТЫ:

Knights of Honor. Рыцари чести - игра для PC на internetwars.ru

Knights of Honor. Рыцари чести - игра для PC на internetwars.ru

Knights of Honor. Рыцари чести - игра для PC на internetwars.ru


Скачать

МОД
"HOLY ROMANA"


1. 58 MB



688 кб

Утилита PakMan
для установки МОДа
"HOLY ROMANA"


"КИЕВСКАЯ РУСЬ"
Дополнение к МОДу
"HOLY ROMANA"


НАШ ФОРУМ
Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы,
и новинки игрового мира

"РЫЦАРИ ИДУТ ДРУГИМ ПУТЕМ!
Дело было вечером - я сидел и скучал у компьютера, дожидаясь уж месяц как обещанного патча к Imperial Glory. Патча не было. Но среди моего стратегического запаса лежал диск с
"Knights of Honor". Однажды, когда он вышел, потратившись на него и запустив, я поморщился и закинул диск в ящик. Но что ни сделаешь со скуки - достал и запустил вновь. Пришлось поломать голову и лезть в "Tutorial", чего я ненавижу, но потом...
Процесс пошел. Уж полночь минула, а я все бился с графами, королями и разбойниками за владычество над феодальной Европой. Игрушка оказалась с перчиком.

Был такой лозунг в советские времена: "Догнать и перегнать Америку". Чем попытка закончилась - известно: Америка вырвалась вперед, а мы сами знаете где. Разработчики "Knights of Honor" разумно не стали повторять знаменитую советскую ошибку и "догонять" лидирующий в игровом мире "Rome:Total War". Они выпустили в конце 2004 г. свою глобальную стратегию феодальных времен, отлично понимая, что не располагают возможностями и наработками "Rome". Они пошли, как говаривал дедушка Ленин "другим путем". Решили сделать ставку на оригинальные идеи. И не ошиблись. Да, в "Knights of Honor" нет трехмерной развертки тактических сражений, где с разных точек можно видеть поле битвы, то разглядывая его с высоты птичьего полета, то врываясь взглядом прямо в гущу сражающихся. Сражения здесь "псевдо-трехмерные, а юнитов на поле максимум пара сотен. Но изюминка скрыта в другом. Во первых создателям удалось удачно реализовать сам жанр глобальной стратегии. А это уже кое что. Тут и стратегическая карта феодальной Европы, и развитие территорий (строительство в городах соответствующей инфраструктуры), и тактические сражения, и маневры на главной карте...

ВО ГЛАВЕ СРЕДНЕВЕКОВОЙ АРМИИ
Кстати - именно эти маневры - движение миниатюрных армий от города к городу, одно из самых чарующих элементов игры.

Вот тут то как раз трехмерная "Total War" уступает двухмерной "Knights of Honor". Как сходятся на глобальной карте в "Rome: Total War" две армии? Одна фигурка бьет другую мечом по щиту, вызывая на бой, после чего открывается поле тактической битвы. В "Knights of Honor" по полю движется крошечная армия из многих фигурок, повторяющих в миниатюре те войска и количество отрядов, которые ведет с собой полководец. Если в отряде есть рыцари, меченосцы и лучники, а также осадные машины: баллисты, тараны и проч. - все это видно в объеме крошечной армии. Когда две армии встречаются, фигурки вступают в сражение, баланс которого отражается в специальном окне нижней части экрана.
На стратегической карте достаточно много анимации, что делает ее, несмотря на двухмерность, очень привлекательной. Крестьяне носят снопы с полей, торговцы водят тележки, горят разграбленные деревеньки, а если город осажден, возле него появляются палатки вражеской армии и миниатюрные осадные машины мечут камни в стены.
Мне так понравились эти мини-армии и мини сражения, что я большей частью не руководил тактическим сражением лично, если был уверен в своих силах. Поскольку у тебя под командой несколько армий одновременно: одна сражается, другая грабит, третья, разбитая, драпает, четвертая плывет по морю - удобнее следить за ними всеми сразу.
Ну, конечно, если армия слаба и надо помочь вашему полководцу, то милости прошу в поле тактической битвы. Его графика не так уж плоха. И вообще, играя в "Knights of Honor" я сделал одно существенно окрытие. Если все игры равнять под графику "Rome Total War", то и играть придется только в нее. А это - абсурд. Я рад, что открыл для себя, надеюсь и доля вас тоже - "Knights of Honor". Это не "Rome", но это, будьте уверены, крепкий "Total War". Фанатом ее вы очевидно не станете, но несколько дней увлекательных сражений получите.
Как это нередко случается игра после локализации, попала на рынок с многими "глюками", включая самые обидные - фатальные вылеты, но за те несколько месяцев, которые прошли с момента ее презентации, подоспел патч, который их устраняет и добавляет новые функции в игровой процесс. Его вы тоже найдете на этой странице.

