|
|
|
|
|
Обзор подготовил СКАЧАТЬ |
MAGNA MUNDI GOLD 1.65 Год 1465. Хаос кровавым туманом восстаний окутывает Альбион. Войска мятежных лордов во главе с Йорком уже нашли поддержку в центральных графствах, и теперь гарнизоны бывших рекрутов встают на их сторону. Почти потерявшие волю остатки армии, еще сохранившей верность королю, в надежде на передышку отступают в северные земли, но они еще не знают, что их ждут шотландские мечи, а Уэссекс и Кент уже разграблены французами, поддержавшими когда-то опального Йорка… Так закончилось недолгое возвышение дома Ланкастеров и с ним - моя Английская кампания. Но будет еще не одна, и не вторая, потому как это уже совсем другая «Европа»… В Manga Mundi (ММ) вы не встретите колонии Тевтонского ордена на Аляске, владения Московских князей в Мексике, а китайцев на Балканах – разработчики сделали явный уклон в сторону историзма, теперь игра за каждую страну это отдельный сценарий, а не только точка отсчета на карте. Естественно у такой концепции есть свои «подводные камни»: из-за «рельсовости» вы вряд ли будете играть за одну и туже нацию дважды, но проработанных сценариев около десятка, а с учетом немалых аппетитов Европы ко времени – МОД вам точно нескоро надоест. Прежде чем приступать к игре, советую ознакомиться с мануалом, потому как изменений довольно много и могут возникнуть проблемы – из-за чего сценарий придется начинать заново. А я попробую описать то, что не вошло в мануал или упоминается только вскользь. Начало. Не смотря на то, что все старые сценарии, вроде «Воины за испанское наследство» остались на своих местах, выбирать их не следует – это чревато вылетами, да и всех задумок разработчиков вы не увидите, поэтому советую начинать с самого начала. Есть еще сценарии, посвященные японским феодальным войнам, но это как бонус. С выбором наций все то же самое – лучше выбирать рекомендуемые страны – большая часть новых событий посвящено именно им. В Napoleon Ambition появилась возможность регулировать поведение ИИ настройками при старте кампании – их трогать не нужно – нарушенный баланс, это самое мягкое последствие; в определенный момент игра может просто начать вылетать, и перезагрузками делу тут уже не поможешь – придется начинать сначала. Нововведения Религия В MM включен Catholic Church mini-mod, сильно изменивший жизнь христиан в игре. Я понял, что чувствовал Английский король, когда Папа присылал к нему очередного епископа, заботящегося только о наполнении своего кармана и желудка, а взамен требовал десятину. Первая мысль, естественно отправить такого просителя куда подальше, но это бьет по престижу – приходилось соглашаться, пока не пришло время Реформации и новой веры. Смена религии конечно дело рискованное – все католики получат повод войны с «еретиком», стабильность уйдет в минуса, но результат окупит все потери: переходит в новую веру сразу ~6 провинций, остальные присоединяться потом. Со стабильностью еще проще – раздача церковных земель лордам успокоит народ (их можно присоединить и к владениям короля - тогда увеличиться базовый налог).Тем более - католики, в отличие от протестантов, не получают прямых бонусов (дипломаты не в счет), а только через Святейший Престол. Католицизм выгоден лишь крупным странам – Испании, Франции, затраты на стабильность при большом числе провинций непомерно велики, а контроль Курии дает 20%-ную скидку – так было и в ваниле, но папа переходил под контроль моментально, сейчас же придется ждать выборов. Кстати выбирать есть из чего – папы тоже стали разными, всего их три вида, подробности о каждом типе есть в мануале (Catholic Church Strategy Guide)… …И еще … Религия не терпит половинчатых решений. Моя испанская кампания прошла под знаменем терпимости, и каков результат? – на Пиренеях половина провинций уже протестантские и реформаторские, доходы падают (теперь -40% штраф от религии), о бунтах я вообще не говорю.
