На главную страницу
ТРАНСПОРТНАЯ
ИМПЕРИЯ (Cities in
Motion)
игра на internetwars.ru
Игра вышла в 2011 г.
Сайт разработчика
СКРИНШОТЫ:
НАШ ФОРУМ
Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы,
и новинки игрового мира
ЛЕКАРСТВО ДЛЯ МАНЬЯКОВ "Наплевать!
Наплевать! Надоело воевать! "- пел герой фильма "Бумбараш". И ведь прав
был. Ну сколько можно, в конце-концов: резать, кромсать на куски,
взрывать, бомбить, давить гусеницами, жечь напалмом?! Эдак и свихнуться
можно, даже маньяком стать.
К счастью, есть лекарство. Оно не дает впасть в окончательную военную
паранойю.
Это - экономические стратегии. Даешь детский бум вместо смертей! Даешь
созидание вместо разрушения! Именно такой рецепт нам и предлагает
появившаяся весной 2011 года игра Cities in
Motion, реализованная в России как "Транспортная империя".
Надо ли говорить, о чем она при таком красноречивом названии? Вообще-то
надо.
Она для тех, кто в детстве любил катать машинки по полу, собирать
игрушечные железные дороги и бегать по квартире с самолетиком в руках,
свернув губы в трубочку и издавая восхитительный звук "z-z-z-z...". Cities in
Motion дает вам возможность всласть наиграться в машинки, паровозики,
самолетики, трамвайчики, а также пароходики и метро. Весь этот транспорт
двигается в игре, так, как вы захотите и идет, опять таки- куда
захотите. Возит пестро одетых пассажиров разного пола, возраста и
благосостояния.
А над всем этим миром виртуального транспорта вы - главный регулировщик,
а также финансист, инженер, менеджер и босс. Транспортный барон!
Вы скажете, что транспортные симуляторы среди игр - не новость? И да, и
нет. Можно вспомнить харизматичную классическую
Sid Meier's
Railroads.
Но это был железнодорожный симулятор, как и другие немногочисленные
аналоги. Игры такого типа - вообще достаточно большая редкость. А чтобы
управлять сразу всеми основными видами транспорта - это впервые. Так что
принимайте миролюбивую и симпатичную Cities in
Motion со всем ее колесным, крылатым и винтокрылым транспортным
составом.
БОЛЬШАЯ ПЕСОЧНИЦА ДЛЯ
ДЕТЕЙ
Запустив "Транспортную империю", мы
попадаем в большую красивую песочницу для взрослых. В игре даже есть
такой режим, который так и называется "Песочница". Песочница - это
город, где вы заведуете всем его большим транспортным хозяйством.
Сразу совет - обязательно пройдите обучающую кампанию, поскольку тут
много всевозможных параметров, цифр и окон, поэтому надо думать головой, иметь
склонность к математическому мышлению. Не случайно Cities in
Motion реализована студией Paradox, которая
славиться игрушками не только для рук, а в первую очередь еще и для
мозгов.
Режим "песочницы" отличается от других только тем, что вы в нем
совершенно свободны, тут нет кампании. Выбрав же кампанию, вы по мере ее
прохождения будете развивать транспорт на базе крупных европейских
городов: Берлина, Хельсинки, Вены и Амстердама. В
"песочнице" же вы вольны выбрать сразу любой из этих четырех городов,
различающихся величиной (Берлин- самый большой), а, следовательно,
и сложностью. Есть еще и самый маленький город - из обучающей кампании.
Но в нем к вашим услугам только современный транспорт и город тоже. А
вот при выборе Берлина, Хельсинки, Вены или Амстердама есть
возможность стартовать в 1920 году и закончить в наше электронное время.
Почему не раньше, а именно в 1920? Ну, это понятно, ведь городской
транспорт как сложная и разветвленная система начал складываться именно
в это время.
Всего же игра проходит через четыре эпохи (или поколения), в среднем по
25 лет в каждой, в общей сложности охватывая целое столетие развития
городского транспорта, до 2020 года! При этом каждая новая временная веха означает, что на
смену старым моделям, придут новые машины, а на улицах изменится мода -
пешеходы, еще вчера ходившие в котелках, сменят их на шляпы, а в
Берлине, например, во времена Рейха, появятся солдаты в грибовидных
касках.
