БЕРЛИН СКВОЗЬ ПРОРЕЗЬ ПРИЦЕЛА
Мой отец был советским дипломатом в Берлине. Здесь прошла моя юность.
Прекрасный город…
Еще до войны я поступил в военное училище…
Я снова оказался в Берлине – меня отправили сюда, потому что я говорил
по-немецки и знал город. На рассвете началось наше последнее
наступление. Берлину было не продержаться и нескольких дней…
Я – снайпер спецподразделения. Нас одели в немецкую форму и забросили
глубоко в тыл противника. Каждый из нас работал самостоятельно. Как ни
странно, моей основной целью были не немцы. Остатки Вермахта
стремительно отступали перед силами союзников.
Здесь я оказался потому, что по данным разведки, именно сейчас вошла в
последнюю стадию работа по созданию немецкой атомной бомбы.
Моя цель – русские предатели, перешедшие на сторону нацистов. Лучшая из
оставшихся армий Гитлера! Сейчас фашистам нужно что-то новое, то, что
позволит им поставить Сталина и СССР на колени. У них это есть, почти
есть! Я здесь, чтобы остановить их…
С такого простого, безыскусного и в то же время противоречивого
вступления начинается игра “Sniper Elite” (в локализации – «Элитный
снайпер»). Игра относится к категории шутеров и, как уверяют авторы,
основана на реальных событиях конца Второй мировой войны. Действие
происходит в столице Третьего Рейха и окрестностях перед самым падением,
а именно – в апреле 1945 года. Главный герой, то есть альтер-эго игрока
– советский снайпер-разведчик. А враги… Тут, как говорится, немного
сложнее.
По
ходу игры приходится отстреливать врагов, как в немецкой, так и
советской военной форме. Дело в том, что в оригинальной версии главгерой
является не советским, а американским снайпером. Ну, насчет немцев
понятно, а советских-то за что? – возмутится игрок из бывшего СССР. А за
то, что по замыслу авторов – это плохиши из НКВД, которые по сговору с
Борманом хотят заполучить ядерные секреты Рейха с какими-то ужасными
намерениями. Знакомая история, не правда ли?
Впрочем,
Бог с ней, с историей, тем более, в локализации она получилась вполне
пристойной и политкорректной. НКВДшников заменили на вояк из РОА, изъяли
звезды с серпом и молотом из текстурок, главгерой – доблестный советский
разведчик, не дающим фашистам переломить ход войны в самый последний
момент. И в итоге получаем крепкий «рельсовый» шутер с достойной для
своего времени (2005 г.) графикой, управлением, локациями и прочим.
Прямым потомком игры является «Снайпер: воин-призрак». Но обо всем по
порядку.
Как водится, в начале каждой миссии получаем письменный приказ,
карту, информацию о целях. Ознакомившись, приступаем к выполнению.
Первое, что бросается в глаза – графика, выдержанная в мрачноватых
ржаво-коричневых тонах. Среди разрушенных зданий, воронок, оставшихся
после бомб и снарядов, кучи мусора и битых кирпичей, напоминая кадры
кинохроник Второй мировой, высятся громады Рейхстага, Городского Дворца
на берегу Шпрее, Французского собора.
В Берлине апреля сорок пятого царит смерть и запустение. Раздается
далекая канонада, бухают взрывы. Над головой пролетает сбитый самолет с
длинным, как у кометы, огненным хвостом. Где-то рядом слышится шум
ожесточенных уличных боев. Но в них наш герой участвовать почти не
будет. Большинство миссий проходят в районах, находящихся под контролем
противника, где снайпер должен положиться только на себя и свои навыки,
как то – незаметность, точность, хладнокровие. Можно, конечно,
нагрузиться гранатами, взять пулемет и идти напролом как танк, паля по
всему, что движется. Но это слишком банально, если не сказать,
примитивно. Сподручнее валить супостатов из пистолета с глушителем или
винтовки.БЕРЕГИ ВИНТОВКУ КАК ЖЕНУ
Кстати, об оружии и инвентаре. Имеются в наличии: 2 типа
пистолетов-пулеметов (ППШ-41 и MP-40 «Шмассер»), 2 типа пулеметов (ДП-28
и MG-42), 2 типа гранат, 2 типа взрывчатки, 2 типа аптечек, граната на
растяжке, базука, камешек, пистолет «Люгер» и снайперские винтовки.
Автоматическое оружие и гранаты нужны для ближнего боя, когда враги
лезут со всех сторон во множественном числе. Но хороший
снайпер-диверсант этого не допустит. При должном усердии вороги будут
подрываться на растяжках, получать пулю в лоб и затылок на подходе, ни о
чем не подозревая.