Теперь жалею, что отказался от услуг Торквемады – смещение ползунка в сторону традиций окупилось бы возросшими налогами.Священна Римская Империя … торговля и престиж (или второе изгнание англичан с континента) … Англия год 1510. Страна уже оправилась после недавнего восстания в Шотландии, да и реформация прошла без особых потерь в лесном хозяйстве - появились первые, освободившиеся для купцов, деньги - пора выходить на Европейский рынок – строим в Лондоне новый торговый центр и отправляем караваны купцов за море – в Любек. И здесь появляются первые проблемы – если раньше, когда Лондонского ТЦ еще не было, купцы еще приносили кокой-то доход, то сейчас, привыкнув торговать на родине, они окончательно обленились (-5% к конкуренции) – из десяти купцов в Любеке обосновался только один да и тот вылетел через месяц. Эффективность торговли уже почти не увеличивает шансы на конкуренцию ( ~100ЭТ /10Ш ). Нужен был другой путь. И англичане его нашли: «Если наши купцы не умеют торговать, сделаем так, чтобы их боялись» - зачем вкладывать деньги в скучную торговлю, когда можно заработать престиж (влияет на конкуренцию 100ПР/10%Ш) войной. И вот несколько лет наши войска терроризируют свободные города, выбивая из них жалкие гроши, пока заветные 100% не достигнуты. Такой метод естественно дал свои плоды – наконец-то мои купцы начали приносить доход, но плоды оказались недолговечными, скоро в злосчастном любекском ТЦ не осталось ни одного Англичанина – о победах быстро позабыли – престиж снова «на нуле». Решение снова нашлось быстро: «зачем развивать торговлю – не проще ли захватить торговый центр» - сказано – сделано. Любек состоял в союзе с однопровинчатым Гамбургом, со смешной армией - 3000 пехотинцев… За два месяца два города были захвачены и аннексированы, а Королевская армия потеряла всего 20000 человек. И все бы хорошо, но Император СРИ, еще недавно безразлично взиравший на поражения его «подданных» прислал эмиссара с требованием: - Верните независимость вольным городам, или … !!! - Что, это наша земля, здесь когда-то, жили наши предки (и чуть севернее – какая разница) – ничего не отдадим… Посланник был отправлен куда подальше, репутация и престиж немного пострадали (+1ВВ, -2престиж), но торговый центр – захвачен и деньги потекли в казну. А император не забыл – через пару месяцев новый посланник (саксонец) : -Гамбург должен стать независимым – верните ему свободу … или отдайте нам … - Воюйте с турками - у них земли много – не получите ничего (+1ВВ, -2престиж) И видно уверившись в бесполезности официальной дипломатии, Император решил воспользоваться тайной: - Мы готовы закрыть глаза на вашу опеку над своевольными городами, если вы дадите нам … 50 золотых … или один из городов… Пришлось согласиться, близилась война с индейцами, а войска нужней на передовой. Но кто знал, что она будет началом нового позора для короны: Бремен отказался вести войну за океаном и был наказан – через месяц по его площадям маршировали красные мундиры. Жадность короля не знала границ, и еще один имперский город был присоединен к короне. Реакция Императора была мгновенной: - Или вы даете свободу угнетенным городам, или мы вводим Имперское эмбарго!!! …(-50% к налогам, -75% торговля и т.д.) Такой аргумент нельзя не принять – города пришлось освободить… Вот к чему приводит жадность… Подробнее о СРИ читайте в мануале (The Holy Roman Empire) – там много чего интересного – и не только из игры. Восстания Теперь восстания не похожи на укус комара – они настоящий бич, бунт может лавиной прокатиться по стране – рекруты и крепости встанут на сторону повстанцев и тут уж никакая армия не спасет.Вот до чего португальский король довел свою страну…
Колонизация |
|
|
|
©Обзор МОДа подготовил Skeptic ©Запрещается любая перепечатка и копирование без согласия Internetwars.ru . |