БЕСПЛАТНАЯ
ВОЙНА
1848
ГОДА Не
боги
горшки
обжигают,
а
уж
тем
более
-
делают
игры.
В
этом
убеждаешься,
когда
в
твои
руки
попадает
игрушка
вроде
этой.
Простенькая,
симпатичная
с
виду
и
без
больших
амбиций
вроде
крутой
анимации
-
но
чистой
воды
стратегия.
Сделала
ее
венгерская
команда.
Сначала
сговорились
два
приятеля
программиста
на
почве
общей
мании
к
военным
играм.
Затем
нашли
третьего
-
художника.
Затем
-
двух
музыкантов,
чтобы
делать
озвучку.
Ну
вот
и
все
-
фирма
готова.
Она
называется
"Hussar
Game".
Перед
вами
-
первый
ее
продукт
и
причем
-
совершенно
бесплатный.
Качайте
прямо
отсюда
-
все
будет
по
закону.
Когда
парни
делали
свой
1848
год,
перевесил
национальный
приоритет
-
они
решили
сделать
стратегию
на
тему
венгерского
восстания
1848
года
-
за
независимость
от
австрийской
монархии.
Мадьяры
на
тропе
войны
оказались
крепким
орешком
-
нанесли
ряд
поражений
Габсбургам.
После
чего
(монарх
-
монарху-
друг
товарищ
и
брат)
,
в
игру
вмешалась
императорская
Россия,
выслав
армию
в
помощь
австрийцам.
Это
мы
еще
из
школьных
учебников
истории
знаем.
Венгров
разбили,
хотя
они
уже
было
совсем
дожали
австрийцев.
Про
эту
малоизвестную
войну
и
создана
сия
игрушечка.
Конечно,
даром
ничего
не
бывает.
Ребята
наверняка
сунулись
на
рынок,
мечтая
о
золотом
дожде
евро,
который
прольется
на
их
головы.
Ан
нет,
не
вышло.
Известная
компания
"Battlefront",
объяснила
начинающим
гейм-дизайнерам,
что
в
сытой
буржуазной
Европе
и
далекой
и
еще
более
сытой
Америке,
никто
и
бакса
не
выложит,
чтобы
играть
в
войну,
про
которую
там
и
не
слыхивали.
А
тем
более
-
на
столь
скромном
движке
и
со
столь
скромной
графикой.
Так
что
давайте
ребята
совершенствуйте
свой
движок,
вылизывайте
графику
и
садитесь
делать
новую
игру
-
"За
свободу"
(For
freedom!).
Игру
об
Американской
революции,
а
не
венгерской,
которая
и
появится
в
продаже
уже
в
июле
этого
года.
Тогда
и
отпустили
разработчики
вожжи
-
объявив
"1848
год"
игрой
бесплатной.
Качай
и
играй.
МАДЬЯРЫ
ИДУТ
В
ПОХОД
-
ОСОБЕННОСТИ
ИГРЫ
1848
ГОД Посмотрим,
что
нам
предлагают
в
войне
1848
г.
Пошаговую
стратегию
(1
ход-неделя).
Три
страны-участника:
восставшая
Венгрия,
Российская
и
Австрийская
империи.
Карта,
хоть
и
прорисовки
середины
90-х,
но
с
разрешением
4000ч2600
пикселей.
По
стилю
очень
напоминает
"глобальную
кампанию"
из
"Казаков-2".
Есть
на
ней
небольшая
"территориальная
анимация".
Я
просто
умилился,
когда
увидел
как
по
ниточке
железной
дороги
проехал
паровозик,
подвозивший
русские
подкрепления.
Помнится,
сколько
я
не
играл
в
"Цивилизацию"
(все
4)
все
время
изумлялся,
почему
Сид
Мейер,
прославившийся
своей
старинной
игрушкой
"Railroad tycoon"
("Железнодорожный
магнат")-
не
пустил
паровозики
по
своим
цивилизаторским
картам.
Но
мы
отвлекаемся.
Паровозик
-
это
конечно
хорошо,
а
вот
все
остальное
-
не
слишком.
Разумеется,
пехота
на
карте
топает
ножками,
кавалерия
скачет
с
места
на
место,
но
тактической
развертки
сражений
нет.
Столкновение
войск
сводится
к
"калькуляции"
на
боевом
экране
(см.
скриншот).
Это
вообще
болезнь
многих
малых
фирм.
Поэтому
разработчики
стараются
брать
другими
возможностями.
В
"1848"
14
различных
типов
войск,
включая
ополчение,
регулярную
пехоту,
кавалерию
разных
типов
(конечно
же
есть
казаки).
Предусмотрено
100
генералов,
причем
замена
одного
на
другого
ведет
к
потере
боевой
морали
солдат.
Есть
смена
времен
года.
Играть
можно
по
интернет
-
Email,
LAN
(TCP/IP),
и
Hotseat
(горячий
стул).
Последнее
-
редкость,
это
когда
ты
можешь
на
одном
компьютере
играть
за
разных
противников. Хоть
сам
с
собой. В
игре
6
кампаний
на
разных
картах,
самая
короткая
-
12-24
ходов,
самая
длинная
-
50
ходов.
В
среднем,
чтобы
завершить
ход
требуется
5
минут,
а
чтобы
завершить
всю
игру
-
4-6
часов.
1848
год
-
это
мини-стратегия.
Несмотря
на
некоторую
бедность
графики,
возможности,
изложенные
в
руководстве
пользователя
(прилагается)
выглядят
привлекательно.
Отряды
могут
строить
полевые
укрепления
(на
это
уходит
2
недели,
300
припасов
и
1000
солдат
с
лопатами),
можно
осаждать
форты.
Сначала
их
обстреливает
осадная
артиллерия,
а
когда
уровень
защиты
форта
снижается
до
1,
можно
штурмовать.
У
солдат,
как
положено,
есть
и
показатели
морали,
и
усталости,
и
уровень
снабжения,
и
боевой
опыт.
Возможна
разная
тактика
для
войск
-
от
"острожной",
до
драться,
невзирая
на
потери.
Что
еще
добавить
-
что
портит
картину
плохая...
нет,
не
русификация
(откуда
ей
взяться),
а
англификация.
Большая
часть
игры
-
на
английском,
но
еще
кое-где
пестрит
венгерским. В
целом
понятно,
но
раздражает.
Спасает
руководство
пользователя
(на
чистом
английском).
Но
поскольку
игра
авторами
предоставлена
безвозмездно,
то
есть
даром,
то
остается
только
не
судить
ее
слишком
строго,
а
решить
для
себя
-
качать
или
не
качать.