Граната на растяжке – очень полезная вещь. Оная, вовремя и в нужном
месте поставленная, бывает, спасает жизнь или, на худой конец, сэкономит
аптечку. Взрывчатка нужна для осуществления основного вида деятельности,
то бишь, диверсий. Оружие, боеприпасы и медикаменты выдаются в начале
задания или в особых местах, отмеченных на карте. Если запасы подходят к
концу, можно их позаимствовать у покойников, особенно, когда аптечки
израсходованы, а жизнь «висит на волоске». Вместо аптечки покойничек,
впрочем, может выдать что-то другое – пулеметную ленту, «лимонку»,
например. Тут уж как карта ляжет.
Бросив камешек, может отвлечь внимание врагов. А еще лучше бесшумно
уложить их из пистолета с глушителем. Чтобы это сделать, надо незаметно
подползти к жертве и выстрелить, когда индикатор прицела станет красным.
Но, несмотря на всю важность и необходимость перечисленных предметов,
основное оружие снайпера – это, конечно, винтовка с оптическим прицелом.
Остановимся на ней подробнее.
Снайперская стрельба заявлена на момент создания игры как самая
реалистичная. Учитываются несколько параметров – скорость ветра, сила
земного притяжения, сиречь гравитация, дыхание. Все это здорово влияет
на точность стрельбы, особенно, на последних миссиях. Чтобы попасть в
цель, надо видеть, куда ложатся пули, и скорректировать выстрел. Пули
ложатся на крестик прицела только на близких расстояниях, а на дальних
приходится полагаться на чутье, тем более, противник, как правило,
передвигается и редко стоит на месте. В некоторых случаях, когда в
миссии предусмотрен стелс-режим, можно производить выстрелы одновременно
с орудийными залпами – фоновый гул подавляет звук выстрела, и снайпер
остается незамеченным.
В течение игры игроку придется использовать три разные винтовки, и с
каждым разом она становится круче, в смысле дальнобойнее. Если в начале
игры попадания на дистанции 200 м будут рекордом, в конце они станут
чуть ли не нормой.
ВОТ ПУЛЯ ПРОЛЕТЕЛА И АГА!
По принятому в сетевых шутерах принципу (а сетевой режим
присутствует, о чем чуть позже), высокий рейтинг начисляется за
попадания в голову. А еще лучше – в две. Или в три, если очень повезет.
Попадания в туловище, руки, ноги котируются меньше. Но на худой конец
сгодятся и они, если одной пулей удается прошить двоих-троих. В подобных
случаях игра включает slo-mo (замедленный режим), и мы видим пулю,
которая, вращаясь вокруг своей оси, пролетает над рекой, мостом,
деревьями и попадает врагу (или врагам) прямо в голову. Содержимое оной
разлетается через выходную рану – душа виртуального душегуба поет и
радуется….
Заработать очки можно также попаданием в крышку танкового или
автомобильного бензобака, который взрывается, превращая в жаркое стоящий
рядом взвод. То есть, чем меньше выстрелов и больше жертв – тем больше
очков. С ними можно ознакомиться по окончании миссии. Кстати, на сервере
Game Spy можно регистрировать свой текущий рейтинг, заведя аккаунт. На
что тратить очки, и какие преимущества они дают – не знаю. Наверное,
только для выпендрежа, так как «Снайпер» - не RPG или гибрид, а просто
шутер.
Теперь о сетевой игре. Их предусмотрено три – DM (бой всех против всех),
CDM (командный бой) и т.н. «убийство VIP». Смысл последнего заключается
в следующем. Снайперы (одна команда) должны найти и ликвидировать
фашистского бонзу, которого защищают автоматчики (другая команда) и уйти
невредимым. А это довольно сложно. Впрочем, этот режим не пользуется
такой популярностью, как DM и CDM.
Чтобы сыграть в интернете, надо нажать соответствующий пункт в меню.
Появится список серверов – Germany, France, Spain, Italy, USA South и
т.д. Заходим в одну из них, присоединяемся к игре или создаем сами без
лишней возни с настройками. Все предельно просто. Игра идет стабильно, в
свое время мне удавалось играть относительно комфортно даже через
обычный dual-up модем. Если к этому добавить, что сервера никогда не
бывает пустыми, игра по интернету станет отличной альтернативой
выполнению одиночных миссий. А какой снайпер не захочет поупражняться в
игре с себе подобными? Так что вперед, товарищи, Родина вас не забудет!
|
|