ДОСТОИНСТВА

Богатый выбор королевств и герцогств, за которые можно играть.

Их не менее трех десятков, и вы можете выбрать себе столицу в самой захудалой части средневековой Европы или Востока, - играйте хоть за рыцаря, хоть за халифа, как вашей душе угодно.При выборе есть три исторических уровня и, соответсвенно, три карты Европы.
Сражения и маневрирование мини-армиями на стратегической карте, выполненные с большим изяществом. AI достаточно умен, как в дипломатии, так и в стратегии.
Гибкая, развитая дипломатическая система. Династические браки, позволяющие без боя присоединять княжества, где после смерти или гибели короля не осталось наследников, военные союзы, выкуп пленников, и все прочие необходимые составляющие уже ставшего привычным дипломатического набора в стратегической игре.
Очень интересная система "прокачки" полководцев. Есть как минимум десяток опций, позволяющий превратить одного из ваших генералов либо в мастера меча, под командой которого меченосцы будут сражаться с особым эффектом, либо в мастера осады, либо в отпетого грабителя, пополняющего казну за счет разорения вражеских деревень и поселков, либо в "отца солдатам", поднимающего боевой дух. И так далее. Очень обидно, когда такой натасканный полководец вдруг гибнет.
Шпионаж и измены.
Ваши полководцы, зодчие или мажордомы могут оказаться лазутчиками из вражеского лагеря и предадут вас в критический момент. Впрочем, и вы можете засылать шпионов в стан врага, собирая слухи и дожидаясь, пока вашего ставленника возьмут на ответственный пост. Тогда он может сдать вам целый город или Интересно, это ваша деревня?
бросить свою армию, которая превращается в лагерь наемников, предлагающих свой меч любой из сторон, готовых платить.
Династические браки. Обзаведясь многочисленными наследниками приходится постоянно заботится об их брачных связях. Особенно надо постараться выдать замуж девиц, которые в противном случае бесполезны. Сыновней, например, по мере возмужания, можно назначать полководцами, шпионами или торговцами, а девушки лишь сидят в светлицах, ожидая брака по расчету, который в любом случае послужит на пользу вашему королевству.
Обращение в веру. Захватывая провинции с иной религий можно ( и нужно!) обращать их в свою, используя священников и деньги, иначе население вечно будет бунтовать.


НЕДОСТАТКИ:
Двухмерная, псевдо- объемная графика. Но преимущества, о которых говорилось выше ее скрашивают.
Надоедливое "интро" перед игрой, от которого нельзя избавиться.
Сложный интерфейс. Если в Imperial Glory, например, можно не проходить "обучалку", то
здесь без обязательного прохождения "Tutorial", обучающей кампании, не обойтись. Отчасти это объясняется тем, что в игра достаточно разветвленная политическая и экономическая составляющая.
Армии и полководцы не высвечиваются на карте. Нельзя разу охватить где и сколько у тебя войск. Где находиться полководец можно сразу определить щелкнув на его портрет в общем ряду ваших придворных, но увидеть, где находятся все остальные сразу невозможно. Это приводит к лихорадочному метанию по карте и раздражает. Аналогичным образом дело обстояло с городами. В первой версии города которыми вы владеете не высвечивались на мини-карте, что делало поиск их весьма нудным занятием.
Патч устранил эту проблему, но оставил аналогичную с полководцами.
Очень ограниченный "королевский двор": всего 9 персон, которые вы можете назначать либо в военачальники, либо в купцы, либо в шпионы и т.п. При расширении королевства их вам будет катастрофически не хватать.