ГОРОДСКОЙ МУРАВЕЙНИК Ваша
транспортная империя в Cities in
Motion развивается не только в пространстве, а, как вы уже поняли и во
времени. А это процесс не быстрый: 100 лет прожить - не поле перейти. Сразу развернуть транспортную сеть
невозможно. Да и капитал наш на старте невелик. Начинаем с малого
- выбираем какой-либо приглянувшийся район города и размечаем первую
пассажирскую линию: сначала ставим остановки, затем соединяем их в
маршрут, покупаем транспорт, устанавливаем цены на билеты, размер штрафа
для "зайцев" - и смотрим, что получиться. Поначалу все очень плохо.
Пассажиров не много, часто нужна реклама, чтобы привлечь их, может
оказаться, что и тип транспорта и его движение изначально выбраны
неверно. Ведь в Cities in
Motion у нас не простые пассажиры, это конкретные люди разных классов
общества (всего семь социальных групп). Тут и пролетариат, и студенты, и белые воротнички, и богатеи и
даже всякие люмпены, бомжи, которых тоже иногда одолевает охота к
передвижению. Понятно, что студенты едут в районы, где находятся учебные
заведения, "синим блузам" нужно вовремя попасть на фабрику, всем
необходимо время от времени посещать торговые центры и места
развлечений.
Состоятельный народ, так и вовсе живет за городом, в коттеджах и ездит в
город на собственных автомобилях. Эти заевшиеся типы воспользуются
услугами ваших автобусов только в том случае, если они доставят их в
офис быстрее, чем персональный "мерседес". Таким вы можете предложить
разве что вертолет (и вертолетную площадку), но они доступны лишь на
поздних этапах. Но, бывает, что и допотопный трамвай тоже имеет свои
преимущества. Ведь он на своих рельсах не знает пробок и пусть не спеша,
зато наверняка провезет к центру города, куда тот же "мерседес" в
кишащем машинами мегаполисе может и не пробиться. В Амстердаме,
пронизанном каналами, и в Вене,
стоящей на крупнейшей в Европе реке Дунай, в такой ситуации полезны
"речные трамвайчики".
Метро - еще лучше, но оно очень дорогое и очень не скоро вы можете пусть
свою первую подземкуили надземку.
ДВИЖЕНИЕ - ЭТО ЖИЗНЬ!
Многое Cities in
Motion зависит от того, какой город вы выбрали. Берлин - это типичный,
перенаселенный людьми мегаполис. Хельсинки - изначально
портово-промышленный город, однако на позднем этапе он превращается в
центр инновационных технологий, офисов и "белых воротничков".
Амстердам - город на воде, водный транспорт тут в большом почете.
Кто где живет и все социально-промышленные зоны (торговые, учебные,
спортивные и прочие объекты) мы можем увидеть на специально экране
городской инфраструктуры, подсвечивая, ту или иную нужную нам категорию
жителей или построек.
Другое важное окно в меню - ваша штаб-квартира, где вы главным образом,
смотрите цифры доходов-расходов, процентов по вашим займам, затраты на
обслуживание подвижного состава и станций, расходы на электроэнергию.
Здесь же определяете ценовую политику: стоимость проезда, скидки,
различные рекламные акции.
Есть еще и транспортный реестр. Тут мы можем смотреть динамику развития
нашей кампании по категориям: по типу транспортных средств,
вместимости, энергоемкости, эффективности перевозок и т.п.
Это, пожалуй, самое сложное в "Транспортной империи" - постоянно
оглядываться на цифры и графики. Не зря в самом начале обзора
упоминалось, что эта игра - для людей с математическим складом ума.
Но, конечно же, сложность эта кажущаяся. Кстати, и сам интерфейс очень
простой.
Просто надо пообвыкнуть,
разобраться в статистике и панелях. А там - первый же успех и первый,
пусть и скромный доход окрыляют и побуждают сражаться дальше. Ведь это
все таки стратегия, хотя и экономическая, и победы здесь вселяют желание
вести свою стратегическую кампанию дальше, хотя она и совсем бескровная, идет под звук
клаксонов и скрежет трамвайных колес.
Что может быть вас разочарует, так это отсутствие железнодорожного
транспорта. Железные дороги - не для города. Но все же в Cities in
Motion они есть - как часть красивой анимации: в пригородах мы видим и
электрички и транспортные эшелоны, а в ранние годы - дымящие трубами
паровозы. Мы ими не управляем. Но сам факт, что они есть - это
придает игре шарм, как и различные виды не подконтрольных вам машин,
легковушек и грузовиков, снующих по всему городу в разных направлениях.
Всего же в вашем распоряжении 30 различных типов и моделей городских
транспортных средств.
Игра оставляет достаточно приятное, я бы сказал - милое впечатление.
Хороший релакс на несколько вечеров для слегка уставшего от войн и
кровопролития ценителя стратегий.