На главную страницу
Крупнейший сайт о стратегиях. Обзоры новинок.Активный ФОРУМ и встречи с разработчиками. Большая качалка МОДов для RTW и не только. Родной дом «Империи» и «Бонапарта».

RISE OF PERSIA
На internetwars.ru

   

Сайт разработчиков
Форум разработчиков


3D МОДЕЛИ:

 Rise of Persia - мод для Rome: Total War на internetwars.ru

 Rise of Persia - мод для Rome: Total War на internetwars.ru

 Rise of Persia - мод для Rome: Total War на internetwars.ru

 


СКАЧАТЬ с internetwars.ru

RISE OF PERSIA
v22
(178 МБ)

ПАТЧ
v22.2
(178 МБ)


ВСЕ МОДЫ



для Rome: Total War
На internetwars.ru



НАШ ФОРУМ
Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы, 
и новинки игрового мира


ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ФИНИШ
После долгого перерыва авторы наконец выпустили итоговую версию 2.22, которая знаменует большой этап в работе по этому моду. Добавлена система регионального найма наемников, несколько новых ребельных фракций, и много новых юнитов.
Теперь ждем новый релиз мода - 3.0, который уже анонсирован.

СОЛНЦЕ НАД ПЕРСИЕЙ
Любая бета-версия, всего лишь намек, какой будет полноценный аддон. Не исключение и Rise of Persia. В первой бета в ней была только одна полноценная играбельная фракция: собственно персидское царство. Весила она всего 37 мб. Бета-2 уже весила 95 мб и включала 155 юнитов, разделенных на 18 фракций.
Войска приятно радуют своей колоритностью и соответствием историческим прототипам. Персидская армия словно сошла с картинок, которые я помню еще со школьных учебников: щиты, головные уборы, доспехи - все достоверно. Даже такая деталь, как круглые набалдашники на тупом конце персидских копий - и та присутствует. Об этом я читал только в "Истории" Геродота.
Правда, такие копья имели отнюдь не все персы, древний греческий историк упоминает лишь одно элитное формирование, и все же - деталь показательная.  Разработчики старались максимально приблизить свой МОД к реальности. Что касается юнитов (персидских, по крайней мере), им  это, на мой взгляд, удалось на все 100%.
Что касается самой игры - это отдельный разговор. И только вам судить, как авторам удалось реализовать идею.

ОБ УДОБСТВЕ ПОЛОСАТЫХ ШТАНОВ
Прежде всего о карте - она как правило задает тон всей кампании. В Rise of Persia карта огромна, но города на ней редки, что, очевидно, достоверно - совсем еще юный Древний Мир пока мало заселен. Чтобы пройти расстояние от одного города до другого, армиям требуется 3-4 перехода, а от персидской столицы до самого удаленного форпоста на границе с массагетами - оазиса Мерв,  на много больше. Надо ли говорить, что войско, находящееся в дали от дома, без подкреплений сильно рискует.
Карта "имперской" кампании
Мне лично такой риск по душе - война становится опасным делом, требующим "шахматного"  подхода, когда каждая потерянна фигура (армия с вождем во главе) сильно влияет на общее стратегическое положение.
Из за удаленности провинций  одна от другой, сражений, по крайне мере в начале, немного - есть возможность изучить свои войска и их характеристики.
У персов в начале два типа пехоты: слабая, и... совсем слабая.
Крестьяне, которым сунули в руки копья. Лишь один отряд тяжелой пехоты, царская стража, в столице. Но много лучников и легкая кавалерия с дротиками. Телохранители генерала тоже вооружены помимо мечей еще и луками. Сражения начинаются с оживленной перестрелки с обеих сторон. Стрел летит много и потери от них тоже не малые. 
В перовой версии разочаровали варвары (ребелы). Ну скажите мне, почему во всех МОДах, варвары ходят в полосатых штанах (очень, видать, удобные) и по пояс голые. Такие бедные, что кроме штанов и нет ничего? При этом называются "тяжелой пехотой". Ох и тяжелы эти полосатые портки!

ПЕРСИДСКИЙ АНАБИС (Пример кампании. Автор - Emperor)
Что такое анабасис? Без устали продвигаться вперед, бесстрашно идти незнакомыми краями, быть постоянно окруженным неприятелем, который ждет первого удобного случая, чтобы свернуть тебе шею, – вот что называется анабасисом [Яросляв Гашек Похождения бравого солдата Швейка во время мировой войны]. Анабасис – единственно подходящее слово для описания кампании за Персию. За все время игры на территории Персии возникало множество всякого рода восстаний, то и дело туда сюда сновали повстанческие генералы: иранцы, иллирийцы (?), ассирийцы (судя по именам). Кроме этого вездесущие оппоненты и по совместительству соседи: Мидийцы и Вавилоняне постоянно нарушали мирные договоры и альянсы, видимо автор сделал привязку к историческим событиям, чувствуют, что скоро поднимется Ярвуш и пытаются на корню уничтожить Персию. Однако все по порядку.
Капания начинается в 559 году, царь Кир уже довольно старый, ему 41 год. Денег в казне не густо, и главная задача Кира – расширить земли и не уйти в минус на первых ходах, причем за постройку торговых путей мне приходится платить (даешь восточную деспотию с бесплатной рабочей силой). Главные же доходы царский совет предполагал получать от торговли и шахт, благо два соседних иранских города имеют их. Первоначальное накопление капитала предполагалось совершить, как всегда это бывает, не совсем гуманным способом, т.е. попросту разграбить два ближайших города населенных преимущественно иранцами. Однако, не смотря на оптимизм и находчивость царя, жадные сатрапы разбазарили народные деньги и объявили государство к 558 г. банкротом. С целью снизить расходы принимается решение распустить флот и кавалерию в городах. Тем временем, пока еще не Великий, Кир отправляется в поход на город Сусим, добирался он до него довольно долго и наконец в 557 г. происходит сражение. Рано утром, когда были закончены приготовления к штурму, Кир выстроил свое войско пред стенами города. Для несения лестниц и осадной башни было выделено два медных отряда (для удобства написания вместо авторского «спарабара» и т.п. тяжелая пехота обозначается как медные – с медным яблоком на копье, серебряные – с серебряным и золотые – с золотым яблоком, проще говоря, пресловутые «бессмертные» яблоко – противовес на древке копья). Далее тут...

УСТАНОВКА RISE OF PERSIA
Хороший МОД отличает и простота установки.
Скачав МОД, получите один установочный файл, который надо проинсталлировать в оригинал: папку Rоме Total War версии 1.5. Далее распаковать патч в корневую директорию игры с заменой. После установки, кликните на советника и активируйте скрипт мода, нажав на кнопку "show me how" (покажи как).

 
© Обзор подготовил Александр Морозов (King Augustus), специально для Internetwars.ru
© Любая перепечатка и копирование без согласия  Internetwars.ru запрещается  .