МОД "HOLY ROMANA"

(представлен по инициативе PSYX)
"Knights of honor" обрели свой серьезный круг фанатов, чему подтверждением является появление МОДа, (автор Elvain) значительно улучшающего игру.А именно:переделана экономическая система (обучение рыцарей и т. п.) добавлены здания, некоторые теперь апгрейдятся. Добавленны страны (и флаги), на тяжелом уровне сложнее играть, поскольку AИ теперь нанимает отряды по сильнее (а не крестьян, как это было раньше...)
Мод частично русифицирован, играется без проблем.

Полный перечень изменений, которые вносит МОД можно прочесть
здесь.

Инструкцию по установке можно прочесть
здесь.

Для установки вам также понадобится утилита
PakMan, которую можно скачать
из лепвой колонки. Как ею пользоваться описано в инструкции по установке.

"КИЕВСКАЯ РУСЬ"

(
дополнение к МОДу "HOLY ROMANA", автор PSYX )
Изменения:

- Изменена карта средних веков.
- Оригинальные флаги: Киевской Руси, Золотой Орды, Грузии
- Цвета стран на политической карте: Киевской Руси
- Золотая Орда, теперь мусульмане ("Узбек хан стал править Золотой Ордой и в 1320 объявил ислам государственной религией")
Устанавливается поверх МОДа "
"HOLY ROMANA"
Установка по той же системе, что и установка предыдущего мода.
1.Скопируте файл в разархивированную папку (перед этим разархивируйте файл
europe.pak ): Knights Of Honor\maps\europe\map
2. С помощью той же проги, запакуйте и наслаждайтесь игрой

ОТКЛИКИ:
(Взяты из интернета. По ссылкам можете убедиться, что я их не придумал)

"
Очень походит на хит Rome: Total War, по жанровой принадлежности. То есть это чистейшая стратегия. Но если Rome берёт своим лоском в графике и концентрируется на создании Римской Империи в ущерб общему балансу игры, то тут я увидел интереснейший игровой процесс и развитие старых концепций жанра".

"
В чем прелесть глобальных стратегий — ни одна из них не похожа на другую. Каждая такая игра будет любима сама по себе, без ссылок на другие аналогичные проекты. Потому что быть аналогичным чему-то — для глобальных стратегий означает проиграть.
Ключевой момент этой игры — простота. Да, возможностей в ней масса, но самое главное то, что научиться играть и начать получать удовольствие от можно уже через час".


"Ощущение от игры у меня двоякое. Первое – положительное. Игра однозначно заслуживает внимания любителей стратегий, хорошо и детально проработана и приятно играется. Второе – отрицательное. Новичкам или не заядлым стратегам будет нелегко привыкнуть к управлению и возможностям, которые игра предлагает. Последним советую запастись терпением, без него вы здесь мало что поймёте. Если вас интересуют быстрые сражения огромными армиями, то лучше подыщите другие проекты – это не то, что вы ищите. Здесь нужны: терпение, смекалка и умение стратегически мыслить.


"Игра затянула меня сразу... Трудно отделаться от столь увлекательной имысли: Возьмём этот город... И ещё! И вон там один остался!
В "Рыцарях чести" вам понадобятся искусство военачальника, талант дипломата и ловкость шпиона для того, чтобы добиться господства. Весь континент лежит перед вами, как поле битвы перед завоевателем. Ваша цель оправдывает любые средства..."

ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
Игра представляет интерес исключительно как игра против компьютера.
Интернет версия не имеет глобального варианта и представлена только тактическими сражениями, а они в игре - слабое место.
И наконец, поскольку "
Knights of Honor" все же не является культовой игрой, данный раздел сайта пополняться не будет и является завершенным проектом. Если только не появятся "Knights of Honor-2".
©Обзор подготовил Александр Морозов (King Augustus). Специально для Internetwars.ru
©Запрещается любая перепечатка и копирование без согласия Internetwars.ru